腾讯游戏发布会片单:影之刃零、流放之路2豪华阵容
腾讯游戏发布会即将于今晚8点直播,官方公布了片单预告,其中不乏一些人气较高的游戏,部分举例如下:
腾讯游戏发布会即将于今晚8点直播,官方公布了片单预告,其中不乏一些人气较高的游戏,部分举例如下:
近日灵游坊代表和《影之刃零》制作人梁其伟接受外媒 GamesRadar采访,他们表示本作在战斗系统上借鉴了《鬼泣》系列华丽连招;在关卡设计上汲取了魂系列紧凑互联的风格;在叙事设计和整体氛围营造上,则参考了《生化危机》沉浸式张力。
此前,他带领团队寻访少林、峨眉等地,将传统武术技法与哲学融入游戏交互,相关成果被新华社专题纪录片报道。浙大表示,梁其伟的加入将助力数字媒体领域学科建设,探索传统文化在新时代的数字化表达与传播路径。
星彡P点评:不保真。不过应该八九不离十,昨天Uzi还发公告请了三天假,要拍摄个什么东西,估计是宣传片吧。
《影之刃零》将登陆PC和PS5平台。玩家将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。
近日,北京灵游坊创始人,国产武侠动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文,展示了自己被中国传媒大学聘为动画与数字艺术学院的客座教授!“欢迎同学们报考~”
以《影之刃》系列、《雨血》等作品名声大噪的国内游戏制作人梁其伟近日接受了外媒的采访,谈及了自己是如何从建筑行业转向游戏制作以及自己个人ID“Soulframe”的各种趣事。
1995年,受到《命令与征服》的启发,北京一所大学的教师姚震做了一个新游戏的demo,并在获得投资后将其开发完成,这款游戏就是1997年上市的《生死之间》。
当中国动作游戏《影之刃零》首次亮相时,无数人将其与FromSoftware的"魂系"游戏相提并论,以至于其制作人(绰号"灵魂架构师"的梁其伟)不得不反复淡化这种影响。而最近,随着更多实机演示的公布,人们又因其连招驱动的战斗系统将其与《忍者龙剑传》系列对比。那么
游戏将会包含三个模式,包括故事模式、普通模式以及极限模式。其中,极限模式将取消预设的连招组合,并且敌人会根据玩家的动作作出更加智能的反应,适合硬核玩家。
在油管博主 Kinda Funny Games 最近的直播节目中,主播 Andy Cortez 分享了一些他在试玩《影之刃零》之后了解到的内容。Andy Cortez 称《影之刃零》将有三种不同的游戏难度模式,并拥有八种不同的结局(主线任务和支线任务都会影响结
游戏 硬核 cortez 影之刃 andycortez 2025-03-21 21:59 9
国外许多玩家和媒体对此感到兴奋,因为这可能意味着我们很快就会从各种内容创作者那里听到越来越多关于 《影之刃零》的消息,已经玩到游戏的人将会分享他们的感想。
3月20日,育碧开放世界游戏《刺客信条:影》于全平台发布。游戏发行首日达成 100 万玩家里程碑。Steam平台同时在线峰值创新高达到了4万人,好评率81%获得了“特别好评”评价。
近日在Kinda Funny Games游戏直播活动中,主持人Andy Cortez提到他最近试玩了《影之刃零》,并分享了游戏新细节。一起来看看吧!
玩家 funny cortez 影之刃 andycortez 2025-03-21 15:43 7
在最近的Kinda Funny Games游戏直播中,主持人Andy Cortez分享了他对《影之刃零》的试玩体验,并透露了一些关于游戏的新细节。
国外许多玩家和媒体对此感到兴奋,因为这可能意味着我们很快就会从各种内容创作者那里听到越来越多关于 《影之刃零》的消息,已经玩到游戏的人将会分享他们的感想。
2025年春节前夕,当玩家们沉浸在年味与游戏厂商的“新春礼包轰炸”时,《影之刃零》一段蛇年贺岁的实机演示登陆B站,经过假期的发酵,该视频在B站播放量突破了900万,近40万赞、3.9万评论以及刷满“太帅了”“真武侠”的弹幕,凸显了玩家对《影之刃零》的认可。
国产动作游戏《影之刃:零》目前已经烧掉了2亿元,「未来还要消耗至少2亿」,有望成为最贵的国产单机。相比而言,《黑神话:悟空》开发成本在 3 亿元左右。
国产动作游戏《影之刃:零》目前已经烧掉了2亿元,「未来还要消耗至少2亿」,有望成为最贵的国产单机。相比而言,《黑神话:悟空》开发成本在 3 亿元左右。
近期,一款名为《影之刃零》的游戏在全球范围内掀起热议浪潮。该作品不仅在本土市场收获高度评价,海外平台上相关视频的播放量更是成功突破130万次大关,赢得了众多主播及媒体的交口称赞。