宫本茂透露《马力欧》系列的传送水管是在京都闲逛时受到墙上塑料管的启发
对此宫本茂说:“(除了长相类似乌龟的库巴)我们还想出了螃蟹和苍蝇,认为唯一同时存在这三种生物(乌龟、螃蟹和苍蝇)的环境是一条地下隧道,它一定存在于某个地方……比如纽约地下,我想。”
对此宫本茂说:“(除了长相类似乌龟的库巴)我们还想出了螃蟹和苍蝇,认为唯一同时存在这三种生物(乌龟、螃蟹和苍蝇)的环境是一条地下隧道,它一定存在于某个地方……比如纽约地下,我想。”
对此宫本茂说:“(除了长相类似乌龟的库巴)我们还想出了螃蟹和苍蝇,认为唯一同时存在这三种生物(乌龟、螃蟹和苍蝇)的环境是一条地下隧道,它一定存在于某个地方……比如纽约地下,我想。”
近期一段关于任天堂传奇设计师宫本茂早年求职的有趣往事被重新提起,揭示了这位游戏界巨擘与任天堂之间的一段鲜为人知的渊源。宫本茂如今已成为任天堂的代名词,但在上世纪 70 年代,他还只是一名刚从工业设计大学毕业的年轻人,怀揣着设计家用电器或儿童玩具的梦想。
在2024年11月7日,任天堂发布了备受期待的第一方新作《马里奥与路易吉:兄弟齐航》,这是一款以海上冒险为主题的RPG游戏。该游戏延续了系列的经典元素,也引入了一些新的变化,特别是在音乐创作方面。开发团队解释了这些变化背后的原因,并分享了如何在游戏设计中找到“
任天堂游戏制作人宫本茂在近期的一次投资者交流会上,重申了任天堂长久以来的核心理念:创意优先于成本。面对公司规模扩大带来的开发成本逐年攀升,宫本茂强调,富有创意和吸引力的想法才是任天堂产品的灵魂,这一观点得到了公司董事会全体成员的认同。
任天堂知名游戏制作人宫本茂在最近的一次投资者问答中表示,任天堂始终坚信,独特的创意比开发成本更为重要。他承认,随着公司开发规模的扩大,开发费用逐年上升是不可避免的,但他强调,富有创意和引人入胜的想法才是重中之重,这也是任天堂董事会其他成员的共识。
任天堂与Grezzo联合开发的《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom) 最初设定包含坠落伤害机制,但在最终版本中被移除。 这一决定源于开发团队希望玩家能够无拘无束地尝试和探索游戏中的“回声”系统。