微软用AI生成了一份《雷神之锤II》的重制版本

360影视 动漫周边 2025-04-06 02:44 1

摘要:今年早些时候,微软推出了 Xbox AI 模型,这是一款可以生成游戏玩法的全新 Muse AI 模型。虽然 Muse 看起来仍是微软研究的一个早期项目,但 Xbox 制造商现在可以让 Copilot 用户通过 AI 生成的Quake II版本以试用 Muse

今年早些时候,微软推出了 Xbox AI 模型,这是一款可以生成游戏玩法的全新 Muse AI 模型。虽然 Muse 看起来仍是微软研究的一个早期项目,但 Xbox 制造商现在可以让 Copilot 用户通过 AI 生成的Quake II版本以试用 Muse 。

该技术演示是微软 Copilot for Gaming 推广的一部分,其中展示了可在浏览器中播放的由人工智能生成的Quake II复制品。不过这一版本非常简单,仅包括模糊的敌人和互动,微软甚至限制了您玩此技术演示的时间。

虽然微软最初以 10fps 和 300 x 180 的分辨率展示了其 Muse AI 模型,但最新的演示以可以令人接受的帧速率和略高的 640 x 360 的分辨率运行。不过,这仍然是一种非常有限的体验,更多的是暗示未来可能发生的事情。

微软仍将 Muse 定位为可帮助游戏开发者制作游戏原型的 AI 模型。2月 Muse 发布时,微软还提到正在探索如何利用该 AI 模型帮助改进经典游戏(如Quake II) ,并将其移植到现代硬件上。

微软游戏首席执行官 Phil Spencer 在二月份表示:“你可以想象这样一个世界,通过游戏数据和视频,模型可以学习旧游戏,并真正将它们移植到这些模型可以运行的任何平台上。我们已经讨论过游戏保存对我们来说是一项活动,这些模型及其完全学习游戏玩法的能力,而无需在原始硬件上运行原始引擎,这开辟了大量的机会。”

显然,微软现在正在对 Muse 进行更多游戏方面的训练,而不仅仅是《尖峰战队》,我们很可能很快就会在 Copilot Labs 中看到更多简短的交互式 AI 游戏体验。微软还在努力将 Copilot 变成游戏教练,让 AI 助手看到你正在玩什么,并提供提示和指南。部分体验将很快通过 Copilot Vision提供给 Windows Insiders 。

来源:cnBeta

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