小游戏美术设计如何兼顾吸量与平台规范?
在微信、抖音等小游戏平台,美术设计直接决定用户的第一印象。作为游戏外包团队,我们发现很多甲方容易陷入“重玩法轻美术”或“过度堆砌美术资源”两个极端。以下是针对小游戏特性的美术设计关键要点:
在微信、抖音等小游戏平台,美术设计直接决定用户的第一印象。作为游戏外包团队,我们发现很多甲方容易陷入“重玩法轻美术”或“过度堆砌美术资源”两个极端。以下是针对小游戏特性的美术设计关键要点:
其实很多时候,这种被日常任务的蚊子腿奖励、必须上线才能领取的月卡裹挟而进行的“游玩”,常让我感到和游戏之间主客体关系的倒置,牛马感十足。(此事在茶馆《不买月卡后,我终于不在游戏中当牛马了》一文中早有记载)
有谁还不知道吗?国产武侠开放世界游戏《燕云十六声》已经在玩家中出现了人传人的现象!玩家:已经好久没有看到过这让人舒服的武侠游戏了,必须多摇点人来玩,可不能让它为什么玩家会如此上头呢?因为作为一款开放世界的武侠游戏,《燕云十六声》让玩家能够自由探索广袤蒙尘!这不
近几年,手机游戏的画质越来越好,内容也愈发丰富,这对广大玩家们来说当然是一件好事。然而,与之相伴的问题便是,游戏变得越来越“占地”。有时一下更新就要几个G甚至十几个G的空间,让本就不算宽裕的手机存储捉襟见肘。为了下载游戏,不得不四处清理文件的窘境,相信不少观众
近几年,手机游戏的画质越来越好,内容也愈发丰富,这对广大玩家们来说当然是一件好事。然而,与之相伴的问题便是,游戏变得越来越“占地”。有时一下更新就要几个G甚至十几个G的空间,让本就不算宽裕的手机存储捉襟见肘。为了下载游戏,不得不四处清理文件的窘境,相信不少观众