就连游戏界,也开始“东升西降”了!

360影视 欧美动漫 2025-03-13 21:19 3

摘要:东升西降这个概念近两年可谓是十分盛行,就连游戏界也不例外。从2024年开始,游戏业界几乎大变天,不再是由西方游戏统一天下,许多千万级别的热门作品都是来自东方,像是去年初的日本《幻兽帕鲁》、国内《黑神话:悟空》等。而近日,国外知名主播Asmongold,在体验过

东升西降这个概念近两年可谓是十分盛行,就连游戏界也不例外。从2024年开始,游戏业界几乎大变天,不再是由西方游戏统一天下,许多千万级别的热门作品都是来自东方,像是去年初的日本《幻兽帕鲁》、国内《黑神话:悟空》等。而近日,国外知名主播Asmongold,在体验过《怪物猎人荒野》后,认为西方游戏公司无法达到这样的成就。

Asmongold在日前直播中,一边观看分析视频一边聊天,指出如今玩家对游戏的期待是「好玩就会支持」。例如,像《流放之路2》、《老头环》、《博德之门3》和《街霸6》等游戏,均展现了公司从过去经验中积累的实力,最终推出让玩家喜爱的优秀作品。他表示,随着时间的推移,这些公司凭借坚持与努力,终于制作出比以往任何一代更受欢迎的游戏。

Asmongold分享了他在《怪物猎人荒野》中的体验,认为这款游戏是一个吸引人的BOSS战模拟器。尽管操作上不如《只狼》那样流畅,且角色行动感觉稍显迟缓,但一旦习惯后,便能感受到其独特的魅力,加上本作引入了众多新机制,相较于《怪物猎人世界》会更容易上手,并更具游玩的乐趣。

Asmongold进一步提到,卡普空在设计《怪物猎人荒野》时,成功扩大了游戏的受众,同时始终未忘记其原有粉丝。他们通过每一代的更新、取舍与微调,吸引了越来越多的玩家,却没有动到原本的核心。与此同时,他对育碧、动视暴雪等西方游戏公司吐槽,这些公司在推出所谓革命性的改变后,却因玩家未能买单而屡次承诺下一代产品将「回归初衷」。

网友们也回应:「东方开发者知道我们想要什么。西方开发者也知道,但却是要让我们去喜欢我们不喜欢的东西。」、「西方开发者不知道吗?才怪,他们知道,但他们就是不想让玩家快乐」、「西方开发者才不管你喜欢什么,他们喜欢什么比较重要」、「西方开发者不可能从《怪物猎人荒野》学到任何东西。」

来源:LOL热门英雄技巧教学

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