摘要:经历了一段艰难的起步之后,星际探索游戏《无人深空》终于在Steam平台上获得了“特别好评”的评级。这款游戏在刚推出时因为种种问题而饱受诟病,但开发团队的持续努力和定期更新逐渐提升了游戏在玩家心中的形象。
经历了一段艰难的起步之后,星际探索游戏《无人深空》终于在Steam平台上获得了“特别好评”的评级。这款游戏在刚推出时因为种种问题而饱受诟病,但开发团队的持续努力和定期更新逐渐提升了游戏在玩家心中的形象。
《无人深空》的联合创始人肖恩·默里在社交媒体上兴奋地分享了这一成就:“天哪,这真的发生了。”他感谢粉丝们多年来的不离不弃,并深情地表示:“你们不知道这对我们意味着什么。”
这篇帖子还附上了一张截图,显示该游戏在Steam上获得了超过24.5万条评论的“特别好评”。这一成就距离游戏在2016年8月12日首次在Steam和PlayStation 4上发布已经过去了八年,随后游戏也陆续登陆了其他平台。
《无人深空》在2016年首次发布时,因为未能满足玩家的期待而收到了大量负面评价。玩家们批评游戏内容空洞,一些功能存在缺陷,还有一些承诺的功能完全没有实现。
然而,Hello Games开发团队并没有因此放弃。他们根据玩家的反馈不断修补和更新游戏,使得《无人深空》经历了彻底的变革,带来了大量新内容供玩家探索。
在Steam上获得“特别好评”是一个巨大的里程碑,这意味着游戏已经成功地改变了足够多玩家的看法,促使他们更新了自己的评价。要达到“特别好评”,至少需要80%的好评率,而《无人深空》现在正好达到了这个标准。
《无人深空》的成功证明了冒险和坚持的价值。Hello Games的激情推动了游戏走向最终的成功。
在开发《无人深空》之前,Hello Games曾制作了风格迥异但同样有趣的游戏《乔·丹格》。这款科幻游戏的开发是一个巨大的挑战,因为它与开发者们熟悉的领域相去甚远,充满了风险。许多公司,包括一些大型3A游戏公司,可能在游戏初期失败后就会放弃,转而开发其他项目。
但《无人深空》的团队并没有被批评声打败。他们倾听了玩家的反馈,努力修复和提升游戏。几年来,这款游戏已经发展成为一个庞大的太空探索游戏,
与预算更高的竞争对手如《星空》和《星球大战亡命之徒》相媲美,甚至在某些方面超越了它们。
《无人深空》继续推出频繁的更新,不断增加新内容并改进现有功能。尽管开局不利,但这款游戏经常被作为如何逆袭成功的典范。现在,《无人深空》终于在Steam上获得了与其成功故事相匹配的评级。
来源:锤刻创思