摘要:虽然15.4版本更新公告上没写在极地大乱斗将开展“True Skill 2”的匹配机制测试,但经过连续四天的游戏体验以及各位观众后台反馈,新匹配机制“True Skill 2”已实装到了大乱斗中。
虽然15.4版本更新公告上没写在极地大乱斗将开展“True Skill 2”的匹配机制测试,但经过连续四天的游戏体验以及各位观众后台反馈,新匹配机制“True Skill 2”已实装到了大乱斗中。
那么“True Skill 2”是好还是坏?占比绝大多数的娱乐/养老玩家游戏体验会变好吗?以及单排、双黑、三黑、四黑、五黑的情况下体验又如何?
今天就和各位简单聊聊。
前言
由于大乱斗有隐藏elo分机制(不相信大乱斗有elo分的观众建议不要往下看了!不相信大乱斗有elo分的观众建议不要往下看了!!不相信大乱斗有elo分的观众建议不要往下看了!!!)。
纯娱乐搞子分段、中分、高分的对局强度、符文、出装思路和游戏节奏都不一样,具体情况具体分析,所以只能“泛泛而谈”聊聊感受。
关于怎么查隐藏elo分的问题。
由于查询方式早已被官方隐藏关闭,所以当前市面上所有号称能查隐藏的软件都是不准的(例如某玉米)。
目前大伙比较认可的就是看匹配时间,尤其是单人玩家的匹配时间。
以周末晚热门时间段热门大区单排大乱斗举例:
如果单人都能秒匹配那说明肯定是鱼塘局,属于低分娱乐玩家。
如果单人匹配时间稍长但又低于一分半,说明分段不上不下,这种号反而会玩得比较难受。
如果单人匹配时间大于一分半对局基本为高分局,匹配时间越长说明隐藏分越高,匹配时间远超五分钟大概率就是五个路人王打胜率队了。
单人玩家
“True Skill 2”会给单排玩家匹配到水平接近的队友以及对手,并且尽量以五个散人打五个散人的对局为主。
也有五个散人VS两黑+1+1+1或者1+1+1+两黑VS两黑+1+1+1的情况。
如果安排了五个散人VS五黑车队,那大概率五黑车队是玩具车,操作水平和五个散人没得比,只是沟通上会比散人队伍好。
小概率会碰到胜率队带几个30级0胜率精粹号的情况(这种情况就是你的隐藏分比较高)。
想知道自己乱斗水平如何就“单排”。
单排大乱斗最能反映玩家实力,如果15.4版本更新后你不仅匹配时间短,单排也一直连跪的话。
说句不好听的,你或者你的队友总有一个比较“逆天”,“True Skill 2”过分高估了你的水平,所以通过动态更新玩家水平的不确定性找到你的“舒适区”,也就是打了一定量对局后就能找到和你游戏风格相似的队友及对手。
举个例子,如果你是属于那种随意玩玩的召唤师,玩什么都无脑冲,不打伤害只k头,那“True Skill 2”给你的队友也是这种类型,俗称“臭味相投”。
如果你已经尽力了,玩不同类型的英雄能各司其职,哪怕游戏输了“KDA不好看”也没关系(每个位置评判标准不一样),坚持下去“True Skill 2”就不会一直给你安排这类混子玩家,胜率也会逐渐打上去。
双人玩家
双排玩家和单排玩家情况类似。
主要也看你和双排队友的游戏风格。
两个都是摆子那肯定会一直“一页红”。
如下图所示:
红圈圈的两位玩家是双排,自从2.20号版本更新后,他们26局大乱斗只赢了3局(心虚锁战绩不给看)。
从其德莱文出装来看突出一个随心所欲,死亡次数非常多,参团率也低,输出伤害也不符合一个ADC的标准。
这种乱出装复活了就无脑冲的玩家“True Skill 2”可不惯着,越摆烂越不让他赢。
要知道版本更新前他的大乱斗胜率可是五五开,从来没有26局只赢3局这么“惨”,“惨”到没有elo保护后直接被“True Skill 2反摆烂逻辑”检测到并打上标签狠狠制裁。
由此可见,两个人都会根据阵容搭配英雄且出装正确加会英雄正确连招,那么很容易连胜,不容易出现之前一胜一负的幽默情况。
当然,双人玩家刚开始一起玩的前几局“True Skill 2”大概率会安排“逆天”路人队友来考验你们的游戏态度。
如果打好自己的不管队友再逆天,即便输了之后不会再排到同一个逆天队友,并且后续路人队友大概率也是态度端正的类型。
三轮车玩家
三轮车情况测试较少,个人感受到的是三轮车队伍中如果有喜欢科研的玩家会相当难赢,胜率也最容易五五开(也就是极度不稳定)。
并且“True Skill 2”给三轮车匹配的队友中,如果是两位路人(3+1+1)那么大概率这两个都是“神坑”。
如果匹配的两黑(3+2)那至少能凑出一套有强度的阵容,而且那两黑的队友水平普遍会比你们三黑的高。
欢迎15.4版本更新后经常三黑的玩家留言反馈。
四轮车玩家
四轮车队伍对局强度就比较高了,高就高在看队伍中隐藏分最高的玩家有多高。
如果你的隐藏分较高,而剩下开黑的三位队友隐藏分较低,那么匹配到的对手都是中上水平的玩家,而且基本都是和你们一样“4黑+1路人”的组合。
至于“True Skill 2”给你们安排的路人队友不是“神”就是“神坑”,如果你们“4黑+1路人”匹配到对面五黑,那大概率路人是神,反之亦然。
五黑车队
五黑车队情况最复杂,以胜率队为例:
该号主1W场88%胜率。
2.20号更新后没打大乱斗,观望了两天才在2.22号组五黑胜率车。
其队友组合如下:
队友1:5k场70%胜率;
队友2:2.4W场59%胜率;
队友3:1.1W场60%胜率;
队友4:30级精粹号24场91.6%胜率。
他们更新版本后的第一把五黑车(上图盲僧重开局这把),就碰到了胜率老祖队,胜率老祖队配置如下:
老祖1:9k场95%胜率;
老祖2:2.7k场62%胜率;
老祖3:1.3k场63%胜率;
老祖4:1.2W场92%胜率;
老祖5:1.2W场67%胜率;
该名万场88%胜率的玩家知道自己的精粹玩具车打不过胜率老祖车,所以他选择了逃跑重开。
并且从这把后的对局把把都是高质量乱斗顶分局,7局只赢了4局。
相比版本更新前战绩一页最多只输两局甚至一页绿可谓是天差地别!
从中不难看出,一旦五黑车队中有高分玩家,那匹配到的对手极大概率也是五黑车队,哪怕用精粹号也是玩不了几局“鱼塘局”系统就会马上给安排同样高胜率的车队。
那么正常的五黑车队呢?
正常五黑队伍匹配的大概率也是正常五黑队伍。
而且“True Skill 2”也比较“智能”。
如果五黑队伍中有两个“新手小笨蛋”玩家,那对面五黑队伍中也会有对应的两个“新手小笨蛋”。
所以五黑VS五黑赢不赢那就是木桶效应看队伍短板了。
如果队伍中的“短板玩家”喜欢玩输出英雄那大概率会连跪,玩坦克不会为队友分担伤害不会开团也同理。
短板越多越难赢,越需要配合讲究高协同度的阵容也越难赢。
如果你是高手想五黑带队伍短板赢,那么就不能让短板选高难度和容易搞队友心态的英雄,让其选软辅或者长手丢丢怪是不二之选。
总结
现版本大乱斗匹配机制与你游戏中的行为息息相关。
如果你好好玩无论玩什么英雄哪怕输了“True Skill 2”也不会为难你,两边水平基本一致,玩起来也有打“高质量对抗”而不是一面倒的爽感。
如果你抱着“真娱乐”心态随意玩玩那你的路人队友会比你更娱乐,路人会比你更会搞科研发明,你会感觉比改版之前更“难玩”。
以个人体验来说,单双排或者组五黑车队远比三四排的游戏体验要好得多。
如果你的情况不符合以上所说,建议转区到人多的大区玩,这样匹配结果也会更精准。
最后欢迎各位多多分享你在版本更新后的大乱斗匹配情况~
来源:英雄极地大乱斗