摘要:《怪物猎人:荒野》目前已经开启了第二次测试。新的测试尽管添加了新的怪物,但在性能优化上并没有太多增强,对于 PC 版的配置要求依然很高。因此,上一次测试中出现的“纸片怪”BUG 也再度现身。
《怪物猎人:荒野》目前已经开启了第二次测试。新的测试尽管添加了新的怪物,但在性能优化上并没有太多增强,对于 PC 版的配置要求依然很高。因此,上一次测试中出现的“纸片怪”BUG 也再度现身。
上一次这个 BUG 出现后,许多玩家纷纷分享了自己的遭遇。由于 CPU 瓶颈或是加载问题导致的问题在许多玩家间被转载调笑,但这其中也夹杂着老硬件《怪猎》粉丝们的无奈。
在最近一次接受 GamesRadar+ 采访时,《怪物猎人:荒野》的开发团队被问及了这个 BUG。虽然系列制作人辻本良三、《荒野》总监德田优也和艺术总监藤冈要三人在被问到后笑了起来,但看来这个问题至少在测试阶段不会得到解决了。
藤冈要表示团队知道玩家对这些低多边形怪物的反应,并且制作了许多相关的梗图,并表示“很高兴看到人们能够以一种娱乐的方式享受它”。
“去皮猕猴桃”和“多边形葡萄”
不过三人继续说道:“显然,我们也推荐大家在 PC 上玩游戏,也已经明确给出了我们推荐的能够获得完整体验的 PC 规格。显然,在 PC 上玩游戏时,配置会因为环境不同有很大差异,因此我们建议大家按照推荐的配置以获得完整的体验。”
最近实际上游戏已经略微降低了 PC 配置的需求,并且根据最新的官方 PC 跑分工具,《荒野》似乎和《世界》一样比较吃 CPU。目前《荒野》的推荐配置为 i5-10400/i3-12100/Ryzen 5 3600 处理器、16GB 内存,英伟达 RTX 2060 Super 或 AMD RX 6600 显卡。
这似乎并不是特别高的要求,然而我们最近的报道中,一位油管 UP 主在使用 Ryzen 5 5600X 搭配 RTX 3060 时,却只能运行中画质 1080p,且即便最高能达到 60 帧,FPS 依然有着明显的波动。这还是在使用了超级分辨率 DLSS 功能的情况下。
当然,根据此前开发者透露,此次测试版依然使用的是之前相同的版本,实际的游戏发布版本已经进行了优化,但提供给玩家的测试中不提升体验,实在有些打击玩家的信心和购买欲望。
来源:3DM游戏网