AI重做《雷神之锤2》?游戏之父:这是一个“靠创意生还”的时代
最近,微软用AI生成了经典游戏《雷神之锤II》的消息引发了不小的争议。有人批评这是对开发者劳动的不尊重,甚至认为AI正在“抢走”艺术家的饭碗。然而,有趣的是,这款游戏的开发者之一、被誉为“3D引擎之父”的John Carmack却公开表态支持这项技术,称其为“
最近,微软用AI生成了经典游戏《雷神之锤II》的消息引发了不小的争议。有人批评这是对开发者劳动的不尊重,甚至认为AI正在“抢走”艺术家的饭碗。然而,有趣的是,这款游戏的开发者之一、被誉为“3D引擎之父”的John Carmack却公开表态支持这项技术,称其为“
今年早些时候,微软推出了 Xbox AI 模型,这是一款可以生成游戏玩法的全新 Muse AI 模型。虽然 Muse 看起来仍是微软研究的一个早期项目,但 Xbox 制造商现在可以让 Copilot 用户通过 AI 生成的Quake II版本以试用 Muse