地铁跑酷

五年亏了42亿,这家上市公司在努力走出巨额亏损的阴影

这家公司早年幸运地抓住了移动互联网的浪潮,通过将《地铁跑酷》《神庙逃亡》《水果忍者》等海外爆款引入国内,成功跻身手游发行第一梯队。后来为寻找更多增长曲线,公司开启了漫长的战略摸索期,期间一度陷入迷茫,诸如对非核心业务(IP文娱、互动阅读、线下娱乐等)倾注过多资

上市 国服 上市公司 卡拉 地铁跑酷 2025-05-16 09:00  2