V-Ray场景优化的4个切入点,快速完成渲染,渲染100邀请码1888
那么当渲染的硬件设备,短期内无法更换升级时,怎样通过对场景本身的优化、调整,尽可能地降低渲染复杂度,缩短渲染时间,实现高效迅速渲染呢?
那么当渲染的硬件设备,短期内无法更换升级时,怎样通过对场景本身的优化、调整,尽可能地降低渲染复杂度,缩短渲染时间,实现高效迅速渲染呢?
四色渐变 4-Color Gradient效果可生成一个由四种颜色组成的渐变。可用于背景设计、光效增强和动态渐变动画。
3D创作过程中,渲染是将漫长的付出转化为惊艳成品的关键一步。快速顺畅的完成渲染,是每一位3D创作者的期望。但事与愿违的是,渲染时长不仅受硬件制约,项目本身因素也至关重要。
法贝尼2010年注册于意大利,并由意大利设计事务所提供原版设计服务于中国市场,专注于中高端住宅、别墅、大宅的家居定制服务。在国内拥有三个生产基地,面积达30,000平方米。在全国建立几十家专卖店和代理商,为众多客户带来更有品质和价值的产品和服务。
在展台设计的3D建模过程中,噪点问题是设计师们常常遇到的一个困扰。无论是在渲染过程中还是在模型制作的早期阶段,噪点往往会影响模型的视觉效果和渲染质量,进而影响最终的展示效果。那么,为什么3D模型中总是会出现噪点问题呢?本文将从多个角度分析这一问题的原因及其解决
早安,我是咔图摄影教育中心的讲师星明。今天我想回答在网上看到的一个问题:“照片噪点只和进光量有关和ISO的高低无关”。这话结合我们实际拍摄经历,乍一听好像是这么个道理,白天噪点少,晚上噪点多。但是呢,这俩其实是一回事,白天相机进光量大,那就不需要很高的ISO,