不会操作总会“踢人”吧?极地大乱斗青钢影玩法分享

360影视 动漫周边 2025-03-12 17:00 2

摘要:上一篇关于青钢影的大乱斗文章还得追溯到神话版本时期,彼时有专武“神圣分离者”加持的青钢影风头无两,人挡杀人佛挡杀佛。

上一篇关于青钢影的大乱斗文章还得追溯到神话版本时期,彼时有专武“神圣分离者”加持的青钢影风头无两,人挡杀人佛挡杀佛。

不过随着神话版本的结束青钢影也跌落神坛,哪怕有大乱斗buff加持也是神仙难救,唯有高玩还在苦苦坚持。而青钢影熟练度不足的玩家只能另辟蹊径才能在丢丢怪盛行的大乱斗求得一片生存之地。

【英雄解析】

青钢影大乱斗有“造成伤害 +5%、承受伤害 -5%、护盾效果 +10%、技能急速 +10”的buff。

看着buff觉得青钢影很强是吧?是个buff怪胜率应该很高。

实际上青钢影现版本国服大乱斗胜率非常惨淡,仅仅46%出头。

造成青钢影胜率低下的原因很简单,数值不够高导致极其吃玩家熟练度和操作。

官方定位青钢影位战士/刺客确实没错。

但青钢影在大乱斗本质上就是个披着战士外衣的刺客英雄,非常讲究切入时机和输出手法,哪怕真实伤害能被符文装备正确增幅了青钢影也没到“数值怪”的地步。

熟练度高的玩家各种E闪踢人、E挂墙骗技能、大招躲技能等等。

熟练度低的玩家只有E不到墙、二段E空、Q技能打不出真实伤害等等下饭送人头操作。

但是,熟练度不够可以通过符文和出装弥补,当不了刺客型战士秒脆皮也可以当无脑开团坦克型刺客,享受不同于战士流玩法的快感。

【符文】

战士流青钢影大乱斗符文分享

主系符文:征服者+凯旋+急速+坚毅不倒

副系符文:可怖纪念品/猛然冲击+寻宝猎人

符文解析:符文点法为标准战士流青钢影点法,主系相信大伙没意见。

副系选择上可怖纪念品还是猛然冲击看个人操作习惯。

下面是坦克流青钢影大乱斗符文分享

主系符文:不灭之握+护盾猛击+调节+过度生长

副系符文:猛然冲击+可怖纪念品

符文解析:这套为坦克流玩法,有不灭和护盾猛击打脆皮伤害也不会太低。

并且不灭和过度生长提升生命值也能增加青钢影被动护盾厚度,一举两得。

副系选择上猛然冲击提升青钢影伤害。

可怖纪念品让坦克流青钢影能更灵活,能更频繁利用召唤师技能去开团留人。

【出装和加点】

战士流出装:三相+贪欲九头蛇+死舞+青龙刀+血手

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:出装为青钢影标准战士出装,唯一争议点可能就是为什么会出贪欲九头蛇。

贪欲九头蛇有吸血提供续航、65点攻击力能极大提升Q技能输出,并且青钢影E技能到人群中按一下贪欲九头蛇能回不少血。

加上贪欲九头蛇赋予青钢影清线能力,团站获胜后能快速带线推塔。

预判一手有人会说出贪欲九头蛇进场会暴毙的言论。

你玩战士流青钢影打团第一个冲进去开团你不暴毙谁暴毙?

熟练度不够只会无脑E的建议出下面推荐的坦克装。

坦克流出装:冰拳+无终恨意+末日寒冬+振奋+巨九/兰顿+青龙刀/千变者贾修

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:冰拳赋予青钢影减速能力,这样没大时也可以留灵活的敌人。

青钢影有E很容易冲到人群中吸五个,非常好用。

末日寒冬提供蓝量续航,同时加大量生命值,其护盾效果也能被青钢影乱斗buff增幅。

振奋提升被动和末日寒冬护盾厚度。

巨九提升AOE伤害,如果扛不住对面暴击AD的伤害就出兰顿。

最后一件青龙刀提升输出,如果队伍不缺伤害就出千变者贾修。

玩法简介

青钢影连招千变万化讲究随机应变,所以战士流玩法就不过多赘述了,高玩都有自己的独家理解。

这里着重介绍坦克流青钢影该怎么玩。

坦克流青钢影就比较无脑,主打一个开团留人吸引火力给队友创造输出环境,顺带欺负没有回复能力的英雄。

公式化连招如下:E到人接Q挂雪球往后拉躲一躲伤害顺便等一等Q2,然后二段雪球接Q2+W即可,R技能留给对面输出最高的英雄限制其走位(注意,谁打你最痛就A谁出对应护盾,不要乱A)。

高坦度出装的好处就是青钢影可以站在路中央不怕消耗,看情况再决定E左边还是右边的墙体去开团留人。

如图所示,站中间想E哪边墙就E哪边墙,不会出现熟练度不够人站左边想E右边墙却距离不够的尴尬画面。

还有就是很多新手青钢影喜欢玩骚的雪球E雪球E这种没有太大意义连招,企图骗对面技能(除非对面有大树、剑圣)。

这样做对面最多只会上当一次,之后不再理会,而你一直这么做会浪费雪球宝贵的进攻机会。

都出肉装青钢影还玩这么骚,那还不如出战士装踢一脚大的。

大家怎么看待大乱斗青钢影呢?欢迎交流~!

来源:洼里表史

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