外媒转口称黑神话应该获奖、Swich2新专利曝光、三星欲进掌机市场

摘要:在11月18日至11月24日的新一周Fami通销量榜上,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》继续高歌猛进,Switch版本蝉联销量冠军。

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在11月18日至11月24日的新一周Fami通销量榜上,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》继续高歌猛进,Switch版本蝉联销量冠军。

PS5版则下降一位,退居第三。

《超级马里奥派对:空前聚会》则前进一位来到亚军位置。

新游戏方面,《迪士尼音乐游行:安可版》第五,流浪猫游戏《迷失》Switch版获得第七位,《漫威对对卡普空收藏集》也挤进第九名,可见《复仇者》卷土重来还是很有吸引力的。

以下是详细榜单:

1.【NS】《勇者斗恶龙3:HD2D重制版》70,993 (712,188)

2.【NS】《超级马力欧派对空前盛会》34,014 (476,607)

3.【PS5】《勇者斗恶龙3:HD2D重制版》 20,369 (200,944)

4.【NS】《马力欧&路易吉RPG:兄弟齐航》 9,920 (88,529)

5.【NS】《迪斯尼音乐游行安可版》9,260

6.【NS】《马里奥赛车8豪华版》9,001 (6,064,932)

7.【NS】《迷失》 7,779

8.【NS】《桃太郎电铁》7,482 (1,161,525)

9.【NS】《漫威vs.卡普空格斗合集》5,749

10.【NS】《我的世界》5,706 (3,682,045)

据网络消息,任天堂近期申请了一项新专利,允许游戏机与手机或者平板连接,成为一块新屏幕。

从描述来看,这项功能可以通过扫描二维码,使用手机或平板来操作或显示游戏。似乎还可以多款手机操作,或者直接观看游戏。

这项功能可能是为了Switch2而申请,之前传闻Switch2有可能使用双屏,从专利图来看,应该是通过这种方式实现多屏互动。

近日日本就业机构Gakujo进行了一项调查,在5476名大学生求职者中,显示任天堂成为第三受欢迎的公司。

排名第一是贸易巨头伊藤忠商事,排名第二的是食品及生物技术公司味之素,任天堂是游戏公司中排名最高,科乐美、万代南梦宫、世嘉和卡普空也进入了前五十名。

任天堂坚持为员工提供稳定性保障,即时困难时期也不裁员。多年来员工流动性几乎为零,也就是很少有员工辞职。

而一般公司的流动性则达到30%。

看来现在的大学生更加重视工作的稳定性了。

任天堂手游《动物森友会:口袋露营广场》现已停服,官方宣布将于12月3日推出买断版本,包括之前七年间免费版本的大部分道具和更新。

之前有消息这个版本将同时登陆Switch,无氪金内容。但任天堂似乎最近没有确认这个消息。

说到格斗游戏,大家第一印象都是街霸、拳皇等游戏。

但在网络最近的一份销量盘点中,《任天堂明星大乱斗特别版》以遥遥领先的销量,高居榜首。

这款2018年登陆Switch的游戏,销量已经超过3400万套,远超第二名《街头霸王2》的1550万套.

就连3DS版的《任天堂明星大乱斗》也以1502万套的销量力压《真人快打11》的1500万,获得第三名。

甚至wii版的大乱斗X也以1332万的销量占据第五名。

看来如今的格斗游戏风向已经不同了,简洁易上手的游戏更受欢迎。

在被任天堂起诉的时刻,《幻兽帕鲁》似乎并未受到影响。

《幻兽帕鲁》官方28日宣布游戏大型更新。12月正式上线,将为游戏添加一个新的“神秘之岛”。

这是《幻兽帕鲁》有史以来最大最严酷的岛屿,面积是之前更新的“樱岛”的6倍,并且还有强大的塔主以及众多凶险的新种类帕鲁潜藏其中。

从玩法上来看,帕鲁借鉴了宝可梦,但从核心和目标,它也并非简单的缝合,已经有了自己的内核。

希望任天堂和Pocketpair能够友好协商,共同进步,不要扼杀一个好游戏。

《黑神话:悟空》已经获得了2024年的金摇杆年度游戏大奖,也进入围包括TGA年度游戏等多项提名。

近日,曾给黑神话打6分的外媒ScreenRant突然转变立场,发长文详述了10个黑神话应该获得TGA年度最佳的理由。

10.游戏科学的首个3A游戏

9.重玩性高

8.简化的类魂机制

7.视觉设计与艺术

6.Boss设计

5.隐藏Boss

4.重新分配火花点数

3.战斗机制

2.西游记

1.完整的体验

这下给网友都整不会了,这反转连小说都不敢这么写吧。

可SR也有它的理由,说之前的打分是女编辑给的,主要是觉得黑神话缺乏多样性。

而现在的文章则是全体编辑的意见,理论上更加全面。

好吧,看风转向第一,你说啥就是啥吧。

只要不觉得脸疼就行。

掌机市场的火爆让很多硬件厂商羡慕不已。

近日外媒91mobiles曝光了三星电子的一份掌机专利。

这是一款折叠型的掌机设计,展开状态下与任天堂Switch相仿,合拢后的体积则与三星Galaxy Z Flip相似。

业界分析三星其实长期为游戏机开发屏幕和配件,如今的技术和系统软件都十分成熟,有可能希望能分一杯羹。

其实游戏机的成功并不在于硬件,而是生态,尤其是第一方游戏的能力很重要。

就连索尼也只能铩羽而归的掌机市场,并不是蓝海,而是有门槛的行业。

不知跃跃欲试的厂家们有没有做好这些准备呢?

9、微星发布第二代游戏掌机

掌机市场的发展,也是软硬件发展到一定程度后,高度集成化的结果。

日前微星发布自家第二代掌机,全系配备英特尔酷睿Ultra7 200V处理器。

微星这次发布了两款新产品,配置稍有不同。

Claw8AI+采用1920*1200分辨率的8英寸屏幕,刷新率120hz,配置16/32G内存,1T固态硬盘,80wh电池。三围为299×122.6×24毫米,重量794克。

售价为899美元,约合人民币6510元。

Claw7AI+采用1920*1080分辨率的7英寸屏幕,刷新率120hz,配置32G内容,512G固态硬盘,53wh电池。三围294×117×21毫米,重量675克。

售价799美元,约合人民币5785元。

值得注意的是,这款掌机采用的是X86架构,理论上比Arm架构对PC游戏的兼容性更强。

但Win系统较为庞杂,在掌机使用可能也会带来各种操作问题。从这方面来看,厂商的优化比较重要。

并不光是硬件层面的提升,方便的软件操作,和流畅的游戏体验,也是掌机成功的因素之一。

2025年Switch2会被和各种掌机比较,希望能拿出自己的特色,和强大的软件阵容,继续回馈玩家的支持。

以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。

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来源:绝影刀

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