五年亏了42亿,这家上市公司在努力走出巨额亏损的阴影
这家公司早年幸运地抓住了移动互联网的浪潮,通过将《地铁跑酷》《神庙逃亡》《水果忍者》等海外爆款引入国内,成功跻身手游发行第一梯队。后来为寻找更多增长曲线,公司开启了漫长的战略摸索期,期间一度陷入迷茫,诸如对非核心业务(IP文娱、互动阅读、线下娱乐等)倾注过多资
这家公司早年幸运地抓住了移动互联网的浪潮,通过将《地铁跑酷》《神庙逃亡》《水果忍者》等海外爆款引入国内,成功跻身手游发行第一梯队。后来为寻找更多增长曲线,公司开启了漫长的战略摸索期,期间一度陷入迷茫,诸如对非核心业务(IP文娱、互动阅读、线下娱乐等)倾注过多资
3月27日晚间,创梦天地(01119.HK)发布2024年度业绩公告。报告显示,2024年公司营收15.1亿元, 经调整净亏损3032万元,经营性现金净流入1.5亿元,营销费用同比下降14.8%,提质增效成果显著。