经典RPG游戏《异域镇魂曲》开发者透露 团队中很多人当时不了解DND的战役模组
虽然这款游戏在经过时间的考验后成为史上最受推崇的RPG游戏之一,但游戏的首席艺术家Tim Donley近日在接受外媒“PC Gamer”的采访中透露,当黑岛的创始人提出要开发一款以“异度风景”为背景的游戏时,许多开发人员都大吃一惊,因为他们并不了解这款DND的
虽然这款游戏在经过时间的考验后成为史上最受推崇的RPG游戏之一,但游戏的首席艺术家Tim Donley近日在接受外媒“PC Gamer”的采访中透露,当黑岛的创始人提出要开发一款以“异度风景”为背景的游戏时,许多开发人员都大吃一惊,因为他们并不了解这款DND的
在DND衍生游戏的领域中,开发者对跑团及DND设定的熟悉程度往往成为玩家评判作品质量的一个隐形标准。《博德之门3》的成功便是一个明证,其背后有一群跑团爱好者深度参与开发,使得游戏在玩家中收获了极高的口碑。