一坨又香又臭的“史”,诞生出最废最可爱的白毛小萝莉
作为销量超3000万的《艾尔登法环》的衍生作,《黑夜君临》拥有庞大的潜在玩家基数,哪怕许多人都认为它的耐玩性不高,玩法不够吸引人,也在短短3天之内卖出了350万份。
作为销量超3000万的《艾尔登法环》的衍生作,《黑夜君临》拥有庞大的潜在玩家基数,哪怕许多人都认为它的耐玩性不高,玩法不够吸引人,也在短短3天之内卖出了350万份。
这次最受关注的作品就是卡普空的《生化危机9:安魂曲》了,游戏公布了一段3分钟的预告片,并宣布将在2026年2月27日发售。
FS社刚刚发售的的招牌硬核动作生存新游《艾尔登法环:黑夜君临》一如既往的难,但丝毫不妨碍喜欢挑战的玩家,日前知名游戏主播Youwy已经完成了1级击败《艾尔登法环:黑夜君临》夜王的壮举。
2022年,著名的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏《艾尔登法环》横空出世,让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境。但较高的难度和对操作的考验,让玩家又爱又恨,并赋予其“老头环”的诨名。5月30日,衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》重磅上线,
《艾尔登法环:黑夜君临》作为老头环最新衍生作,它大胆地采用了缩圈+肉鸽+最多三人联机PVE创新玩法,刚上线那会遭到大部分玩家强烈抨击,经过玩家数天摸索和更新补丁之后,好评率似乎又回升了不少,截至6月8日0点STEAM平台56308篇中有77%为好评,相比之前的
作为老头环的衍生作,《艾尔登法环:黑夜君临》在上周发行之后就备受争议,它结合了缩圈+肉鸽+最多三人联机PVE玩法,和大众所认知的魂游体验差异巨大,不过毕竟IP名气大,游戏上线仅用了五天就破350万销量,近几日STEAM在线峰值人数都稳定20万以上,好消息是这周
玩家将以“夜行者”的身份,在每局约40分钟的时间里,经历三天两夜的极限生存循环:白天,在“黑夜雨”(逐步缩小的毒圈)中争分夺秒收集资源、清点据点;夜晚,则面对强度爆表的Boss战。最终目标,是在第三天击败象征灾厄的“夜王”。原本以探索为核心的魂like节奏,转
说实话,《黑夜君临》的表现是有一点超出我预期的。上线不到24小时,销量就超过了200万份,并冲上并冲上了Steam热销商品榜首,并跻身最热门游戏排行榜单的前五。根据SteamDB的数据,其全球同时在线玩家数量峰值也超过了31万。
游戏 神作 肉鸽 黑夜君临 theduskbloods 2025-06-05 15:41 6
《艾尔登法环:黑夜君临》是一款独立的多人合作PVE游戏,是《艾尔登法环》的衍生作品。由From Software开发,万代南梦宫娱乐发行,支持3人合作或单人游玩,中文版已于5月30日全球同步推出,登陆PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox O
得益于前作创造的超高口碑和超强热度,《黑夜君临》一发售就首日销量达到了200万,最近累积销量已经突破了350万人。可以说是今年发售的新作里面非常好的一个成绩了,并且Steam最高同时在线人数也很快突破了30万人。
我要澄清一下啊,事情不是这样的——我觉得世界上最远的距离是:Fromsoftware 做了一款「Roguelike+ 缩圈机制 + 联机」的魂游,最终证明了他们不懂 Roguelike,不懂缩圈,也不懂联机。
《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring:Nightreign)》于2025年5月30日正式发售,登陆PlayStation 4/5、Xbox Series X|S、Xbox One、以及PC平台,支持简体中文。这是基于《艾尔登法环》世界观打造的衍生作品,
近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。
近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。
FS社刚刚发售的的招牌硬核动作生存新游《艾尔登法环:黑夜君临》一如既往的难,但丝毫不妨碍喜欢挑战的玩家,日前知名游戏主播Youwy已经完成了1级击败《艾尔登法环:黑夜君临》夜王的壮举。
一来是作为年度最佳《艾尔登法环》的衍生作品,我可能下意识的就觉得它的成色能够有一定保障;二来是法环这类魂系游戏,和多人PVE肉鸽大逃杀融合在一起会是怎样的画面,这着实勾起了我的好奇心。
艾尔 肉鸽 fs 黑夜君临 theduskbloods 2025-06-04 01:23 6
《艾尔登法环:黑夜君临》已于5月30日正式发售,我站给出了“删了肉鸽,还算好魂”的评语。但有趣的是,根据游戏总监石崎淳也的说法,他们在游戏立项之初并没有打算制作一款Roguelike游戏。
《艾尔登法环》衍生Roguelike合作动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》已于5月30日正式发售,然而在发售后游戏因为部分素材复用明显引发了一些争议,本作的游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)在采访中回应了这一问题。
近期备受瞩目的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》在正式发售的首日便捷报频传,销量迅速攀升至200万套大关,同时在Steam平台的首日同时在线人数也突破了30万人的惊人数字。这一连串的佳绩无疑彰显了玩家对该作的热情与期待。
艾尔登法环:黑夜君临正式发售当天便取得了亮眼成绩,销量突破200万套,Steam平台首日同时在线人数也超过了30万人。然而,尽管整体反响热烈,游戏仍然面临一些亟待解决的问题,尤其是单人模式下的难度失衡现象尤为突出。好消息是,开发团队已对此作出回应,并宣布将在下