梦幻联动!孙兴慜将与堡垒之夜推出联动皮肤,预计下周上线
Epic Games韩国区CEO朴成哲表示,他们正尝试通过引入本土文化元素来提升《堡垒之夜》在韩国的影响力:“堡垒之夜在韩国市场一直处于比较尴尬的境地。早在两年前,我们就开始与总部探讨,如何将K-pop等在全球广受欢迎的韩国文化成功融入游戏当中。”
Epic Games韩国区CEO朴成哲表示,他们正尝试通过引入本土文化元素来提升《堡垒之夜》在韩国的影响力:“堡垒之夜在韩国市场一直处于比较尴尬的境地。早在两年前,我们就开始与总部探讨,如何将K-pop等在全球广受欢迎的韩国文化成功融入游戏当中。”
韩国首尔 2025年6月9日 /美通社/ -- 韩国国家遗产厅(Korea Heritage Service)(厅长:崔应天(Choi Eung-chon))与Korea Heritage Agency(理事长:Choi Eung-chon)将参加6月12日至
中国代表团怀揣的137份证据在晨光中泛着岁月痕迹:泛黄的《齐民要术》抄本、贵州傩戏面具的纹样拓片、敦煌残卷上跳跃的灯会图景。当卷宗在会议桌上铺开,韩国五项"非遗"的文化根基开始震颤。
端午节成了“江陵祭”,泡菜改叫“Kimchi”,汉服也摇身一变成了韩服源头。这还不算狠,一边剽窃中国文化剽得欢,一边又把中国抹黑成文化掠夺者,演得比韩剧还顺溜。
中国音乐我不敢听,听起来很刺耳。想用一杯latte把你灌醉,好让你能多爱我一点。暗恋的滋味你不懂这种感觉,早有人陪的你永远不会看到整天上传中文歌曲,我就莫名的不开心。看见你和他在我面前,证明我的爱只是愚昧。你不懂我的那些憔悴,是你永远不曾过的体会。
在大众视野中,娱乐圈明星与政治人物似乎处于不同的轨道,而秋瓷炫和李在明之间却有着令人意外且深厚的缘分。
当地时间2025年6月3日20时,韩国第21届总统选举投票正式结束,出口民调随后陆续公布——
投票结束后,韩国广播公司(KBS)、韩国文化广播公司(MBC)、首尔广播公司(SBS)三大主流电视台公布的出口民调结果显示,最大在野党共同民主党候选人李在明将赢得大选。
当地时间6月3日20时,韩国第21届总统选举投票正式结束。韩国广播公司、韩国文化广播公司、首尔广播公司三大主流电视台随后公布的出口民调结果显示,最大在野党共同民主党候选人李在明将赢得大选。(央视新闻)
今年韩国OTT平台上映的新剧《于是王后》,投资300亿韩元却遭全网声讨。之所以被骂的这么惨不是因为场面不够宏达,也不是演员演的不好,而是这部片子简直就是中国拍的服道化,完完全全就是中国古装片,所以一经上线就被韩国网友狂骂,反倒是东大这边无人在意。
2023年春节期间,大英博物馆的一条推文引发了轩然大波。它邀请观众前来看演出,庆祝“韩国农历新年”。这话一出,等于在全世界面前宣告,春节不再是“Chinese New Year”,而成了韩国的“Lunar New Year”。
联合国教科文组织的一纸公告,撕开了东亚文化博弈的残酷真相——韩国耗时17年包装的"腌制酱料文化"成功申遗,将中国传承三千年的制酱技艺变成了"韩国独有"。这场文化抢劫的背后,是韩国系统性的文化盗窃战略,更是中国文化保护机制的全面失守!
第一重困境为影视盗版,主要有三大板块:短视频、网盘、搜索引擎。2024年,网络侵权链接超800万条,行业年均损失超200亿元(直接损失),尤其是热播期间的损失。影视剧连续更新的热播期,是实现影视价值最黄金的时期。在这个期间对于权利人来说非常重要,能够占到整个I
韩国偶像正在席卷全球。据韩国文化观光研究院数据显示,2023年K-POP海外销售额首次突破1万亿韩元(约60亿人民币)。韩国文化体育观光部统计显示,2022年韩国内容产业出口额达132亿美元(约950亿人民币),预计到2027年将成长为1700亿人民币的巨型市
上面这段话,出自1979年韩国文教部编写的教科书《中学生道德》。从这本教科书的内容,我们不难发现:韩国文化中的那种盲目自信。这种盲目自信带来的后果,是韩国人身上普遍存在且饱受诟病的“拿来主义”。
同学们最近有韩国网友询问,为什么中国人总是热衷于去模仿韩国文化呢?这话题“简直匪夷所思”,令人忍俊不禁。其实这背后潜藏着复杂的文化交流以及误解,我们今天就来好好地聊一聊这段故事吧!
近日,一则有关 “中央广播电视总台邀请韩国偶像团体举办联合演出” 的消息在网络上掀起波澜,引发众多网友关注。然而,这看似确凿的消息,却在 5 月 2 日被央视官方辟谣,真相的揭开,让这场舆论风波更显扑朔迷离。
在韩国娱乐圈的颁奖典礼舞台上,IU(李知恩)的名字总是备受瞩目。然而,令人遗憾又揪心的是,她已连续三次在极具分量的奖项角逐中遗憾陪跑,这一情况引发了粉丝与大众的广泛关注和热烈讨论。
从行业数据看,游戏工委与伽马数据发布的2025年第一季度中国游戏产业季度报告显示,Q1中国游戏市场收入达857.04亿元,同比增长17.99%。其中,移动游戏市场实际销售收入636.26亿元,同比增长20.29%;客户端游戏市场实际销售收入179.19亿元,同
大家好我是老娱!同学们咱们今天来聊一个有点火药味,但也确实让很多人“搞笑”的话题:为啥咱们的韩国朋友,有时候总觉得中国的文化,好像也是他们的 你们有没有注意到,最近在网上,尤其在国外的社交平台上,不少外国网友都快把韩国称作“文化搬运工”了?