“忍龙”复活了,能给动作游戏带来什么新风向
而当玩家们看完宣传片,喊着“我现在就要玩”的时候,《忍者龙剑传2 黑之章》便又被端到眼前来,这是基于虚幻5引擎对《忍者龙剑传2》进行重制的作品,在公布当日就登录了Xbox、PS5和Steam。
而当玩家们看完宣传片,喊着“我现在就要玩”的时候,《忍者龙剑传2 黑之章》便又被端到眼前来,这是基于虚幻5引擎对《忍者龙剑传2》进行重制的作品,在公布当日就登录了Xbox、PS5和Steam。
首先登场的是由Team Ninja(忍者组)携手白金工作室倾力打造的全新力作《忍者龙剑传4》。这款作品预计在今年秋季震撼发布,不仅继承了系列的经典元素,更融入了全新的角色与玩法,令粉丝们翘首以盼。
作为与《鬼泣》和《战神》齐名的三大ACT之一,《忍者龙剑传》的名号即便是新生代玩家也绝对不会陌生吧!当然了,每个年代接触到的版本应该都是不同的,三十年前8090后就在FC平台体验过了《忍者龙剑传》的三部曲,在当时来说基本上已经是同类动作游戏的天花板了。
作为与《鬼泣》和《战神》齐名的三大ACT之一,《忍者龙剑传》的名号即便是新生代玩家也绝对不会陌生吧!当然了,每个年代接触到的版本应该都是不同的,三十年前8090后就在FC平台体验过了《忍者龙剑传》的三部曲,在当时来说基本上已经是同类动作游戏的天花板了。
该作于2021年首发于微软平台,将喧嚣的竞速玩乐世界搬到了墨西哥或近似于墨西哥的热带半岛地区,现在PS5玩家不仅能体会到与GT赛车截然不同的欢乐玩法,还能与Xbox玩家进行跨平台联机。
此次更新现已在PS5、Xbox Series X/S及PC平台同步推送。据官方说明,本次补丁主要解决两大问题:其一为修复玩家击败特定BOSS后无法推进剧情的罕见漏洞,这一恶性Bug曾导致部分玩家存档卡关;其二专为微软商店PC版玩家优化,修复了超分辨率选项中DL
Team Ninja 和 PlatinumGames 证实,他们多年来一直秘密开发这个项目。微软游戏部门总经理菲尔·斯宾塞表示,关于续作的初步讨论始于六到七年前,当时 Xbox 向日本开发商提出了这个想法。
白金工作室的中尾裕治接受了Xbox Wire的采访(本作由白金和忍者组合作开发),谈到了《忍者龙剑传4》新作的难度相关,并不会像“在公园里散步一样”休闲。
据了解,《忍者龙剑传2:黑之章》将以实体形式登陆PlayStation 5,这款独家实体版将仅通过在线商店Play Asia发售。售价为59.5欧元、49.99美元,预计2025年3月27日开始发货。
本作由光荣特库摩旗下Team Ninja工作室与以动作游戏见长的白金工作室强强联手开发。今日,白金工作室官方账号也发布了一张照片,展现了开发团队实时观看Xbox直面会,见证《忍者龙剑传4》公布时的激动反应。
在今日的Xbox开发者直面会上,由虚幻5引擎打造的经典作品《忍者龙剑传2》复刻版本《忍者龙剑传2 黑之章》正式公开。但跟以往的游戏都需要提前预热和宣发不同,《忍者龙剑传2 黑之章》在公开后直接上线了Steam平台。
微软在今日的开发者直面会上正式宣布,《忍者龙剑传4》正在积极开发中,由忍者组与白金工作室合作开发,Xbox Game Studios Publishing 负责发行,计划在2025年秋季登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,并将在发售首日加入X
今年是Team Ninja成立30周年,公司最近透露了其周年计划,暗示多个新项目正在筹备中。在1月23日的Xbox直面会中,忍龙4正式官宣,该作与PlatinumGames合作开发,计划在今年秋季推出。
该作原为Xbox 360独占游戏,格斗游戏铁粉心心念了十多年后,终以重制版身份重返XSX/XSS、PS5、PC平台,并即刻入库XGP,玩家现在就能下载,磁盘占用80GB: