摘要:新年开始,在新的Blast Slam S2赛事中,XG以0-6垫底,以至于网友说目前出了一个新的计量单位“1XG=0”。
新年开始,在新的Blast Slam S2赛事中,XG以0-6垫底,以至于网友说目前出了一个新的计量单位“1XG=0”。
而YB在上次的裂变天地比赛后,开始调整自己,并在Blast slamS2小组赛中以3-1并列小组第一,还让人感到欣慰。网友说:Ame,守住了CNDOTA最后的底线。
网上说,新版本预计要更新了!并且很有可能在2月11日更新,那么本次更新最重要的应该就是命石系统了!
因为7.38大概率不会有新的机制加入,回看7.33版本更新,扩大了地图多了莲花池和经验符等机制。
而7.38只会在现有的机制上进行补强和完善,命石系统应该就是更新方向了。
看以往更新的历程,7.34和7.35版本都是在7.33的上述机制上优化和平衡。
而7.36的先天技能命石和系统也是新机制,所以7.37也是同理,上述机制上优化,并且只有对此机制优化,并未引入新机制。
综上所述,可以预见7.38版本将会继续在此机制上做文章---那就是命石系统。
我们来回顾一下7.37版本。
7.37改动主要是针对先天技能,即所有出门白送一级原始技能的先天技能,所以接下来应该是轮到命石系统了。
那么问题来了,命石系统要怎么改呢?
预测:新版本会给全部英雄都安排上三个命石,因为目前的版本个别英雄已经有了三个或更多命石了。
但大部分迎英雄都还是两个。
增加命石是符合设计师思路的,因为已经有了先例:比如狼人,哈斯卡,德鲁伊等。
一些英雄在历史改版中删除的技能就可以拿回来回炉重做,做成命石就完事了。
比如幽鬼,就是把A杖效果和大招互换回去弄成新命石就OK了!
又比如蜘蛛,新命石可以是吐小蜘蛛改回小技能,大招改回吸血等等。
类似这样的改动本就非常符合DOTA2设计师的贯风格。
以上应该是本次更新最大的优化了,这样做的目的主要是使得游戏更加均衡化。
来源:王者荣耀坑坑啊