年终观察:浙江游戏产业何以领跑出海?
“这是浙江乃至中国IP在游戏领域的首次国际性飞跃,也代表着东方美学的爆火出圈。”中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君于近日受访时表示,近年来,中国游戏产业经历了快速的发展与变革,从桌游、手游到主机游戏,各个领域取得了显著进步。
“这是浙江乃至中国IP在游戏领域的首次国际性飞跃,也代表着东方美学的爆火出圈。”中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君于近日受访时表示,近年来,中国游戏产业经历了快速的发展与变革,从桌游、手游到主机游戏,各个领域取得了显著进步。
在近期的全球游戏圈中,TGA 颁奖典礼无疑成为了众人瞩目的焦点。黑神话悟空入围年度最佳游戏虽未夺冠,却斩获最佳动作游戏与玩家之声两项大奖,这一成绩让国内玩家为之振奋。
入冬的南山科兴科学园人头攒动,会场恢弘大气,代表探索和创意的深蓝议程板前人来人往,与会的游戏企业代表纷纷打卡留念。中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南现场致辞祝贺中心的成立,游戏工委期待与深圳(南山)游戏创新发展中心一起,积极推动文化与科技的深度融合,催
入冬的南山科兴科学园人头攒动,代表探索和创意的深蓝议程板前人来人往,与会的游戏企业代表纷纷打卡留念。中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南现场致辞祝贺中心的成立,游戏工委期待与深圳(南山)游戏创新发展中心一起,积极推动文化与科技的深度融合,催生更多文化产业
在近日举办的2024年度中国游戏产业年会上,北京市网络游戏精品出版工程发布,该工程旨在提升北京游戏的文化影响力、科技引领力,以重点工程为牵引,完善机制、提升服务、优化生态,持续推出导向正确、内容优质、技术先进、玩法创新的北京网络游戏精品。相关网络游戏企业负责人
2024年12月12日,由Unity中国承办的“中国游戏产业年会小游戏行业专场论坛”在北京首钢园盛大召开。论坛汇聚了来自全国各地的游戏行业从业者,共同探讨小游戏产业的新赛道和新生态。
3257.83亿元,同比增长7.53%,这是在2024年中国游戏产业年会上发布的本年度中国游戏市场营收数据,也是自2022年该数据首次下跌后,连续第二年恢复增长态势。
本届年会由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中央宣传部出版局副局长杨芳,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会
在全球化日渐平常的当下,游戏从业者该如何谋求更进一步的高质量发展之路?在刚刚结束的2024游戏产业年会上,由总裁谢斐“带队”,世纪华通参与了产业年会大会及游戏公益盛典、“游戏+”等多个分论坛,也从多个角度向广大同行及社会传递公司过去一年发展情况、未来规划,以及
“游戏早已不是一个孤立的行业,而是深刻地嵌入文化生态的体系和循环之中。”12月12日,2024中国游戏产业年会“游戏助力文化生态建设”论坛在北京举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在论坛上致辞表示,游戏是优秀文化的新容器、驱动文化消费的新触点、
党的二十届三中全会《决定》指出:“探索文化和科技融合的有效机制,加快发展新型文化业态。”游戏是复合型的文化内容产品,具有文化、科技双重属性,也正在不断丰富其经济属性、拓展产业价值边界。作为文化娱乐行业及数字经济的重要组成部分,近年来,游戏产业不断优化升级、加快
12月13日,由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中共北京市石景山区委宣传部承办,石景山园管委会区科委、石景山区文旅局、石景山区经信局、石景山区投资促进服务中
12月13日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会主办,三七互娱和北京中电电子出版社共同承办的2024中国游戏产业年会“游戏产业人才发展交流沙龙”在北京成功举办。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在讲话中指出,中国游戏产业经过二十多年的深耕细作,如今已经进入厚积薄发的关键阶段,展现出广阔的增长潜力与无限想象空间。面向未来,要善执文化之笔,以传承为基、创新为翼、传播为帆,携手推动中华文化在新时代的浩瀚海洋中破浪前行,让中
12月13日,2024年度中国游戏产业年会大会在北京石景山区举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2024年中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。
近日,中国游戏产业再度传来振奋人心的消息,多项亮眼数据揭示了行业的蓬勃生机。据统计,2024年度,我国游戏市场销售收入已攀升至3257.83亿元的历史新高,游戏用户群体亦扩大至6.74亿人,彰显了国内游戏市场的巨大潜力。
12月13日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会主办,三七互娱和北京中电电子出版社共同承办的2024中国游戏产业年会“游戏产业人才发展交流沙龙”在北京成功举办。
12月13日,有着“游戏界奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)公布了最终的奖项结果。备受关注的国产游戏《黑神话:悟空》没能拿到年度最佳,只斩获了最佳动作和玩家之声(玩家投票奖)。
近日,中国游戏产业年会中的“游戏助力文化生态建设”论坛在北京圆满落幕。此次论坛聚焦游戏在文化生态中的多重角色,揭示了游戏作为文化传承、文化连接与文化创新的重要驱动力。
12月13日,2024年度中国游戏产业年会上,北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长翟德罡表示,北京市新闻出版局将组织实施网络游戏精品出版工程,旨在提升北京游戏的文化影响力、科技引领力,以重点工程为牵引,完善机制、提升服务、优化生态,持续推出导向正确、内容