摘要:T33全时中心于3月7日-6月6日,邀请多位艺术家,5组获奖数字艺术作品,打造了一场名为「数字世界的生命体」的数字艺术全球首展。以数字海洋生物、数字丛林生态圈、体感交互游戏等内容形式呈现,带着关于数字世界的好奇疑惑观展,或许可以从中获得答案......
从0到1孕育的机械水母
随光源生长的赛博丛林
可观的具象化梦境
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让数字世界不只是悬浮于意识的虚空
也不再仅以冰冷代码出现
这一次,数字生物有了生命
入侵现实亦与我们同存并行
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“数字构筑的城邦,触手可及”
当数字世界与现实生活的边界被模糊,存活于数字世界里的生命体会是什么模样?
T33全时中心于3月7日-6月6日,邀请多位艺术家,5组获奖数字艺术作品,打造了一场名为「数字世界的生命体」的数字艺术全球首展。以数字海洋生物、数字丛林生态圈、体感交互游戏等内容形式呈现,带着关于数字世界的好奇疑惑观展,或许可以从中获得答案......
本次展览特邀流明艺术项目集结5位(组)数字艺术家作品,其中中国艺术家黄炜新作《旷野之息》也在本展中首次全球亮相,带来全新的数字体验。
这次的作品不仅仅具备观赏性,更是需要观者参与体验其中,是艺术展,亦是一场人类与数字的艺术实验场,探讨着数字生命和人的关系。
早鸟票 · 限时6天
¥59元(截止至3月16日)
展览日期
3月7日-6月6日
工作日12:00-21:00
展览地点
深圳市南山区·T33全时中心
B1层城市会客厅
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数字
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展区内令我们印象最深的是这处名为《梦境》的作品,由28748个片段组成一场长达2小时的梦,每一帧都是不同画面。
当你安静呆在展区中央时,盯着屏幕闪动,无数声音重叠如呓语般传入耳朵,宛如被吸入了梦境的虫洞,海浪上倾斜的房屋、风浪里划船的人、花园里的女孩......梦境碎片在眼前旋转切换,混沌又真实,如同做了一场冗长的梦。
◯“嘘,梦开始了”《梦境》是一件视听作品,该作品将参与两所大学研究项目的志愿者们的梦境转化为集体体验。这些梦境从博洛尼亚大学和加利福尼亚大学圣克鲁兹分校的梦境数据库中选取,共计28748个梦境。
故事情节如一系列短片般相互衔接,追溯一夜梦境中非快速眼动(NREM)和快速眼动(REM)睡眠阶段的真实节奏,通过机器学习系统生成的序列,梦境的文字被转化为一连串的幻觉,将梦境中的人物、物品和景观呈现出来。
“究竟是数字生物入侵我们生活,还是我们创造了它们”在这便得以解答,若观展时,不妨留下一只独属于你的数字生物。
巨幕为水生物生存的海洋池,数字水生物们浮游其中。操控面板里有鱼/水母的基础造型可以选择,你可以自由发挥创造一只(群)属于你的鱼/水母,完成点击确认,作品就被投入电子海洋池,此刻数字与现实边界模糊甚至共融,你也可以是数字生物的“造物主”。
◯多人同时创作“数字水生物群”这件作品是艺术家创作旅程的核心动力。尽管所有算法均由艺术家编写,但生物们展现出的行为却总能带来意想不到的惊喜——甚至对艺术家而言。亦打破了艺术家与观众边界,这件作品由所有观者一同完成。
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《旷野之息》里蕴藏的数字危机“凌乱无序的网线、角落爆裂的显示屏、仍在孕育生长即将超载却无人看管的电子水母,这里像是一座即将荒废的电子农场......”步入展厅,第一件作品便是黄炜的《矿野之息》 ,这次T33展览也是它全球首次亮相,作品从数字生物存在危机、领养的情感剥削、电子技术轮回三方展开讨论。
故事发生在矿潮退潮背景下。囤积了过量运算设备的宠物农场面临设备老化的问题,但用户对AI大模型推理的需求却日益提升。农场中的宠物水母因长期生活在低显存环境中而逐渐换上了阿尔兹海默症,无法同云领养者进行有意义的连续对话,面临着被安乐死的终局......
《微世界》一个互动、实验和协作游戏的空间,由来自英国的Genetic Moo的两位创意编程艺术家 Nicola Schauerman 和 Tim Pickup 创作。自2008年开始,他们便致力于创作互动艺术,并逐渐积累了《微世界》作品集。他们所有的艺术作品都使用 Processing 编程语言创作,这组作品在全球超50w人观看体验过。
本次《微世界》作品由投影交互作品《倍数》Multiple以及亲子游戏《迷你微世界》Microworld Minis组成,亦是现场最可爱的一件作品。
◯用你的身体,绘制一个数字图案当你站在《倍数》大屏幕前随意摆动身体,它就会捕捉到你的身体轮廓并投影至大屏上,形成色彩缤纷的图案,然后不断延伸裂变,也让你成为数字世界中的一员,不管是单人还是结伴体验都蛮有意思。
◯展区特别设置亲子互动区大屏旁侧由海洋人、机器人大熔炉、漫步者、种子四个游戏装置组成《迷你微世界》,是艺术团队专为本次展览设计的亲子互动区,配备儿童专属交互设备,按下按钮,拖动滑块便可启动游戏,让小朋友在观展时也能以游戏方式感知数字艺术。
在这件作品中,摄像头实时记录植物,并通过计算机算法生成和进化虚拟昆虫的图案和纹理,最终目标是视觉上与屏幕背景融为一体。图案和纹理由生成器产生,试图合成与环境相似的新外观。判别器则试图区分合成的外观与真实环境,充当对抗演化中的捕食者角色。
现场模拟了热带雨林的一角,电子屏幕里的昆虫由绿植上的相机捕捉后投影形成,而数字昆虫会根据展厅的光源而缓缓变色。
◯
你我都能是真/假新闻的发布者《拟态》是一件由计算机算法驱动的多屏视频装置。丛林前为三处电子屏幕,在这里你我都能是新闻的发布者(不论真假),发布后形成画面,蛾子也好似平时被舆论影响的人,将随意发布的新闻信以为真,并更新身上的花纹变成实物投屏地面。
艺术家也想借蛾子根据新闻伪装的环境,以此隐喻我们看到的“现实”可能早就被更改、过滤过。真真假假,你看到的只是别人想让你看到的那面......
从展览构建的“数字梦境”抽离,回到现实,逛逛这次展览的艺术发生地T33全时中心。位于科创腹地中心的T33全时中心,也在两点一线的生活里,为生活于此的人们创造出可呼吸的、自然生长的建筑与空间。
从2023年底第一场《超感公园·艺术可视》数字艺术展开启,到后来邀请到艺术家黄玉龙打造的不失联地下空间,再到现在的《数字世界的生命体》全球首展落地......T33希望用《超感公园》这个内容载体,去携手更多新锐的、先锋的、年轻的、有创造里的数字艺术家们,共同去探索艺术表达的多元性,给公众提供更多拥抱数字艺术的机会。
也期待这里,有更多我们未触及过的艺术继续发生。
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那些游荡于意识云端的虚拟碎片
正在数字世界中
重生、觉醒
“未来已来”
摄影 | KAIL 设计 | SHU
文中艺术家照片由官方提供
数字世界的生命体
全球首展
早鸟价截止至3月16日
展览日期
2025年3月7日-6月6日
工作日12:00-21:00
周末10:00-19:00
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*具体使用详情查看购票界面
来源:ShenzhenLOOK