敖然

《2024中国网络文学发展研究报告》发布

中国社会科学院副院长、党组副书记彭金辉讲话彭金辉强调,在习近平文化思想科学指引下,中国网络文学坚持“两个结合”,在以大量鲜明生动的艺术形象讲好中国故事、传播中国声音、阐发中国精神、展现中国风貌上发挥着越来越重要的作用。要始终坚持以习近平文化思想为旗帜和灵魂,不

研究 网络文学 敖然 数字出版 中国网络文学 2025-05-13 01:44  4

中国音像与数字出版协会敖然:青葫芦立体书以创新与公益点亮文化传承

2025年5月4日,青葫芦“四大名著”原创立体书全球发布会暨“照亮星星的孩子”10 万册立体书捐赠仪式在福州成功举办。本次活动旨在让世界看见中国“四大名著”的立体生命力,助力中国原创立体书产业发展,让立体书实现从“中国制造”向“全球共创”的跨越。

葫芦 立体书 敖然 数字出版 葫芦立体书 2025-05-09 16:58  8

活跃度飙升,用户日均游玩近5天,内容生态繁荣发展

在近日举行的行业峰会上,中国音像与数字出版协会的重要领导敖然先生发表了对于小游戏未来发展的深刻见解。他指出,随着技术的不断进步和更新,小游戏将迈入一个全新的发展阶段,不仅玩法维度将更加丰富多彩,还将深度融合更多中华文化的精髓和精神标识。这一趋势将使小游戏成为展

生态 游玩 敖然 2025-01-08 20:17  13

用户活跃天数升至4.78天,观看总时长增13%

1月7日,南都记者在2025巨量引擎小游戏行业生态上发现,小游戏正在走向“广告+内容”结合的营销新模式。过去两年,小游戏市场规模逐年增长,无论是活跃用户数量,还是供给侧的游戏数量,小游戏都成为游戏市场最重要的增长点之一。与此同时,小游戏经营推广模式也发生新变化

小游戏 roi 敖然 2025-01-08 19:17  15

GMV持续增长,付费用户数提升300%

过去两年,无论是活跃用户数量,还是供给侧的游戏数量,小游戏正成为游戏市场最重要的增长点之一。1月7日,以“GameX•FIRE”为主题的2025巨量引擎小游戏行业生态大会在深圳举行,大会以全局视角洞察了抖音小游戏赛道未来的发展趋势。

小游戏 gmv 敖然 2025-01-07 22:35  13

游戏迎“大空间”!直播生态“迅猛生长”

过去两年,小游戏市场规模持续扩大,活跃用户数量和游戏数量均呈现高速增长,成为游戏市场的重要增长点之一。大会数据显示,2023年第一季度至2024年第四季度,抖音小游戏的GMV和付费用户数显著增长,付费用户数提升300%。

直播 生态 敖然 2025-01-07 22:16  14

音数协敖然:游戏产品“出海”要“走进去”和“走上去”

12月12日,在“游戏全球化新趋势论坛”期间,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然提到,中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果,从产品“出海”迈向更高质量的游戏“全球化”,必须要构建起新的更加全面的能力,不仅能够“走出去”,而且也要“

游戏 敖然 音数 2024-12-13 09:05  12