打破视频自媒体高门槛!有言数字人视频工具成副业新选择

360影视 2025-02-09 12:06 3

摘要:这两年各种AIGC\大模型可以说是层出不穷,基本上各行各业现在都已经开始尝试使用AI工具作为生产力了。比如在内容创作领域,AIGC视频工具和AI视频工具的出现,让创作者能够更高效地制作出高质量的视频内容。数字人和AI数字人也逐渐崭露头角,它们不仅可以作为虚拟主

这两年各种AIGC\大模型可以说是层出不穷,基本上各行各业现在都已经开始尝试使用AI工具作为生产力了。比如在内容创作领域,AIGC视频工具和AI视频工具的出现,让创作者能够更高效地制作出高质量的视频内容。数字人和AI数字人也逐渐崭露头角,它们不仅可以作为虚拟主播、客服人员,还能在教育、娱乐等多个场景中发挥作用。不懂的人还在用AIGC娱乐,懂的人都已经开始把AIGC当做主要的生产力工具了,不说轻轻松松收入过万,挣个买菜钱还是简单的。

有人说“打工的尽头是做自媒体",现在越来越多的人把视频剪辑当作副业来发展。可能会有很多人觉得做视频很难,特别是在视频制作这一块,以前想要生产视频,往往只有实拍+剪辑一种方式,费时费力不说,成本还高得吓人,想要转型视频博主,时间、精力、资金等成本不是一般的高。

但过去一年科技产品的迭代迅速改变了上述情况。首先是去年重磅大戏sora的出现,直接就可以实现文字生成视频。但对普通博主而言,一方面难以应用,另一方面即使能够使用,生成一分钟视频的成本较高且技术门槛也较高

所以接下来我要说的,是真正现在就已经可用、低门槛、低成本、可以一站式生成AI视频的国内AIGC工具--魔珐有言。

可能有些网友还不理解什么是AIGC工具。以剪映为例,相较于Adobe Premiere(PE)等专业剪辑软件剪映的好处就是在模板和素材方面,实现了一定程度的“自动化”,使大众上手操作的门槛降低了很多。

而比起以剪映为代表的UCG工具,AIGC工具则是更进一步,实现了一站式视频生成的效果,实现了从文字到视频的一站式生成,无需进行视频拍摄,即可生成不同场景、不同形象的视频内容。

在大多数的企业宣传和自媒体视频制作中,AIGC工具生产的视频效果已经可以秒杀多数的营销号视频。

尽管目前市面上的UGC工具操作已相对简化,但对于初学者而言,短时间内制作出高质量视频仍具挑战性,主要受限于视频素材的匮乏。以国内某知名素材网站为例,一段十几秒的高清素材售价通常在三五十元,若用于商业用途,价格更是会翻倍。

从网络获取素材不仅难以找到高清资源,还容易面临侵权风险,这使得视频博主的工作更具挑战性。若选择亲自出镜,还需考量自身是否具备相关天赋。

在这种情况下,AIGC工具的出现,可以说是大大降低了视频制作的门槛,而且对比起用传统UCG工具,体验上也有质的飞跃。

以下是使用者在操作过程中明显感知到的体验差异。

一、视频拍摄/找素材/露脸口播&一站式生成

文字创作者想要转到短视频领域,最困难的一项工作之一就是素材。

早期转型成功的创作者多依赖表情包与搞怪配音维持内容,但此类成功案例极为罕见。在创作初期,尝试模仿此类风格制作视频,往往收效甚微,发布后推荐量极低,甚至不足百次。

后续尝试通过网络寻找素材进行剪辑,才发现过程极为繁琐。尽管一分钟视频看似简短,但其可能包含数十个图片或视频素材,仅素材搜索就需耗费数小时,剪辑同样耗时良久,往往一天时间就此消耗殆尽。至于露脸口播,由于场景搭建复杂、光线与收音等细节问题影响观感,且口播效果佳者多具备外貌优势与镜头表达能力,这些因素均对创作者提出较高要求。

这时候,魔珐有言这种AIGC工具的好处就体现出来了,3D场景可以避免场景搭建的复杂,虚拟形象现在也是一个比较新颖的概念,目前还属于是蓝海赛道,而且在目前有言的网页版里面其实可以看到,里面的虚拟形象和3D场景都是很丰富的,而且有多种模式可以选择,一种是有言本身自带的模板,另一种是自己拼装人物形象+演播室。

目前有横版视频和竖版视频两种格式可供选择。对于自媒体视频,通常建议优先选择横版视频。如果用户对平台自带的模板不满意,还可以自行设定演播室和人物形象。演播室场景和人物形象均较为丰富,通过不同的组合搭配,基本可以避免“撞脸”的可能性。

在确定形象和演播室后,即可开始制作视频内容。用户可以添加素材,设置镜头的推拉和机位的切换。生成的视频质量已足以超越目前大多数同类视频。

二、复杂操作界面&流程式引导界面

有言相较于传统UGC工具的另一优势在于其操作界面专为新手设计,具有较高的易用性。

以下是剪映的交互界面:

若缺乏一定时间的学习,剪辑工具难以熟练掌握,甚至其功能区的具体作用也难以清晰辨认。以真实的使用者经历为例,初次尝试剪辑视频时,经过数天学习才勉强上手,而最终的成品效果仍不尽如人意。

反观有言,有言的操作界面简洁明了,采用流程化结构,便于用户快速上手。新建作品后,页面直接引导用户输入脚本,分行后即可对应生成3D片段。

特别需要指出的是,有言还具备AI脚本功能。用户可选定行业及关键词等信息,利用AI生成脚本,撰写广告语或宣传语极为便捷。

脚本完成后,下一步是选择模板,即人物与演播室的组合,随后有言将自动生成3D视频。此时,视频已初步成型,但用户仍可根据自身需求进行优化,如镜头设计、视频包装等,以进一步提升视频的观看体验。

整个过程均采用流程化设计,用户只需按照指引逐步操作,即可生成高质量视频。与剪映相比,有言对新手极为友好,几乎可实现“秒上手”。

三、丰富模板视频包装

由于省略了诸多繁琐的工作流程,所以在视频的生成类型上或许存在一定限制。不过其丰富的模板库,反而是让这种劣势变成了一种优势,暂且不说丰富的演播室和人物,在视频的包装上,有言也提供了极其丰富的模板,而且质量均较为出色。

像一些粒子效果、古典中国风都可以实现,估计也是因为瞄准的市场不同。除了面向自媒体创作者,有言更多地服务于企业客户,因此其模板包装的质量多按照企业级需求进行制作。相比之下,剪映的模板虽也出色,但目前主要面向C端用户,且效果较好的模板通常需要开通会员才能使用。

从上述对比来看,未来自媒体领域可能会有更多创作者选择使用AIGC工具。原因在于其上手门槛低、制作简单、无需拍摄视频且呈现效果良好,这些特点使其在自媒体创作中具有显著优势。以有言为例,它不仅大幅简化了视频制作的技术要求,还借助AIGC技术使视频内容创作更加生动和吸引人,这不仅是技术层面的进步,更是内容创作自由度的大幅提升。

以往需要一两天时间才能完成的视频,如今仅需几分钟即可制作完成,其效率之高令人惊叹。随着技术的持续进步与创新,AIGC产品在未来的发展前景广阔。然而,在使用过程中,仍需根据自身需求进行选择。对于需要快速生产视频的自媒体创作者而言,AIGC产品无疑是快速便捷的选择,这使得更多富有创意但缺乏专业技能的人能够参与视频创作,实现其创意构想。

可以说,像有言这样的工具正在开启一个全新的创作时代,让视频制作不再高不可攀,而是变得触手可及,使每个人都能轻松参与到内容创作中。

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来源:京客网

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