摘要:因国服大乱斗大环境人人都想打输出,愿“甘心”玩软辅的玩家少之又少。所以卡尔玛这类可AP可辅助的英雄大多数玩家还是偏向出AP装当个“丢丢怪”。实际上在当前进步之桥讲究拉扯打节奏的大环境下,辅助卡尔玛“不吃经济”通过团战给RE会使得队伍整体操作上限更高,自己也玩得
因国服大乱斗大环境人人都想打输出,愿“甘心”玩软辅的玩家少之又少。所以卡尔玛这类可AP可辅助的英雄大多数玩家还是偏向出AP装当个“丢丢怪”。实际上在当前进步之桥讲究拉扯打节奏的大环境下,辅助卡尔玛“不吃经济”通过团战给RE会使得队伍整体操作上限更高,自己也玩得更轻松,值得一试。
【英雄解析】
卡尔玛大乱斗有“造成伤害 -3%”的debuff。
有减输出debuff,加上如果RQ空卡尔玛会有“相当长”一段输出真空期,除非队伍中没有AP输出英雄,不然真不推荐卡尔玛出AP。
纵观整个S14赛季设计师在不断削弱卡尔玛Q技能加强E技能,为的就是让卡尔玛往辅助位上靠。
从14.3版本开始削弱RQ伤害、14.6版本削弱Q技能蓝耗就知道设计师有多讨厌卡尔玛RQ了。
之后设计师就在不断加强E技能,特别是14.12版本这波加强直接让辅助卡尔玛“走向巅峰”。
14.12版本加强了E技能基础护盾,提升了加速持续时间,RE也获得了加强。
放在更容易吃到技能的大乱斗地图上,打团给RE加速不仅让队友能更好拉扯/追击,也能抵消掉大量伤害。
况且辅助卡尔玛“不吃人头/卜斌经济”,出高性价比辅助装就能挡道对面出高价输出装英雄的很多伤害。
打团站在队友身后给RE就能赢团,何乐而不为呢?
【符文】
卡尔玛大乱斗符文分享
主系符文:艾黎+法力流系带+超然+风暴聚集
副系符文:凯旋/气定神闲+急速
符文解析:主系符文均为大乱斗软辅标配,软辅打法以保护为主消耗为辅,所以最后一栏点风暴聚集后期加更多法强而不考虑焦灼。
副系由于软辅装提供大量回蓝,加上主E副Q打法不会频繁丢Q导致蓝量不够,所以点凯旋能获取更多经济,如果实在不会控蓝就点气定神闲吧。
急速则保证团战能放出更多小技能。
【出装和加点】
出装:残疫+月石+香炉/流水法杖+救赎/坩埚+黎明核心
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:因为辅助卡尔玛不像AP卡尔玛那样打团能用RQ刷被动,而打团又得多放RE挡伤害,所以出残疫能直截了当的减少R技能CD,争取一波团至少两个RE。
月石给队友提供更多护盾。
第三件要提升ADC输出香炉,其它情况出流水法杖加法强。
第四件救赎为团队提供群体治疗,对面控多就出坩埚。
第五件黎明核心获得更多法强和提升盾奶量。
六神装可以把鞋子卖了出帽子,残疫也卖了换成加护盾效果的辅助装。
玩法简介
提醒一下,辅助卡尔玛护盾虽厚,但架不住坑货队友打团喜欢闪现接控制或者闪现到人群中被秒。
所以辅助卡尔玛最适合开黑玩,路人局C位值不值得保完全取决你当下游戏心态。
要是输赢无所谓,上把操作累了只想“休息”一把缓一缓或者想恶心对面,软辅卡尔玛绝对是最佳选择。
至于玩法辅助卡尔玛就相当简单,只需记住一个原则:
除非队友不喜欢补兵,不然卡尔玛的Q永远都留来打架时砸人身上减少大招CD争取多放一次RE。
打团RE优先给冲在最前面的战士或者被切到的ADC,W留着套给切进来的刺客/战士。
上述出装打到六神装一个RE能给主目标至少1k+护盾,整个团队都吃到总护盾加起来能有3k+,非常恐怖。
哪位队友挨打给他套RE绝对能保下来。
但如果对面带AOE伤害的近战AD出了巨蛇之牙,那么卡尔玛护盾效果会大打折扣,这时候出装上可以考虑偏AP追求更高的伤害。
写到最后肯定有玩家要说:E技能护盾AP加成也不算低,出AP不仅伤害高护盾也不会低。
有没有一种可能,是因为AP装太贵了所以才考虑出高性价比辅助装以求实现团战功能性最大化。
出了AP装打法肯定会主Q且站位会靠前消耗人,并且卡尔玛RQ没有想象中的那么好命中,这种高风险收益也不是特别高的玩法在有雪球的大乱斗太容易白给了。
来源:英雄极地大乱斗