EA曾宣称不需要吸引铁粉:这些呆子总会掏钱买我们的游戏玩
近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访,他吐槽称自己的观点在EA眼中已过时。他参与《龙腾世纪》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,但EA认为这并不受欢迎。他们认为不需要针对铁粉去制作游戏,因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的游
近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访,他吐槽称自己的观点在EA眼中已过时。他参与《龙腾世纪》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,但EA认为这并不受欢迎。他们认为不需要针对铁粉去制作游戏,因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的游
近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访,他吐槽称自己的观点在EA眼中已过时。他参与《龙腾世纪》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,但EA认为这并不受欢迎。他们认为不需要针对铁粉去制作游戏,因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的游
Gaider指出,EA总是对《龙腾世纪》期望很低,对《质量效应》期望很高。当《龙腾世纪》新作表现好时,EA会表示很意外。而当《质量效应》新作表现差时,EA会为它找借口。
在这个除了设定完全谈不上一脉相承的系列里,《起源》的确是最出色的作品。只不过随着时间的推移,回忆带来的美化作用也把它抬高了不少。玩了《影障守护者》之后,我也怀念《起源》,但更重要的还是弄清楚《起源》到底是个什么样的游戏,它比起《影障守护者》好在哪里。
3月初,为了联机玩《双影奇境》,我久违地点开了PS Plus页面,准备临时开1个月会员,无意间扫了一眼本月会免,页面上出现了《龙腾世纪:影障守护者》这个名字。
尽管情况如此,BioWare负责该游戏的开发者们至少还没有完全放弃他们的最新项目。相反,在周末来临前不久,该工作室为玩家带来了一个惊喜,游戏的拥有者可以免费下载一个DLC。
前BioWare首席用户体验设计师Bruno Porrio在2025年游戏开发者大会的一个小组讨论中透露了《龙腾世纪:影障守护者》的开发细节。据GamesRadar报道,Porrio谈到了《影障守护者》的战斗系统,以及测试该战斗系统的QA(品质保证)团队的反馈
数据显示这一周内,三款新会免游戏热度最高的是《忍者神龟:哇卡绑卡合集》,战胜了Bioware的RPG大作《龙腾世纪4》,考虑到后者上市后仅过去了四个多月的时间,这样的差距令人感到意外。
外媒GamesRadar+发布了BioWare工作室有史以来十大最佳游戏,《质量效应2》无悬念登顶。
在EA 2025财年第三季度的会议中,总裁Andrew Wilson对《龙腾世纪:影幛守护者》的失利进行了分析,他认为该作品之所以未能达到预期,关键在于缺少了实时服务内容的融入。
这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪:影幛守护者》中强推实时服务内容(开发过程中一度转型为实时服务性游戏)。
一群机器人穿着喜庆大花袄,在舞台上大跳东北大秧歌,那叫一个欢腾。一开场,全世界的军事专家都惊掉了下巴,这哪是普通表演,分明是一场震撼世界的“军火展示”!要知道,春晚可是全球直播,咱们就这么大大方方地把实力秀给全世界看。
Bioware已经做出战略调整,抽调部分开发团队至其他项目,以确保《质量效应5》的开发工作能够顺利进行。工作室总经理Gary McKay对此表示:“我们正利用开发周期之间的空档期,重新规划我们的工作模式。”他还提到,鉴于当前的开发阶段,无需整个工作室的全面支持
根据领英和社交媒体Bluesky上发布的帖子,BioWare这次的重组基本上是一次大清洗,直接导致《龙腾世纪:影障守护者》首席编剧Trick Weekes、首席编辑Karin West-Weekes,叙事编辑Ryan Cormier被裁。
《质量效应》系列的新作《质量效应5》正经历一次重大的人事变动。据知情人士透露,该系列原资深编剧团队已近乎解散,多位核心成员或离职或调岗,不再参与该项目的开发工作。
EA正在清理门户,《质量效应5》交由另一批人掌控,所有资深编剧及写手要么离开了BioWare,要么被调往其它单位。曾于2011至2016年间在BioWare任编剧的Ann Lemay在社交平台发帖称,她所认识的编剧都不在了,全都离开了BioWare:
根据领英和社交媒体Bluesky上发布的帖子,BioWare这次的重组基本上是一次大清洗,直接导致《龙腾世纪:影障守护者》首席编剧Trick Weekes、首席编辑Karin West-Weekes,叙事编辑Ryan Cormier被裁。
艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 年底《龙腾世纪:影障守护者》发布后,工作室正在进行重组。
BioWare宣布将重塑其运营结构,表明即将推出的《质量效应》游戏团队将不再需要全工作室的支持。总经理Gary McKay指出,工作室正在内部重新部署员工,但未透露受影响人数。这一变动引发了游戏社区对就业安全的担忧。与此同时,《龙腾世纪》项目的部分团队成员已被
公司本财年统计窗口截至2025年3月31号,之前预测营收业绩增长5%左右,现下调至负增长5%,EA Sports部门去年九月发布的足球新作FC 2025销售势头不如预期是导致营收下降的主要原因。公司现预计第三财季(涵盖圣诞销售旺季)能拿到22.1亿美元游戏销售