拆解 A 股游戏公司一季报:头部厂商出海“吸金” 中小厂商困守买量红海
根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的数据,2025 年第一季度中国游戏市场实际销售收入为 857.04 亿元,同比增长 17.99%。政策层面,版号常态化发放一定程度上缓解了行业焦虑,2025 年一季度共发放国产游戏版号 362 个,进口游戏版号 21 个。
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根据中国音数协游戏工委(GPC)发布的数据,2025年第一季度中国游戏市场实际销售收入为857.04亿元,同比增长17.99%。政策层面,版号常态化发放一定程度上缓解了行业焦虑,2025年一季度共发放国产游戏版号362个,进口游戏版号21个。
5月13日晚,“618”电商大促再次打响预售战,在各种百亿补贴和消费券折扣加持下,各平台纷纷表示将投入超百亿流量和数十亿现金,力求在年度大促中拔得头筹。
近期,越南休闲游戏厂商ABI Game Studio再有一款新作《Dreamy Room》跑出小众赛道,在相对来说较小的广告素材投放规模下,获得了不到三个月收入452万人民币的市场佳绩。而游戏高难又解压的玩法核心,竟来自于四年前的一款Steam独立游戏?今天,
在App拉新推广领域,渠道多样化与数据孤岛问题正成为行业核心痛点。比如线上推广就已经形成四大矩阵:应用商店(厂商/运营商/第三方)、媒体投放(品牌硬广/信息流买量)、换量合作(内容互换/开屏曝光)以及社会化推广(搜索/联盟/KOL营销/社群等)。
2021年,跟小伙伴组队后,获得了HABBY的早期投资。历经三个月高强度开发,团队的第一款独立游戏终于上线了。
专业培训机构提供教学和运营服务。对,这部分人总是赚到赚大钱的,我们把它叫做 DP 。以前淘宝叫TP ,这就叫 DP 。什么意思呢?抖音代运营。
4月份,多数行业投放力度进入稳步增长,但部分行业也呈现出明显竞争加剧状态。那么,都有哪些行业进入爆发增长?哪些应用表现亮眼?为帮助从业者快速了解每月应用投流情报,DataEye研究院结合ADX行业版数据,定期发布各行业应用买量数据月度观察报告(不含游戏、电商)
抖音电商被定义为兴趣电商,因为抖音会根据你的喜好,推送你想要的东西,更精准地实现兴趣为主要维度的人货匹配。抖音电商正在逐渐起势,无论抖音直播、抖音短视频或者抖音SEO,都是品牌获得更多新客户的重要手段。通过对花西子的深度理解,我得出了一些经验:
作者:弓长又欠,首发知乎,GameRes经授权转载https://zhuanlan.zhihu.com/p/1898891657618883881
以前的游戏出海,可能经常会被吐槽粗暴直给:产品要「多少天回本」、「爆老外金币」,营销上要搞数值碾压、口号洗脑、福利夸张、内容擦边、素材换皮……虽然看来不怎么体面,但却是国产游戏出海最常用且有效的策略。
今天上午,饿了么于多平台官方账号发布消息,官宣正式开启第一波“饿补超百亿”,用户只需在饿了么APP搜索“超百亿”,即可参与。
近日,impact.com凭借其在助力AI/SaaS企业实现联盟规模化增长方面的卓越表现,从400+实战案例中脱颖而出,荣获第六届非凡奖「最佳企服行业联盟营销奖」。本次获奖,是对impact.com近年来持续深耕AI/SaaS行业、引领合作伙伴营销创新模式的重
在财务数据方面,三七互娱实现了174.41亿元的营收,同比增长5.4%,扣非净利润达到25.91亿元,增幅为3.76%。尽管整体增长较为平缓,但公司在第四季度通过有效的成本控制,实现了7.76亿元的净利润,同比增长高达66.33%。
据《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024 年中国自主研发游戏海外销售收入 185.57 亿美元,同比去年增长 13.39%,多款产品在出海上线后获得了相当亮眼的表现,海外市场成为了厂商们拓展增量空间的关键一环。
沉寂2190天,Supercell新作《爆裂小队》以一套「反商业逻辑」策略轰开国了内市场——零买量、无铺天盖地宣传,还通过「硬核答题测试」抬高准入门槛,再依靠「邀请码」口口相传拉新,同时通过数字和实体藏品推出了神秘的「爆裂宇宙IP企划」。
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今天(4月21日)上午8点,Supercell旗下新作《爆裂小队》国服开启限号不删档全渠道上线,目前,这款游戏在iOS免费榜已经闯入Top 3。沉寂2190天,Supercell新作《爆裂小队》以一套「反商业逻辑」策略轰开国了内市场——零买量、无铺天盖地宣传,
经典IP纷纷换上轻装重新入局,新兴厂商加速跑马圈地,作为行业龙头的三七互娱还在大量推新中稳固自己的护城河。
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