摘要:赤子城科技公布24年业绩,全年实现营收50.92亿元,同比增长53.9%,高增长主要得益于泛人群社交业务后发产品表现强劲;实现毛利润26.08亿元,同比增长51.4%,对应毛利率51.2%,同比下降0.9pct;实现归母净利润4.80亿元,同比下降6.3%;若
事件:
赤子城科技公布24年业绩,全年实现营收50.92亿元,同比增长53.9%,高增长主要得益于泛人群社交业务后发产品表现强劲;实现毛利润26.08亿元,同比增长51.4%,对应毛利率51.2%,同比下降0.9pct;实现归母净利润4.80亿元,同比下降6.3%;若剔除23年收购子公司蓝城兄弟产生的1.6亿元投资收益的一次性影响,归母净利润同比增速达36%。
分业务点评:
1、社交业务:收入达46.3亿元,同比增长58.1%
1)泛人群社交业务:公司多元矩阵产品战略取得成果,直播社交平台MICO、语音社交平台YoHo两款先发产品在核心市场继续稳健成长,后发产品表现强劲,陪伴社交平台SUGO全年收入同比增长超200%,平均月流水已突破1,000万美元,成为公司第二款月流水千万美元级别的产品;游戏社交平台TopTop亦实现强劲增长,全年收入同比增长超100%。24年12月公司完成对NBT Social Networking的收购,NBT将成为赤子城科技的全资附属公司。本地化方面,中东北非市场是公司最具优势的市场,24年核心产品在该地区收入增长超60%,贡献社交业务营收继续稳定在50%。24H2公司正式获得沙特投资部颁发的区域总部许可证,成为最早在沙特成立区域总部的全球化社交娱乐公司之一。公司正将中东成功经验复制至东南亚及欧美市场,寻找多元增长机遇。2)多元人群社交业务:公司于23年8月完成对Chizicheng Strategy Investment Limited的收购并开始合并蓝城兄弟控股有限公司及Land of Glory Ltd.的收入,布局多元人群社交业务,积极拓展全球市场。24年多元人群社交业务继续重点发力海外市场,全球化的多元人群社交平台HeeSay的产品体验和品牌效应持续提升;Blued、翻咔等产品也在传统优势市场保持领先。
2、创新业务:收入达4.6亿,同比增长21.3%
1)游戏业务:24年精品游戏业务继续实现重要突破,全年总流水达到人民币7.05亿元,同比增幅达80.4%。旗舰游戏Alice’s Dream:Merge Games全年流水同比增长超过60%,并接连进入Sensor Tower中国手游海外收入TOP30榜单。同时,精品游戏业务也广泛利用AI技术赋能研发、美术、广告投放等板块,显著实现降本增效。2)电商业务:24年社交电商业务通过深挖用户需求、丰富产品品类、积极拓展新用户等方式实现快速发展,收入、利润均实现大幅增长。
AI持续赋能,商业化效率提升:
公司持续加大AI投入,在产品开发过程中使用AI的IDE集成开发工具,结合大模型帮助开发人员快速迭代产品;设计团队使用Stable Diffusion等工具,方便设计师快速输出设计;在推荐算法方向,自主研发的多模态算法模型Boomiix能快速匹配文本、图片、语音,提高用户行为识别和推荐效率。此外,在Boomiix加持下,SUGO 24年末 ARPU 值较年初提升超 20%,商业化效率显著优化。
风险提示:海外社交产品竞争激烈、新市场拓展不及预期、创新业务发展不及预期。
发布日期:2025-03-25
免责声明
来源:新浪财经