Bungie曾组建特殊团队来应对《命运2》玩家快速流失的问题
多人在线射击游戏《命运2》虽然在发售后收获了大量玩家的支持,也坚持不懈地更新运营了好些年,但其中也出现了玩家急速流失的情况。为此开发商Bungie曾通过组建特殊团队来解决这一问题。
多人在线射击游戏《命运2》虽然在发售后收获了大量玩家的支持,也坚持不懈地更新运营了好些年,但其中也出现了玩家急速流失的情况。为此开发商Bungie曾通过组建特殊团队来解决这一问题。
多人在线射击游戏《命运2》虽然在发售后收获了大量玩家的支持,也坚持不懈地更新运营了好些年,但其中也出现了玩家急速流失的情况。为此开发商Bungie曾通过组建特殊团队来解决这一问题。
近期,备受玩家期待的《命运2》全新资料片“异端(Heresy)”以章节形式正式上线,却遭遇了一场突如其来的风波。据可靠消息,由于美国演员工会和广播电视艺人联合工会(SAG-AFTRA)的罢工行动,该资料片中的部分配音内容将无法如期呈现给玩家。
Bungie 宣布与卢卡斯影业合作,将星球大战内容引入《命运 2》,该更新将于2025年2月4日发布。新内容包括以星球大战为灵感的盔甲装饰、配饰、表情和终结技,每个守护者职业都有独特的盔甲设计。此次合作是《命运 2》众多跨界合作中最引人注目的,之前曾与《巫师》
近年来,PlayStation像行业内的许多公司一样,进行了多次收购,包括与其长期合作的开发商(如Insomniac Games)以及知名工作室(如Bungie)。然而,这些高额投资的整体成果却远未达到理想状态。
日前,tech4gamers发文讨论了PlayStation在收购多家工作室后的现状,过度押注服务型游戏导致失败。
索尼在实时服务类游戏领域的表现一直不尽如人意,无论是第一方作品还是第三方独占游戏。而现在,这一领域又增添了新的担忧。据PlayStationlifestyle报道,索尼曾斥资36亿美元收购Bungie,其已经运营7年的游戏《命运2》似乎正经历大量玩家流失的局面
以创作《光环》系列和《命运》而闻名的 Bungie 工作室的下一个项目将朝着完全不同的方向发展。 据说这家索尼旗下的工作室将制作一款基于团队的多人在线竞技场(MOBA)游戏,而不是射击游戏,就像 DOTA 2 或英雄联盟 一样。
索尼在实时服务类游戏领域的表现一直不尽如人意,无论是第一方作品还是第三方独占游戏。而现在,这一领域又增添了新的担忧。据playstationlifestyle报道,索尼曾斥资36亿美元收购Bungie,其已经运营7年的游戏《命运2》似乎正经历大量玩家流失的局面
一场重大的90GB开发材料泄露事件揭示了Bungie自1998年以来的开发版本、工具和内部文件。这些资料的泄露与Halo系列的变化密切相关,特别是在Halo Infinite的在线服务模式受到广泛评价后,343 Industries转型为Xbox的“Halo
知名游戏开发商Bungie,凭借热门游戏《命运2》在游戏界享有盛誉,近期正经历一系列高层人事变动,这些变化源自其2022年被索尼PlayStation收购后的整合过程。自那以来,Bungie的员工构成和内部架构一直处于动态调整之中。
拥有热门游戏《命运 2》的知名游戏开发商 Bungie 近期持续经历高层人事变动,自 2022 年被索尼 PlayStation 收购以来,Bungie 的员工规模和组织结构一直处于调整之中,与索尼的整合也在不断深入。
各位玩家朋友们大家好!今天是2024年12月13日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是元素黄狗。今天的主要内容有疑似NS2真机渲染图流出;前Bungie总监正式起诉索尼与Bungie……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。