买游戏不玩?37%游戏买来“吃灰”!网友:花钱买还要我花时间?
各位老铁,大家好!我是你们的互联网嘴替、赛博传声筒、游戏哔哔机☞畅哥!今儿咱聊个老生常谈,却每次聊又好笑的事儿——买了游戏却不玩!(白嫖领的游戏就更别提了!epic:你礼貌吗?╰_╯)
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在国内大中型游戏厂商的产品线里,如果看到“买断制”“多人合作”“平台闯关”这几个关键词组合在一起,往往会给人形成这样一种印象:八成是某个团队用业余时间做了点热身项目,打算低成本试试水,做着玩儿看看风向。
此前,《双人成行》曾通过一个小型补丁加入了推广Hazelight另一款新作《双影奇境》的游戏内广告。鉴于本次1.500版本更新的时间点,以及缺乏官方更新日志,外界普遍认为这可能旨在移除或调整相关宣传内容。
在游戏界,《双人成行》堪称 “合作游戏的巅峰之作”,其颠覆性的关卡设计与细腻的情感叙事,让玩家在携手解谜的过程中,真切感受到亲密关系的温度与力量。这款由 Hazelight 工作室匠心打造的作品,以夫妻科迪与小梅的婚姻危机为叙事起点,引领玩家穿越七个风格迥异的
近日,备受瞩目的游戏开发商Hazelight Studios传来喜讯,其最新推出的双人合作游戏《双影奇境》在全球范围内的销量已经成功突破了400万大关。这一成绩不仅彰显了游戏的高品质,也再次证明了Hazelight Studios在游戏开发领域的卓越实力。
这部由《双人成行》开发商打造的双人合作游戏于 3 月 6 日登陆 PS5、Xbox Series 以及 PC 平台,Steam 国区定价 198 元。该游戏在发售 2 天内销量突破 100 万份,而前作《双人成行》当初达到这个数字花了近一个月的时间。
《双人成行》开发商Hazelight Studios合作冒险游戏新作《双影奇境》目前已确定将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,考虑到《双人成行》曾登陆过Switch,有玩家好奇这款新作是否会登陆即将发售Switch 2,Hazelight St
据了解《双影奇境》的游戏流程时长和《双人成行》差不多,为12到15小时。游戏玩法中融合科幻场景的钩爪机制与奇幻主题的形态转换设定。Fares承诺游戏中将呈现"电子游戏史上从未出现过的元素"。
今年3月7日正式发售登陆PS5、Xbox以及PC平台。当时Ya爸就要买,给我和Yaya看介绍,但我俩都get不到乐趣,致敬什么也get不到,所以一直没买。周日Ya爸也不问了,直接买[笑哭]因为他也注意到Yaya好多天没玩游戏了[捂脸]
其实早在今年早些时候,Josef Fares就向外媒Eurogamer坦言,“好莱坞简直废话连篇,我敢说90%的会议都是无效扯皮,剩下10%才是真材实料。”
那位在 TGA 现场对着好莱坞竖中指的开发商 Hazelight 创始人 Josef Fares 在推出了《双人成行》和最近的《双影奇境》两部热门作品后,依然对好莱坞抱有强烈的不信任,即便《双影奇境》已经正在考虑改编电影。
Epic Games “春季特惠”活动现已开启!促销截止至4月9日晚上11点。多款Epic 平台游戏作品都正在以折扣价发售中,最低低至2.5折特惠价格:《双人成行》,《赛博朋克2077》等等。好了,让我们一起来看看游戏促销列表吧!
在电子游戏界,一款作品能够突破圈层,成为现象级存在,实属不易。四年前,《双人成行》以独特的双人合作体验与卓越品质,不仅迅速突破百万销量,还荣获TGA年度游戏大奖,成为双人游戏领域的佼佼者。然而,当时的TGA颁奖被部分媒体和玩家视为“矮子里拔高个”,尽管如此,《
四年前,《双人成行》发售一个月后突破百万销量,并凭借其久违的合作体验和极其不俗的游戏质量,拿下当年的TGA年度游戏,几乎成为双人游戏的代名词。但当我们谈及那届TGA,矮子里边拔高个儿,是大多数媒体和玩家对于这个奖的第一印象。
《 双影奇境 》首日发售,好评高达 97%,同时在线人数超过 6 万,各大媒体给出满分评价。玩家圈讨论更是爆炸,已经是堪比《 GTA6 》,能参选年度最佳的重磅选手了。
不同于《宇宙机器人》都能拿下TGA年度游戏的2024,2025绝对是不注水的游戏大年。开年3A大作轮番登场,上一秒还在《刺客信条:影》里啧啧“黑人武士睡了日本第一美女”,下一秒就在《怪物猎人:荒野》里“到处救火”。
社交平台上,网友们一面“被世界颠倒的画面震撼”,一面借游戏发出各类“扩列申请”:“有本体,蹲从0开始玩的搭子,工作日万9-12点,男女不限”。也有网友会注明要求,“蹲个大腿搭子,本体已就位,只差你carry”、“蹲脾气好不给压力的,最好能开麦沟通的”。
虽然在佐伊和米欧的“少女关系性”上让我稍微失望,但如果给《双影奇境》一个定义,那么大概就是:如果给《双影奇境》一个定义,那么大概就是:不写一篇文去大吹特吹,是我作为一个游戏内容作者的失责;不和你最要好的ta一起玩这个游戏,是任何一个游戏爱好者的遗憾。
这当然是个了不起的成就,如果说《双影奇境》本篇内容向屏幕外两名玩家传达的是“爱与温柔”,那这个被制作人Josef Fares称为“镭射地狱”的隐藏关,则代表着压力与挑战。
在《双影奇境》发售至今的这段时间里,想必咱们的不少读者已经通关了游戏,网络上也开始出现各种有关速通和彩蛋的视频了。而随着网友们对游戏内容的进一步发掘,在第六章的一个超高难度隐藏关卡,也随之浮出水面。