《艾尔登法环:黑夜君临》将移除经典的留言功能
《艾尔登法环:黑夜君临》将在几个关键方面背离FromSoftware公司既定的游戏模式,从其侧重合作玩法、类肉鸽结构,到平行世界设定等等皆是如此。在这些改动之中,还有一项该工作室过往类魂游戏中为人熟知但此次不会再出现的特色功能(且不得不说它在性质上更偏向细节方
《艾尔登法环:黑夜君临》将在几个关键方面背离FromSoftware公司既定的游戏模式,从其侧重合作玩法、类肉鸽结构,到平行世界设定等等皆是如此。在这些改动之中,还有一项该工作室过往类魂游戏中为人熟知但此次不会再出现的特色功能(且不得不说它在性质上更偏向细节方
在 TGA 上公布的《艾尔登法环》合作衍生新作《艾尔登发还:黑夜君临》的总监石崎淳也在这部作品前曾担任过 2011 年的《黑暗之魂》设计师、《血源诅咒》的首席设计师,并且还担当了《艾尔登法环》的战斗设计总监。
据悉,石崎淳也在2011年曾担任《黑暗之魂》的策划,并在《黑魂3》中称为四名首席设计师之一,此后在《艾尔登法环》中担任战斗总监,而现在担任的《黑夜君临》制作人职位,则是在和宫崎英高交流后决心担任的。