韩国最惨游戏之父:做出国民级IP,却被资本逼到退场
从2003年那个画风Q萌到不像网游的端游版《仙境传说》(RO)开始,这个IP已经陪我们走过了20年——有人在这里遇到初恋,有人靠卖枯树枝成了奸商,更多人则永远记住了普隆德拉的BGM。
从2003年那个画风Q萌到不像网游的端游版《仙境传说》(RO)开始,这个IP已经陪我们走过了20年——有人在这里遇到初恋,有人靠卖枯树枝成了奸商,更多人则永远记住了普隆德拉的BGM。
据Appmagic统计,2024年全球收入最高的20款手游中有14款游戏运营时间在2年以上,其中有11款游戏运营时间超过5年,这些老游戏通过持续的内容更新、精细化的用户运营和成熟的商业模式,占据了市场大部分份额。
过去20年里,中国游戏产业的规模已从当初的20亿元,极速成长到如今超3200亿,不过和蓬勃发展的游戏市场相对应的是,中国游戏产业的竞争也日趋激烈,早已成为一片残酷的红海,每年都会有超过2万款游戏上线,但其中90%以上最终无法实现盈利。