摘要:棋盘 Checkerboard效果可用于创建规则的方格图案,适用于背景、遮罩、运动图形设计等。
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Generate/Checkerboard
棋盘 Checkerboard效果可用于创建规则的方格图案,适用于背景、遮罩、运动图形设计等。
本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。
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效果属性说明
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
锚点
Anchor
定义棋盘图案的起始点,即第一个方格的左上角位置。
可以直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定锚点的位置。
移动锚点会影响棋盘的排列方式,但不会拉伸方块。
大小依据
Size From
决定如何计算棋盘格的尺寸。
--边角点
Corner Point
横盘的单个方格的大小由“锚点”和“边角” Corner确定,两点的对角线决定单个方格的尺寸。
--宽度滑块
Width Slider
方格的宽度和高度相等,等于“宽度” Width值,即所有方格均为正方形。
--宽度和高度滑块
Width & Height Slider
方格的高度使用“高度” Width值,宽度使用“宽度” Height值,可创建非正方形的矩形格子。
羽化
Feather
控制棋盘格边缘的模糊程度,使边缘产生模糊过渡效果。
颜色
Color
设置填充棋盘方格的颜色。
默认为白色,未填充的区域则透明。
不透明度
Opacity
设置棋盘方格的不透明度。
默认值为 100%。
混合模式
Blending Mode
指定棋盘图案与原始图层的合成方式。该选项的工作方式与时间轴面板中的混合模式相同。但也有两个选项有特别的用途。
--无
默认选项,仅渲染棋盘图案,不显示原始图层。
--模板 Alpha
Stencil Alpha
棋盘效果作为原始图层 Alpha 遮罩。
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应用举例
1、UI 设计 – 透明网格背景
创建棋盘纹理,用作背景或遮罩,可结合羽化效果使其柔和过渡。
2、使用表达式控制方格大小
“大小依据”选择“宽度和高度滑块”,分别为“宽度”和“高度”属性添加相同的表达式。
100 + 50 * Math.sin(time * 2);3、3D 透视棋盘
为一纯色图层添加“横盘”效果并开启“3D”开关,调整“旋转 X”角度以及“位置”等变换属性,让棋盘看起来像地面。
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来源:诚说体育