《Minecraft》“生动视觉”升级开启全新“图形之旅”

360影视 欧美动漫 2025-03-23 05:30 3

摘要:在最近的Minecraft Live活动中,宣布了一项名为“生动视觉”的重大图形更新,将首先在Minecraft: Bedrock Edition上推出,随后会在Java Edition上发布。此更新引入了方向性光照、体积雾、像素化阴影和闪烁水面等增强的视觉元

在最近的Minecraft Live活动中,宣布了一项名为“生动视觉”的重大图形更新,将首先在Minecraft: Bedrock Edition上推出,随后会在Java Edition上发布。此更新引入了方向性光照、体积雾、像素化阴影和闪烁水面等增强的视觉元素,但不会改变游戏机制。玩家可以轻松切换新视觉效果与经典外观,以满足不同偏好的玩家。游戏总监Agnes Larsson表示,更新将在几个月后进行测试,确保高质量表现。高级产品经理Maddie Psenka强调了开发过程中的挑战,并承诺将持续关注社区反馈。艺术总监Jasper Boerstra对未来的图形更新持乐观态度,确保更新将是免费的,符合Mojang不重度商业化游戏的理念。尽管Minecraft已15岁,依然充满活力。

最近在Minecraft Live上揭晓,一项名为“生动视觉”的重大图形增强即将到来。此更新将首先在运行Minecraft: Bedrock Edition的兼容设备上推出,随后计划在Minecraft: Java Edition上发布。新特性包括增强的视觉元素,如方向性光照、体积雾、像素化阴影以及闪烁的水面。值得注意的是,生动视觉仅专注于视觉改进,并不会改变Minecraft的游戏机制。例如,新的视觉阴影不会影响光照水平或影响游戏中敌对生物的生成。

玩家将能够灵活地在新引入的视觉效果与经典Minecraft外观之间切换,只需轻触按钮,便可让那些偏爱传统美学的玩家继续享受。Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson提到:“第一次发布实际上是在几个月后的测试平台上。”她补充说,目前正在进行广泛的测试,以确保更新的高质量和在各个平台上的良好表现。Larsson强调,这标志着游戏新旅程的开始。

生动视觉的高级产品经理Maddie Psenka详细阐述了开发过程,表示:“这是一段旅程,我们一直想为游戏做一些改变。”她强调了以往专注于图形的项目,以及为此更新建立坚实基础的重要性。Psenka继续指出,使更新在移动和控制台平台上兼容的复杂性,需要仔细考虑和时间。随着Minecraft团队的不断创新,艺术总监Jasper Boerstra对未来的图形更新表示乐观,强调他们致力于在倾听玩家反馈的同时推动游戏的演变。生动视觉将是一次免费的更新,符合Mojang在不重度商业化原始游戏的理念。尽管Minecraft已经15岁,但依然展现出蓬勃生机。

来源:老孙科技前沿

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