摘要:也许你没买过。但你也可能感觉到,这两年身边突然好多人,都在买这种潮流玩具。
提问。你买过盲盒吗?或者一些小手办、小玩偶?
也许你没买过。但你也可能感觉到,这两年身边突然好多人,都在买这种潮流玩具。
在社交媒体上,在朋友圈里,总会刷到一些人,特别爱“秀一秀”这些小玩具。在商场里,也有越来越多的店,摆上了各种盲盒来售卖。
甚至,还听说有的人通过买卖这些小玩具,赚到了不少钱。
更神奇的是,明明同是一些“塑料小玩意儿”,有的玩具只能卖5块、10块,凭什么潮玩却能一只卖到几千上万的价格?
像下图这个拉布布的情人节限量情侣款,就飙升到了1.4万新台币左右。
(图片来自网络)
我其实一直挺关注潮玩行业的。泡泡玛特上市后,创造了“十倍股”神话。根据招股书,2017到2019年,它的净利润在短短两年内,就翻了200倍。
前年,我有幸带着问道中国的二十多企业家们,参访过潮玩头部泡泡玛特。文章我放文末参考资料了,感兴趣的读者欢迎找来阅读。
这些神秘的“塑料玩具”,到底有什么厉害的?在泡泡玛特势如破竹的冲击下,小的潮玩企业还有生存空间吗?
这几天,我带着企业家们,继续问道新加坡。我们去参访了一家潮玩公司,Mighty Jaxx。
不知道你听说过他们吗?如果你是潮玩发烧友,或许也曾买过他家的产品。
他们热情地接待了我们。我一边听分享,一边拿出小本本记笔记,收获颇丰。
如果你也对这两年突然爆火的潮玩行业感兴趣,那么,请让我斗胆来邀请你,泡一杯茶。且听我今天慢慢和你分享背后那些有意思的商业洞察。
比如,Mighty Jaxx的人和我分享的这句话:潮玩并不重在“玩具价值”,而是“收藏价值”。
潮玩的核心
潮玩,潮流玩具,核心可不就是玩具价值吗?
所谓玩具价值,比如,可以组装。比如,可以遥控。
但如果只是这样想,或许你就错了。
潮玩,并没有在这些玩具功能上大下功夫。如果你去询问身边爱买潮玩的朋友,为什么买?你大概率得到的回答是:因为流行。因为设计。
比起纯纯玩具价值,潮玩拥有的,本质上其实是收藏价值。
收藏价值,才是潮玩身价暴涨的秘密。
图玩具价值,那么你大概率会根据它的玩耍功能,选择不同价位的玩具,对吧?50元的玩具,可以组装,就是50元。500元的,可以遥控,那么就是500元。几乎不会跨越价格带。
但是收藏价值呢?收藏,会上瘾。
Mighty Jaxx的人跟我分享说,最开始你可能只想买5块钱、10块钱的东西。因为便宜,就买来放着。你一旦上瘾了,就从5元、10元,变成50元、100元,最终变成3000元、5000元。
更“恐怖”的是,对于收藏的东西,人的价格感知是会变淡的。
举一个比较极端的例子。
有一款建立在区块链基础上的CryptoKitties(加密猫)游戏,你获得的猫咪品种,一定程度上也需要靠运气。运气好,你的虚拟猫生出了稀有品种,就能卖出高价。
因为,总有人,想要把猫咪收藏齐全。
就拿里面最贵的一只来说。
看图。这是一个叫做“龙”的虚拟小猫形象,曾被卖出了600ETH,换算现在的价格,这只小猫大约相当于900万人民币。
(图片来自网络。龙“Dragon”,就是这只)
所以,一旦发力在收藏价值,潮玩的价格,就打不住了。
而这种收藏潮玩的行为,毕竟也不是“收藏”钱,不会是天生就有的,需要培养。
那么,进行大规模的市场教育必不可少。怎么做呢?
收藏是一个养成的习惯
打广告的基本操作就不赘述了。作为潮玩,一般会和有名的设计师合作,通过设计师的影响力扩大潮玩的影响力。
但是根据Mighty Jaxx的人的分享,其实重要的还不是广告,也不是设计。这两种途径当然很重要,但是通过它们教育市场,会是一个很大很大的投资。
那么重要的应该是什么呢?是消费者已经知道的东西。
什么意思?
拿蜜雪冰城给你举个例子。
“你爱我,我爱你,蜜雪冰城甜蜜蜜。”相信蜜雪的这个神曲,你一定听过。自从它推出的时候开始,网友们就一直在评论,说这首歌太洗脑了,听过一次想忘记都忘不掉。
因为,他们用的是一首广为人知的民谣,《Oh! Susanna》。
再加上,这首曲子的作者已经去世50年,作品就变成了公共版权,大家早就可以自由使用和改编,在市面上已经有过一次传播了。消费者一听,十分熟悉。
后来蜜雪神曲一发布,又引发大家用各种方言、语言去二创。这就又大大增加了传播。
有一种东西,跟这首民谣的效果差不多。这个东西的名字叫,IP。
以前,我写过许多关于IP的文章。我说,IP的底层逻辑,其实很像品牌。
蝙蝠侠是IP。海贼王是IP。小马宝莉是IP。
假设有一位蝙蝠侠粉丝,但他一般也不收藏东西。可他某天突然看到,旁边桌上摆着个蝙蝠侠小玩偶。他一看,挺心动的,于是也想着买一个试试。
下一次,他又看到了另一个表情的蝙蝠侠玩偶。哎?居然还有这么多种类。都很喜欢。这也想要,那也想要。
渐渐地,渐渐地。就开始以他喜欢的IP开始,买其他IP周边的东西。
他就开始养成了一个新的习惯。可能连他自己都没意识到,这个习惯,就是收藏。
Mighty Jaxx的人和我们说,他们的所有产品里,IP产生的产品,是最受欢迎的。
我理解。我理解。虽然年近半百,但我也有类似体悟。就像是去年双十一,我唯一一个冲动购买的东西,就是《射雕英雄传》的周边贴纸。
一代人有一代人的IP。不需要你本身就是一名收藏家,只需要你喜欢这个IP,你就会买周边产品了。
Mighty Jaxx的人告诉我,做这种IP产品,有的看收入,有的看利润,大概“佣金”是15-20%左右。
那么问题来了:什么类型的IP最赚钱呢?
“选IP的逻辑,就是没有逻辑”
接着,我问Mighty Jaxx的人:全世界IP这么多,选IP有什么逻辑吗?
他的回答有些出乎意料。他说,没什么逻辑。
啊?没什么逻辑?那生意,还怎么做?
但我摁住了这样追问的心情。的确。对于IP来说,不论是商标、版权还是设计出来的形象,关键都在于要被消费者喜欢、信任,并产生购买偏好。
消费者到底喜欢什么?这个问题一定有答案。但是答案,藏在每一个消费者的心里。甚至,他们自己也不够明晰。
这种感觉,就像是遇到让你心动的人之前,你也不知道你会对怎样的人心动。喜欢,是不需要什么理由的。
不过,你总可以找一些增加赢率的规律。
单一方法不够猛,那就打组合拳。
IP往往授权给很多很多家企业。有的IP甚至开始泛滥了,拿了授权都是“死路一条”,根本卖不出去。所以,得走一些差异化路线。
比如,和设计师合作改造IP产品,然后在周年庆上打配合推出产品。
就拿Mighty Jaxx与设计师Jason Freeny合作开发“XXRAY”半解剖系列来说。
Jason Freeny做了十几年的解剖创作,多次获得设计师玩具奖项。
关于解剖创作,他是这么表达的:
“人应该更积极正面地去面对自己身体里的东西,这样才能更好地了解自己、了解生命。”
是不是还挺打动人心的?
这位设计师,还拥有许多追随者。INS上近30万粉丝。在纽约视觉艺术学院教玩具制作课。
这些,都是Jason Freeny自带的影响力,会部分加成到潮玩上。另一部分加成,就是IP本身了。
这个系列,往往一半是很有名的IP原型,一半是角色的内部结构,把骨骼、肌肉、器官等展现出来。
海绵宝宝、Hello Kitty、加菲猫等等我们耳熟能详的IP,他们都合作推出了半解剖潮玩。
(在公司看到的等身半解剖玩偶,挺有冲击力的)
一般潮玩店跟IP厂商合作的时候,他们会给你看一份“内容表”。你会看到在近期的18到24个月内,他们会有哪些大型宣传。比如电影、电视剧、展会等等。
其中最重要的,就是周年庆。
把握好节奏,你又能借助设计师的影响力,又能借助IP的传播力,还能借助节日气氛推广了。
还比如,增加SKU,贴上NFC。
什么意思?
增加SKU
所谓SKU,全称是Stock Keeping Unit,库存管理单元。
一个商品SKU多少,就像是去看菜单上菜品种类多少,是给消费者选择的具体商品种类。
太多竞争者。为了区别开,Mighty Jaxx选择走“精细化”路线。也就是,把玩具做得更精致。
可是,越是精致,投入就越大。要是砸钱做的却是卖不出去的系列,就完蛋了。
所以,得越多SKU越好。一篮子各种系列的产品,风险就能被分散一些。
就拿泡泡玛特来说,你在生活中可能看到的就那几个系列。但其实每一次他们SKU至少都要推出三五十个。因为泡泡玛特店面多,就更加能承受沉没产品的压力。
如果店面不多,那么投入10件东西,只要两三件爆了也可以。
因为,爆款恒爆。爆了,就能覆盖其他的产品收益。
(多种半解剖SKU)
但是,有爆款之后,还不能就这样放心了。因为,一旦有东西爆了,就会有盗版进入市场。
尤其是,那些珍藏版。要是珍藏版盗版得烂大街了,就不稀缺了。收藏价值就会大打折扣。
得狠狠防盗版。怎么做?
贴上NFC
现在的不少潮玩产品里,会安置NFC芯片。
这是一种基于区块链的认证和溯源。关于区块链,我之前写过一篇文章,感兴趣的读者,可以点击了解:《大家好,我就是区块链本人。今天,我要给你们介绍我的家族》。
NFC芯片的数据,通过加密算法进行了层层保护,每次读取,就生成唯一的加密信息。很抽象对不对?
你只需要理解,有了这个芯片,潮玩就拥有了全球唯一的ID,而且,不可复制。这就让数据无法被后期篡改。
那么,一方面,产品真伪可查。另一方面,它也可以给收藏者提供额外的保障和价值。
比如,通过NFC可以溯源全流程的生产。又比如,通过扫描NFC芯片,消费者还能获取一些独家内容,比如设计师访谈视频等等,又能给潮玩增值。
SKU越多越好,增加爆品概率。NFC防盗版,甚至提供增值体验。漂亮。
有了这些加持,赢率,就开始提升。
的确。的确。前面我们聊到,创意会被什么人喜欢,没什么逻辑。
具体的哪一个IP能爆,不知道。但是哪一类爆款率比较高,是不是有迹可循呢?
于是我决定,换一种方式,继续争取一下答案:那请问,卡通、游戏、电影、动漫,哪一种IP最受人们欢迎呢?
哪种IP最受欢迎?
人们收藏潮玩,有时也是在通过潮玩,来展现自己的内心。
可是,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,几乎所有IP都有自己喜欢和不喜欢的人群。毕竟,人们想要表达的灵魂,那么不同。
但是从受欢迎程度来说,IP种类之间,还是有些微区别。
Mighty Jaxx的人分享说,首先,电影最一般。
因为这太依赖你的投资眼光了。
如果你决定做周边,就得在一部电影上映前6到12个月,就要联系工厂生产。还有其他的那些设计筹备工作,甚至还得更早完成。
做,就意味着冒险。电影大家不买账,那么产品肯定也不会太受欢迎。但是你的成本,已经早早投进去,改不了了。
所以。哪吒没做。
其次,游戏,还可以。
大多是一些比较“宅”的人在关注。喜欢的人,也是真热爱。但是因为受众有限,还要筛除喜欢收藏的人,目标用户群体就稍微小了一点。
所以,黑神话悟空没做。
虽惋惜,但合理。
接着,卡通,虽然有不少联名合作,但也不是最最好的。
比如迪士尼。市面上你想要买迪士尼的周边,太多了。电影里的火爆的漫威、DC等全球现象级IP,也是这个原因:授权者太多。
那么就有太多竞争者。多,就很难稀缺。
相比起卡通,动漫的受欢迎程度,反而是更好的。
“所以动漫的IP最厉害?”我问。
“对,虽然不容易做,但是这个最受人们喜爱。”
比如,海贼王系列。
他们做了好几种价格区间的产品,有14.99美金一个的盲盒,有169美金的手办。
尤其是那些珍藏版,可能只做了100只,一只卖3000多,依然被抢空。后来还做了8000到1万美金一只的产品,也非常受欢迎。
Mighty Jaxx的人跟我说,现在全世界最受欢迎的,就是《海贼王》的盲盒。实在是太多人喜欢了。
(截图自官网)
我听到了关键词。盲盒。
有意思,快跟我说说,为什么盲盒这么厉害呢?
设计师、IP、文化等等,还是在“内容”层面,或许,还不足以让这些潮玩变成如今这样现象级的火爆。
背后还有一个很重要的助推器。这个助推器,就是盲盒为代表的,抽奖机制。
盲盒的本质是抽奖
不知道屏幕前的你,多大。我还记得我中学的时候,学校对面总是有一些小卖部。你猜猜看,小卖部里面,什么东西卖得好?
答。抽奖。
店家甚至自己拿一个纸盒子,DIY一个抽奖盒。他把各种不同的小零食,或者小玩具,放在一个个小盒子里,然后用薄薄的纸糊上。5毛抽一次。
这些抽奖盒前,总是排着长队。
现在的盲盒,不就是小卖部抽奖盒的机制么?
比较早开始做盲盒的,是日本。比如,扭蛋。
你摁下扭蛋机,随机给你吐出来一个圆鼓鼓的小蛋。打开来,可能是不同口味的巧克力,也有可能是不同样子的小玩具。
你一直买,一直买,直到抽出你喜欢的那款,多巴胺就会大量释放。这就是抽奖机制带来的反馈:惊喜。多巴胺。
那么作为盲盒制造商,他们就会琢磨,如何人为地来创造一个“你想要”的东西。
哎,有了。关键就在于这个词:珍藏版。
抽奖的核心驱动,其实就是珍藏版。
有了珍藏版,才能卖高价。
但,怎么控制呢?
1/48刚刚好
如果你去玩过盲盒,你可能模模糊糊会有一种感觉,那就是好像有的玩偶抽中的次数很高,有的很低,怎么都抽不到。
盲盒这个模式,每种款式的概率,其实是不一样的。
里面通常会有一个比较少出现的一款。然后,还有珍藏版。
既然是人为控制的概率,那么,怎样的概率比较合适呢?
少一点的款式,比如6个常规,1个少一些。那么消费者为了抽出这个1,宁愿花了大量钱,去凑齐。
这让我想起22年,泡泡玛特和肯德基一起推出DIMOO盲盒套餐,就有人为了集齐这套盲盒,一次性花了1万多买家庭桶。
(图片来自网络)
另外,还存在一个比这种少概率版本,更稀缺的产品,那就是珍藏版。
如果做多了,就太容易拿到,失去了它的珍藏价值。珍藏版设置,比较好的是控制在“48盒以内,有一只是珍藏版”。
1/48。刚刚好。不会难到放弃。也不会容易到廉价。
到了“二级市场”,也会非常火爆。
不过,也不是每一家潮玩店都会控制这个概率。一些定价比较高的潮玩,哪怕不走盲盒的抽奖机制,单独售卖,也会限量生产。
通过稀缺,来激发收藏家的“收藏欲”,从而增加商品的价值。
那么现在,全球什么地方潮玩市场最大呢?
最大的市场,在欧美
最开始,我以为是泰国。潮玩在泰国的火爆程度高到经常登上新闻。
就像坊间传言说的那样。如果你不知道怎么和东南亚的年轻人破冰,最好的方式就是问他们:你有拉布布吗?
拉布布,是泡泡玛特推出的一个潮流玩具系列。去年,BLACKPINK的泰国人气明星成员LISA,在社交媒体上发布了一些图文视频,带火了拉布布。连泰国皇室成员,都是拉布布的忠粉。
再加上去年,我去印尼、越南参访,当地创业者也和我分享说,东南亚的年轻同事去北京出差,每天中午饭时间都要去泡泡玛特采购一番。这或许也能侧面体现,东南亚年轻人对潮玩的喜爱程度之高。
但是根据Mighty Jaxx的人说,东南亚确实是很好的市场,但最大的市场,在欧美。
东南亚火。欧美慢。
慢,就意味着,现在这个蛋糕,还没有多少人来吃。市场,就很大。
只不过难就难在,推销。怎么推?
选好IP。
对于已经现象级爆款的IP,就在快闪的时候主推。比如最近,拉布布现身英国奢侈百货哈罗德。这场快闪掀起了抢购潮。据报道,2秒就售罄。十分夸张。
(泡泡玛特在英国奢侈品百货哈罗德亮相)
另外,依然是增加SKU搏胜率。每两件IP,最好能有一件得爆。
以及,一个非常重要的,地区文化。
比如Mighty Jaxx打过的一场“胜仗”,是在法国推出的Bad Apple。
那是2013年,当时法国涌动着一股文化潮流,那就是当法国人开始抵触某个产品消费的时候,会聚在一起来表达自己不满的态度。
而Bad Apple的设计,就是把当时被法国人讨厌的商品,比作黑色手榴弹,给他们的文化风潮,找到了一个出口。
这个产品在推出之后,几秒钟就售罄了。
现在,或许是做潮玩的好时候
Mighty Jaxx的CEO,今年才36岁。
大约十多年前,他开始做这家公司。公司的管理层也都比较年轻。整家公司都给我一种,勃勃生机、年轻有为,充满生机和活力的感觉。
潮流,总给人一种如风一般转瞬即逝,无时无刻不在变换的感觉。可是他们做着这件事,已经坚持了十多年。
以前我聊到潮玩,就有不少朋友会问,现在都已经有泡泡玛特这样厉害的公司出现了,哪里还有什么入场空间呢?
这个问题,总会让我想起半杯水的比喻。
悲观主义者看半杯水,心想天啊只剩下半杯了,天要塌了。乐观主义者看到半杯水,却觉得真是太好了,我还有半杯水可以喝呢。
我不评判悲观和乐观,孰对孰非。但是,乐观者的好奇心,往往会带他们走向一条不错的路。
潮玩市场,还很大。泡泡玛特,吃不完。
根据前瞻产业研究院以及一些研究机构的数据,2024年中国潮流玩具零售市场CR3(也就是前三名的企业市场占有率)接近25%,新加坡则是35.9%。就算扩大到全球,CR3也只有20%到30%左右。
这就意味着,市场竞争,还比较分散。新入局的公司,还有自己在细分领域的机会。
Mighty Jaxx的人告诉我,他们通过和知名品牌和艺术家深度合作,增长速度还是挺快的。并且,他们在全球积极拓展市场,已经在多个国家设立了办公室。
在Mighty Jaxx里,感受着他们热情洋溢的介绍,看着满墙的潮玩,我脑子里突然想起泡泡玛特创始人王宁说的一句话:
“怎么才能抓住机遇?我的答案是顺应趋势,创造潮流,尊重时间,尊重经营。”
顺应趋势。创造潮流。尊重时间。尊重经营。
说得真好。
也祝福看到这篇文章的你。
*个人观点,仅供参考。
来源:刘润商学