千亿市场搅局者!逆水寒要让中国没有难玩的游戏
在3月21日,《逆水寒》手游全新版本重磅上线,其以 “给武侠一点松弛感” 为 Slogan,官方更是喊出 “让中国没有难玩的游戏、让 MMO 玩家每天再多睡 10 分钟” 的口号。
在3月21日,《逆水寒》手游全新版本重磅上线,其以 “给武侠一点松弛感” 为 Slogan,官方更是喊出 “让中国没有难玩的游戏、让 MMO 玩家每天再多睡 10 分钟” 的口号。
3月21日,《逆水寒》手游全新版本正式上线。游戏官方对于这个以“给武侠一点松弛感”为Slogan的大版本非常倚重,甚至喊出了“让中国没有难玩的游戏、让MMO玩家每天再多睡10分钟”的口号。
又到了我们看图挑游戏的日子,小弟只给大家介绍那些够炸裂、够吸睛、够有视觉冲击力的好游戏!每周锁定这里,让你大饱眼福!
近期,天刀系列的两位核心主创杨峰(猫叔)与顾婷婷突然传出离职的消息,给即将迎来十周年的天刀端游和五周年的天刀手游留下了一个未知数。
《剑灵手游》采用虚幻4引擎与自研双核技术(AngelicaⅢ+Unity3D)打造次世代画质,4K动态光影系统精准呈现“晨星暮雨、春晖冬雪”的细腻场景。角色建模通过Spine2D骨骼动画技术,实现发丝飘动、武器光效等拟真细节
《笑傲江湖手游》依托完美世界自研双核引擎(AngelicaⅢ与Unity3D联合)打造主机级画质,4K动态光影系统精准呈现“晨星暮雨、春晖冬雪”的细腻场景,如北冥古星的极光流转与死灵渊的幽暗雾气均以高清建模还原。
作为韩国Pearl Abyss的旗舰IP,《黑色沙漠手游》自2015年问世以来,凭借自研引擎Rendering与虚幻4技术的融合,持续刷新移动端MMO画质上限。
作为腾讯自研MMO经典IP的移动端延续,《自由幻想手游》以中国古典神话为基底,构建了融合八仙传说与水魔珠宿命论的东方幻想宇宙。游戏延续端游《QQ自由幻想》的核心剧情,讲述玩家化身冒险者,在蓬莱仙境、龙城战场等标志性场景中阻止水魔珠灭世危机的史诗篇章。
进入 2025 年,要说哪款游戏堪称 “赚钱利器”,那必然是近期爆火的《逆水寒》黄金服。开服不到 3 个月,已然吸引无数玩家入坑,众多人借此实现月入过万。
然而,在网易《逆水寒》黄金服中,竟有人刷副本一天狂赚 8 万,这一消息瞬间引发轩然大波,令无数玩家既羡慕又嫉妒,甚至联手向雷火举报,要求给这位玩家封号。
但要说在游戏里刷副本一天赚8万,这么丰厚的报酬相信就很少有人听过了,最近在网易《逆水寒》黄金服中就出现了这么一件事,甚至引起了无数玩家的嫉妒,联手向雷火举报要给他封号!
不知道各位网友有没有想要尝试过在网络游戏中赚钱?除了直播、代练之外,“搬砖”也吸引了不少网友加入,毕竟在互联网发达的今天,靠游戏发家致富并不是一件稀奇的事情。
刚花107万打造的装备,就被人“捡漏”了60万!?神豪直接开始嗷嗷叫了!而这位“破防”的神豪,正是知名MMO主播浮夸,直播多年浮夸辗转于多个游戏中,少说也花了上千万元。
有这么一款网游,它是腾讯旗下第一款现象级的自研武侠MMO,在2015年不删档测试时就刷新了国产游戏画面的新高度,不仅逼着西山居不得不升级《剑网3》的引擎,推出重制版来抗衡;还迫使网易加快了自研武侠网游的进度,捣鼓出《逆水寒》来防守。
去年《射雕》的失利似乎是网易近几年最大的一场滑铁卢。随着《燕云十六声》《影之刃零》等打破传统武侠基调的游戏推出,《射雕》的「金庸正统」叙事似乎显得有点特殊。
3月12日,国内手游行业平地起风雷。由NCsoft开发、腾讯与小明太极联合运营的次世代MMO手游《剑灵2》官宣,将于4月3日正式公测!在腾讯游戏"精品化+年轻化"战略指引下,这款游戏或将“打破陈规、重塑正统动作mmo之魂”,成为2025年MMO赛道的破局黑马!
农历春节过境,受制于大小厂商、经典产品对于春节假期的重视与投入挤压了新游市场的生存空间,以及统计周期相对较短等客观因素的影响,二月国内新游市场如以往一般进入了短暂的低谷期。海外市场方面,由于新游发行的主力依旧集中于中韩为代表的东亚地区厂商,因而在相似文化习俗的
作为网易雷火工作室耗时六年研发的武侠开放世界MMO,《逆水寒手游》自2023年公测以来,凭借“会呼吸的江湖”这一核心理念,重新定义了移动端角色扮演游戏的边界。游戏以北宋末年为背景,融合温瑞安《四大名捕》等经典武侠IP,构建了一个兼具历史厚重感与奇幻想象力的平行
从榜单来看,生存策略、合成消除等成熟品类持续贡献核心收入,而二次元、射击融合玩法成为下载量增长新动力。厂商在收入与下载量赛道呈现出“头部稳固、腰部竞争加剧”的态势。
韩国 mmo gossipharbor 厂商mmo whit 2025-03-12 16:08 5
当《魔兽世界》迎来 20 周年庆典,全球 MMO 玩家却在屏息等待新的王者诞生。据 Newzoo 最新报告显示,2025 年全球 MMO 市场规模预计突破 280 亿美元,而《最终幻想 14》《永恒之塔 2》等六大革新之作正掀起史无前例的技术与玩法革命。这些游