CDPR称《赛博朋克2》只是暂定名 已进入前期制作阶段
近日CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》续作《猎户座计划(Project Orion)》更名为《赛博朋克2(Cyberpunk 2)》,该作已进入前期制作阶段。
近日CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》续作《猎户座计划(Project Orion)》更名为《赛博朋克2(Cyberpunk 2)》,该作已进入前期制作阶段。
10年前《巫师3》发行后,CD Projekt Red一举成名,在《巫师3》十周年之际,接受PC Game杂志采访时,CD Projekt Red联合首席执行官Michal Nowakowski透露,工作室的境况并非一直都那么好。
CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戏Demo。
CDPR《巫师》系列游戏享誉全球,然而其成功之路并不顺利。在《巫师1》开发初期,CDPR负责人Adam Badowski曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戏Demo。
CDPR的《巫师》系列游戏在业界享有盛誉,但其成功之路并非十分顺利。据外媒pcgamer报道,在《巫师1》开发初期,CDPR联合CEO兼工作室负责人Adam Badowski与团队成员曾向BioWare联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》于2015年5月19日正式发售,先后登陆了Playstation 4、Xbox One、PC、以及Nintendo Switch平台。到了2022年12月14日,CD Projekt Red带
CDPR业务发展副总裁Jan Rosner近期接受The Game Business采访时谈到了《赛博朋克2077》登陆Switch 2的感受,他认为任天堂的受众正在增长,而且比几年前要广泛得多。
CDPR的业务发展副总裁Jan Rosner近期接受The Game Business采访时谈到了对实体游戏和钥匙卡的看法。他表示,CDPR正在试图“以玩家的身份看待这些东西”,这是他们“从Switch中学到的”。
贺图以《巫师3》标志性的黑暗奇幻风格呈现,画面中猎魔人杰洛特身披战甲,手持利剑,身后是象征狂猎的骷髅骑士,背景烈焰与冰蓝交织,营造出紧张而神秘的氛围。右侧则浮现了继承他衣钵担任《巫师4》主角希里的侧脸,眼神深邃,充满力量。
在任天堂油管频道最新“创作者之声”系列视频中,这家波兰工作室分享了更多《赛博朋克2077:终极版》在Switch 2首发时的直接游戏画面。视频还解释了玩家如何使用Switch 2的Joy-Con控制器来进行武士刀战斗。
《赛博朋克2077:终极版》将登录Nintendo Switch 2,熟悉3A游戏的读者可能都了解到这款游戏对硬件要求较高,因此CDPR将其移植至Switch 2让许多玩家都感到惊讶。近日,《赛博朋克2077》的任务设计总监Pawel Sasko更是直言开发团
在游戏开发界的一次重大变动中,知名波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)宣布,已正式将其在2021年收购的美国波士顿工作室——糖蜜灾难工作室(The Molasses Flood,简称TMF)整合进自身的运营体系中。这一决定意味着TMF自202
街机游戏解决方案提供商 LAI Games 宣布与CDPR联合推出全新大型电玩街机游戏《赛博朋克2077:帮派战争》(Cyberpunk 2077 Turf Wars),机器配备双枪座席与数字显示屏,支持三种模式:剧情模式、合作/对战模式和狙击模式。
如果游戏价格上涨的话,CDPR希望能成为首批利用这机会受益的3A工作室之一。CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski表示:“游戏涨价,最终会让CDPR受益。”
3a 游戏 gta6 cdpr nowakowski 2025-03-28 13:02 8
如果游戏价格上涨的话,CDPR希望能成为首批利用这机会受益的3A工作室之一。CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski表示:“游戏涨价,最终会让CDPR受益。”
3a 游戏 gta6 cdpr nowakowski 2025-03-28 11:03 10
CD Projekt RED近日召开了内部公司会议,探讨了2024年的财务业绩和未来三年的预测,而备受玩家所期待的3A大作《巫师IV》并没有明确出现在CD Projekt RED的计划表中。CD Projekt的首席财务官Piotr Nielubowicz表示
CD Projekt联合首席执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski接受波兰媒体XYZ采访时,谈到了他们对公司的远大抱负。两人表示,他们希望公司的发展不仅仅局限于制作“世界上最好的RPG游戏”,而是成为“全球流行文化和娱乐的创造者”
各位玩家朋友大家好!今天是2025年3月26日星期三,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有CDPR公布财报、三家发行商计划避开《GTA6》……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
《巫师 3》如今的成就绝对算得上是光辉灿烂,其开发商CD Projekt Red(后简称 CDPR)现在也是广为人知,但这家公司曾经也经历了一段十分艰辛的时光。
“今天,我们的野心更大了,”他继续说道,“我们希望成为流行文化和娱乐的全球创造者——以游戏为中心,围绕着面向我们作品粉丝的产品和活动。它可以是任何东西:电影、电视剧、动画、书籍等。《赛博浪客(赛博朋克:边缘行者)》是我们与日本工作室Trigger共同创作的动画