2024年下半年的游戏行业随想与未来展望:玩家市场、小众非标
“我们需求的不再是信息本身,而是信息带来的满足感”1. 承前,启后2023年末,我们围绕“经济下行”主题,预测了游戏行业未来“单价降低”、“体验加速”、“平台变现”的三大趋势。在今年也看到了这些预测一步步成为现实——无论是直接的“降肝减氪”、“买量爆发”,还是
“我们需求的不再是信息本身,而是信息带来的满足感”1. 承前,启后2023年末,我们围绕“经济下行”主题,预测了游戏行业未来“单价降低”、“体验加速”、“平台变现”的三大趋势。在今年也看到了这些预测一步步成为现实——无论是直接的“降肝减氪”、“买量爆发”,还是
做IP的过程,就是把自己的人生产品化的过程。那该怎样精准定位产品类型,打造一款有自己IP特色,且具有竞争力的产品呢?
商业在一年中的表现有高有低,如何成功地穿越商业的周期呢?成功的底层逻辑应该有怎样的遵循?这似乎可以作为在岁末年初深入思考的问题,也激励商业从业者把握趋势,认清道路。