钢岚:浮游炮这个新武器能强到啥程度?会成为战术武器之巅么?

摘要:首先浮游炮的定位是战术武器,所以未来游戏中就有4种战术武器可选了,而考虑到老版本洛莎是机枪+电磁炮的双修配置,黑洛莎官方给了个机枪+浮游炮的设定也较为合理,毕竟这有个一脉相承的惯性在里边嘛,此外就过去那个令人失望的电磁炮表现,希望不要在黑洛莎身上重演了....

大家好,我是正在执笔书画的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊全新的武器“浮游炮”的相关话题,预测下这个新武器类型到底能给游戏带来哪些变革特色,同时未来又可能又哪些超乎我们预期的实战表现?

首先浮游炮的定位是战术武器,所以未来游戏中就有4种战术武器可选了,而考虑到老版本洛莎是机枪+电磁炮的双修配置,黑洛莎官方给了个机枪+浮游炮的设定也较为合理,毕竟这有个一脉相承的惯性在里边嘛,此外就过去那个令人失望的电磁炮表现,希望不要在黑洛莎身上重演了......

接着官方所展示的4个新浮游炮,除了第一个是黑洛莎的专武之外,其余三个应该就是不同品阶的浮游炮了,此外上图中的第一和第二个浮游炮官方是用的黑洛莎专属机兵做的演示,第三个浮游炮则是用的马尔萨斯演示,第四个则是狼獾......所以这是有食物链的意思在里边么?哈哈......

接着大家在之前的直播中应该也注意到了,浮游炮这个武器和黑洛莎的技能是有深度绑定关系的,并不像之前的老版本洛莎和电磁炮的那般可有可无的关系,例如在觉醒等级达到4之后,黑洛莎的浮游炮攻击是可以重复选择相同目标进行攻击,所以理论上初始的浮游炮是不能连续对相同目标释放的么?

此外在γ1区和γ2区的16算力效果上,其也都是和浮游炮相关的能力,其中γ1区强调的是浮游炮协力攻击/协力反击,而γ2区则强调的是浮游炮的追加攻击,所以未来黑洛莎的γ区设定也很有可能是这两个方向。

接着在官方的黑洛莎技能介绍中我们也能看到,其中有个【一人破军】的技能就是专门为浮游炮所设定的技能,那么下图就是这个技能的实战演示图。

从中我们可以总结出以下这些特殊的信息,首先洛莎的浮游炮专武“诸神黄昏”是有5颗弹药,而官方在视频演示中是处于同一回合内连续使用了2次【一人破军】技能,但在第二次使用时其浮游炮的弹药依然是5颗,有可能其本身就有相关补充弹药的机制在里边。其次洛莎这个专武浮游炮的发射段数为6段,不知道这个攻击属性和子弹数是否符合大家的预期。

然后黑洛莎的AP上限有10点,基础的浮游炮攻击技能是3点AP消耗,而【一人破军】则是4点AP消耗。

而这个技能可以囊括的攻击范围是洛莎自身周边的4格范围内的所有敌人,所以这个技能的范围还是相当可观的。

然后如果刨除掉和洛莎绑定的相关技能,就这个浮游炮的基础射程为5格范围,然后我们可以对范围内的至多4名目标进行标记攻击,这个设定就有点意思了,且浮游炮还能无视建筑物的阻挡进行攻击,部分提升了其攻击的相对范围。

因此从刚刚我们看到的黑洛莎觉醒等级达到4后,可以对单一目标进行重复攻击的描述来推测,本身浮游炮是需要选择4个目标进行分别攻击的,而如果黑洛莎达到了觉醒4等级,则是否这4发浮游炮攻击就可以打到一名敌方身上了呢?这个问题也是相当耐人寻味的一个问题了。

因此以上这些信息便是目前咱们可知的有关新武器浮游炮的信息汇总了,总而言之这个武器因为也没啥参照,所以一定要给其下个定论还是非常难的,但就从机制上来观测,浮游炮的射程不如导弹与火箭,但却可以在攻击的数量和位置上占到部分优势,同时针对黑洛莎而言,部分时间对单和对群并不会浪费过多伤害也属于其一个较为有趣的特色,算是值得期待的一个武器,且考虑到追击攻击和协力攻击等特点,未来的战术意义可能会比较大,不知道大家又有何看法了,欢迎留言来参与讨论吧!

来源:何二维一

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