谈武侠衰落的原因

360影视 国产动漫 2025-03-10 13:20 1

摘要:武侠从上世纪早期就因为旧武侠几位大家而逐渐风行,50年代随着梁羽生金庸等达到巅峰,到现在已经快一个世纪了。作为一个流行文化类型,能火这么长时间已经很不容易了,现在的衰退不是来早了,是已经延迟了很多。

武侠从上世纪早期就因为旧武侠几位大家而逐渐风行,50年代随着梁羽生金庸等达到巅峰,到现在已经快一个世纪了。作为一个流行文化类型,能火这么长时间已经很不容易了,现在的衰退不是来早了,是已经延迟了很多。

本身武侠的走红除了时代审美外,也有其他因素。特别是当初的审核虽然有限制,但是也反过来成就了武侠。

港台以前审核严特别TW,武侠算得上是其中最容易过的,所以大量写手涌入。

原本的武侠,实际承载着男频(甚至一些女频)爱情、冒险、悬疑推理和历史等多个类型。金古梁温都是如此。现在国内通俗文学大大发展了,言情、历史、冒险悬疑等都有更细致的分类。国外的名作也比以前容易找到得多。武侠自然不可能重复当初的吸引力了。

同时大部分人熟悉的中低水准,古代最多近代的武侠这个载体而对比仙侠玄幻等,局限性很大。

首先,武侠很难摆脱历史体系自圆其说,武侠的战斗体系就决定了出现江湖和庙堂的冲突,要么名人都是高手。而大幅度降低武力作用的话,武打方面又不够吸引人,主角自由度不够。本身低武被淘汰就有这个原因。

而近现代背景,首先雷区太多,哪怕要走超英或者哈利波特的路线,面对现代科技,也需要更高水准的能力,脱离了传统武打范畴。

其次,我认为武侠很大一个问题是不好组团队。 而且战斗体系基本是一元或者二元的,就是招数+内力,顶多就是双剑合璧这种双打或者阵法,顶多加上毒和医药。所以武侠很难写出常驻作战的主角团。基本都是一对一撑死三打一。比起来仙侠玄幻的战斗体系更复杂,体术、不同属性的法术、医疗法术、毒等,方便组队很多。

不过武侠有一个巨大优势,就是影视改编容易,加上同期HK的电影发展,武打发展极大的延续了武侠的影响力。本身从7、80年代开始,影视的传播力就盖过了文字,琼瑶不断转移重心也是看到了这点。然而随着特效进步、审美疲劳和版权等因素,武侠剧也在10前后影响力明显下降,生态位被仙侠等占据。在TW和HK,武侠剧90年代地位也不如80年代了。

金庸被神化,大约是90年代末新世纪初这段,不少人鼓吹可以进入严肃文学。但是这些年金庸的声望已经因为各方面因素(几个版本出现、滤镜褪去和ZZ风向)下降甚至在一些地方到了矫枉过正的程度。金庸的粉丝更是内部都撕了多年,根本没有能力去垄断和把持武侠。金庸本人也是很提点后辈的,没有非得强迫按照自己的路子写。只是因为武侠自身早就衰弱了多年,在金庸虚胖褪去后下滑了。

武侠的衰落是正常而且难以避免的。复兴也是创新跟上时代,而不是打倒谁或者把谁立上去。

来源:芸扬文化

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