竞技和娱乐双管齐下,lolm又在给MOBA赛道上强度
这种上分体验的改变,很大程度上得益于游戏于6.1“双星璀璨”版本推出的“守护之星”和“欢乐之星”主题活动。前者是针对排位赛机制的优化,后者则为娱乐模式的玩家提供更多便利。
这种上分体验的改变,很大程度上得益于游戏于6.1“双星璀璨”版本推出的“守护之星”和“欢乐之星”主题活动。前者是针对排位赛机制的优化,后者则为娱乐模式的玩家提供更多便利。
这两年,成熟赛道内的长青游戏似乎养成了某种新的用户生态:因为玩法体验无代餐、社区文化够黏糊,短时间因为各种变化而减少游戏时长的用户会把更多时间用于在社区生态和关联议题里潜水,享受些轻度、碎片化的 " 云体验 "。每当有合口儿的乐子做引,他们就能无缝接入,再次成
过年在家,看到这个标题时我的第一反应是:哪个页游居然敢拿《英雄联盟手游》(下称LOLM)的素材来打广告。点进去才发现,原来这支“页游味儿”相当纯正的视频,来自英雄联盟手游赛事的官方整活。