逃离塔科夫

《逃离塔科夫》:硬核战场的生存淬炼,心跳失控的终极试炼

你将化身为一名在早期的塔科夫冲突中幸存下来的雇佣兵。在选择阵营(USEC 或 BEAR)后,你所控制的角色将踏上逃离这座城市的旅程。此时的塔科夫已被联合国和俄罗斯军方封锁,供应链已被切断,无法与指挥中心取得联系,在这种恶劣条件下,你只能靠自己来想方设法突围这座

硬核 试炼 学习曲线 逃离塔科夫 科夫 2025-06-10 22:03  6

B站俯视角搜打撤到底能不能打

随着这类玩法市场兴起,搜打撤就似早前的吃鸡、自走棋一样,逐渐呈现“元素化”的趋势。从射击到RPG、MMO、模拟经营等,什么品类游戏都能掺和一脚。可能有些产品还没跑出来,但至少说明“搜打撤”的想象空间,远比当下我们看到的要大。

b站 视角 逃离塔科夫 科夫 zerosievert 2025-06-03 12:07  7

最难的在线游戏

现代游戏中存在一种模式:玩的时间越长,遵循元数据越好,成功的机会就越大。听起来很有逻辑。有些网络游戏确实可以归结为“临时抱佛脚”,比如 Dota 2。你只需选择几个英雄,然后玩到脸色发青。显然这是一个复杂的过程。但有一类特殊的网络项目,这种方法并不能保证胜利。

射击游戏 盗贼之海 星际争霸 逃离塔科夫 在线游戏 2025-05-07 10:20  11

火爆全球的《暗区》端游,在疯卷的搜打撤赛道突围

这是从前些年开始就一直有的声音。FPS这个玩家体量超多,历史也堪称悠久的品类,似乎真的陷入了玩法创新的瓶颈。头部的FPS往往都在画质和场面上卷起“纯粹的射击与爆炸”,在玩法上整不出什么新活。许多运营多年的老牌FPS,更是只能四处寻找着能让自己焕发第二春的新玩法

暗区 端游 fps 逃离塔科夫 暗区端游 2025-04-30 20:06  8