摘要:Switch2支持存储容量扩展,但仅支持microSD Express规格的储存卡。首次插入时,需连接网络更新主机,支持的最大容量为2TB。
游民星空2024年白皮书正式上线!
想看看去年Steam平台的各项数据吗?想知道去年游戏圈的各种风向吗?一切尽在游民星空2024年白皮书。
“2024白皮书”,即可获取电子版观看地址。
以下为本周的【看看游戏圈】。
1、NS2正式公开!各项性能数据披露
NS2目前的性能数据包括:
厚13mm,最大支持120帧、HDR、1080P屏幕;
Joy-con 2 卸除、摇杆新设计;
主机音效效果提升,能够识别各种杂音、游戏音乐以及玩家语音,并进行修正,机器支架新设计,额外Type-c接口;
存储增至256GB,但机器大小也变大了,现在屏幕大小为7.9英寸;
现在可以外接输出4K,冷却散热新设计;支持对NS游戏的向下兼容
Switch2支持存储容量扩展,但仅支持microSD Express规格的储存卡。首次插入时,需连接网络更新主机,支持的最大容量为2TB。
Switch2将新增“钥匙卡”概念,可以理解为没有存储游戏文件的实体卡带,相当于实体的游玩凭证。插入钥匙卡后,任何Switch2主机都能玩对应的游戏,不过需要先联网将游戏文件下载到机器(或储存卡)内。游戏安装完毕后,Switch2必须是插入钥匙卡的状态才能启动游玩,否则无法打开游戏。
2、NS2价格公开!
NS2确认将于今年6月5日开售,价格也已在官网正式公开。
锁区日版售价49980日元,并拥有包括《马里奥赛车:世界》的同捆包,售价53980元;
海外多语言版,售价69980日元。
官方表示,其他地区同日本发售的主机别无二致,拥有完全相同的规格,但支持的语言更多,售价也不尽相同。
任天堂官网上确认:NS2初步计划在日本、北美、欧洲、澳洲以及除中国以外的亚洲地区发售。
3、护航大作:《马里奥赛车:世界》
《马里奥赛车》系列新作“世界”确认将是NS2的护航大作,游戏拥有多个模式(包括开放世界的自由模式)可供玩家选择,并具有昼夜、天气等系统。游戏将与NS2同步发售。
4、NS2神秘C键正式公开
NS2手柄上的C键正式公开其用途,该按键将用来为新主机的语音通话、画面共享等功能服务。
此外,玩家还可以搭配摄像头,让真人玩家出现在屏幕中。
5、FS社新作正式公开
由Fromsoftware推出的全新多人新作《The DuskBloods》正式公开。游戏将于2026年发售,为NS2平台独占游戏。
6、《塞尔达无双:封印战记》公布
本作是光荣携手任天堂推出的无双类游戏,游戏将填补《塞尔达传说》正传的部分剧情,讲述塞尔达在《王国之泪》中穿越回过去后的故事。
7、NS2的小机器人来啦!
任天堂推出的一款介绍NS2各种功能、硬件的游戏《Switch2秘密展》公开,游戏类似PS5的《宇宙机器人无线控制器使用指南》。本作将与主机同步在6月5日发售。
8、《塞尔达传说:荒野之息&王国之泪》NS2增强
两款游戏确认均有NS2增强版本,该版本将优化游戏帧率、画面,并增加对HDR的支持。
9、《银河战士4》NS2版公开
《银河战士4》今日正式官宣本作的NS2版本,游戏支持键鼠操作,并提供1080P 120帧(掌机模式)或4K 60帧+HDR(主机外接模式)输出。
10、《丝之歌》真的来了!
期盼已久的《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》正式官宣定档2025,同时将登陆NS2平台。
11、大量精品游戏推出NS2移植版!
将登陆NS2平台的游戏包括:
《赛博朋克2077+往日之影》
《艾尔登法环》
《双影奇境》
《霍格沃茨之遗》
《勇气默示录 HD复刻》
《杀手:暗杀世界》
IOI“007”企划
《传说之下》作者新作《Deltarune》
12、樱井政博《星之卡比:天空骑士》新作公开
本作是由知名制作人樱井政博推出的系列完全新作,游戏将于2025年正式发售,具体日期暂未公开。
13、《森喜刚》新作公开
任天堂旗下经典游戏《森喜刚》宣布推出全新作品《森喜刚:Bananza》,游戏将于7月17日发售登陆NS2平台。
14、NSO追加NGC游戏
任天堂宣布:NSO会免游戏阵容将追加NGC时代游戏作品,供会员免费游玩。
首批加入的游戏包括:
《塞尔达传说:风之杖》
《零式赛车GX》
《灵魂能力2》
大宇资讯3月30日发布《仙剑奇侠传》品牌营运权转移公告:
尊敬的各位仙迷们:
感谢您三十年来的爱与守护!为保障《仙剑奇侠传》IP 的长远发展,大宇资讯与中手游已完成品牌资产交接。现将关键事项公告如下:
自「2025 年 3 月 31 日」起,大宇资讯将全面终止包括客服支持、游戏更新及系统维护在内的所有服务;后续至「2025 年 5 月 31 日」,原有实体激活码服务器将永久关闭,尚未激活实体版 CD-KEY 的玩家请务必在此期限前完成启动操作。
青山不改,仙剑长青。愿与诸君再续新的江湖传奇!
据悉,早在2021年,大宇就已经将中国大陆地区的《仙剑奇侠传》版权出售给中手游,随后于2024年分别将中国大陆外地区的《仙剑》IP出售给中手游香港全资子公司、将《轩辕剑》IP全球版权出售给欢动(香港)科技有限公司,至此,大宇彻底失去两款经典国产游戏的IP所有权,中手游则拿下《仙剑奇侠传》的完整全球版权。
经官方证实,该公告中提到的游戏支持问题:仅会对中国台湾地区发售的《仙剑奇侠传》繁体中文实体版中的CDKEY产生影响,并不会影响大陆地区发售的所有实体版游戏,且玩家在Steam购买的简/繁中游戏也不会受到影响。
4月2日,灵犀互动旗下《三国志:战略版》诉哔哩哔哩游戏旗下《三国:谋定天下》不正当竞争一案已收到法院一审判决。
法院审理认定,上海幻电公司在《三国志・战略版》百度贴吧中以高度嵌入和融合的广告模式推广《三国:谋定天下》,并使用“原班人马 倾力打造”、“升级版 更懂你”等极易造成混淆的广告语,意图使公众误以为两款游戏存在某种关联,构成不正当竞争行为,判决其与广告发布者刊登声明消除影响,并共同赔偿人民币100万元。
《三国志:战略版》官方发布公告表示:“虽然游戏行业发展已日臻成熟,但业内依旧存在许多不正当竞争的乱象。不止于恶意混淆,包括商业诋毁、素材盗用等投机手段,时至今日仍屡见不鲜。这些行为既不符合商业道德,更不是游戏市场竞争的应有之义。明镜高悬,邪不胜正。我们希望携手更多社会同仁和行业伙伴,共筑良性竞争的行业环境,也不吝拿起法律武器捍卫玩家权益,与恶意竞争角力,同不法行为抗争。”
我们此前曾报道,育碧宣布成立子公司,并将《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》这三个热门游戏IP纳入其中,新公司估值约40亿欧元,腾讯持股25%,投资11.6亿欧元。
日前,外媒insider-gaming独家展示了一份疑似为育碧内部的备忘录,备忘录展示了育碧子公司未来的一些计划,计划将分为三个阶段,原文如下。
全体同仁:
相信大家已获悉育碧成立子公司的决定,该实体将整合育碧三大核心IP:《彩虹六号》《刺客信条》与《孤岛惊魂》。新公司仍属育碧体系,由我们自主运营,腾讯作为少数股东参与,经历近年困境后,此战略决策将成为育碧涅槃重生的关键转折。
这三大IP团队占Zone 1(或指子公司)人员主体,预计将引发重大架构调整。目前可以确认的是,待法律审批完成后,魁北克、萨格奈及舍布鲁克工作室将整体并入新实体,蒙特利尔项目团队则分属新旧两个体系,多伦多、温尼伯工作室以及Red Storm、Blue Mammoth维持现状。
现阶段尚处早期筹备,关于后续发展,未来数月将专注制定过渡方案:
第一阶段(当前):公布决策,启动规划
第二阶段(即日起至夏季):构建新旧体系协作机制,确立双轨运营模式。未来数月将开展系列指导性磋商,各团队负责人将参与设计最优方案
第三阶段:实施新模式,完成渐进式过渡
诸多关键事项尚未明确,例如新实体管理层任命、现行区域架构调整方案、工作室具体影响等。虽然大量细节有待未来数月确定,但育碧作为顶尖游戏开发商的定位不会改变,各位的创造力始终是我们的核心优势。
我理解大家存在诸多疑问。各管理层同样刚获知消息,目前掌握信息有限。我们将持续保持透明沟通,及时同步最新进展。期待与各位共同重建更强大的育碧,充分发挥每个人的价值。
感谢各位的耐心与韧性——重大变革总伴随挑战,但这关乎育碧的未来。请继续专注于你们最擅长的领域:打造触动玩家的精品游戏。在此征程中,我深信能继续获得大家的鼎力支持。
Christophe
Zone 1总经理
近日育碧宣布与腾讯达成重大投资协议后,据外媒tweaktown消息,此次合作虽然旨在提升育碧的游戏开发能力,但同时也加剧了员工对裁员的担忧。由于育碧近年持续裁员,不少员工担忧,这次重组是否会导致进一步的裁员潮。
根据Insider Gaming获取的一份育碧内部备忘录,育碧全球工作室副总裁Sophie de Waubert表示育碧管理层也意识到了这些疑虑,但目前仍无法给出明确的答案。
在发给蒙特利尔、魁北克城、巴塞罗那、索非亚等全球多个工作室的内部邮件中,Sophie de Waubert写道:
“首先,我要强调,这项协议对育碧来说是一次重大机遇,将帮助我们加速发展,提升游戏制作的专注度和敏捷性。
腾讯的投资证明了他们对我们的信任,相信我们能够继续壮大《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等标志性品牌。这是我们所有团队共同努力的成果。”
不过,她也坦言当前公司尚未掌握所有细节,但承诺会定期向员工透明沟通:“未来几周和几个月,我们会努力打造最优的组织架构。但我们理解这会带来不确定性。目前,我们可能无法回答所有问题,但请相信,我们会始终保持透明,并优先考虑员工的感受。”
6.育碧股价暴跌!投资者撤资转投腾讯育碧新公司?虽然育碧宣布成立子公司后短期股价有所回升,但本周一开盘后,育碧的股价再次暴跌,抹去了该公司自 2 月底以来的所有涨幅。
更令人关注的是,育碧在 2024 年 10 月经历的股价飙升也几乎消失殆尽。具有讽刺意味的是,10 月份的股价上涨恰好发生在腾讯透露正在洽谈全面收购育碧的同一天,并且很可能是由于这一消息所致。这表明,至少一部分投资者更倾向于这家中国巨头完全掌控育碧及其 IP,而不是这家苦苦挣扎的工作室剥离其最有价值的系列。
开盘后,育碧的股价小幅反弹了几个百分点,但在过去几个小时内,股价曲线趋于平缓,目前较前一天下跌了 13%。
育碧日前官宣,旗下利明顿工作室现已正式关闭,并发布了一篇声明,对开发团队表达了感谢,称官方账号将会与育碧Reflections工作室账号合并,玩家可由此获得最新动态。
官方声明如下:
在经过多年精彩历程后,我们遗憾地宣布育碧利明顿工作室已正式关闭。我们由衷感谢才华横溢的团队——正是你们的创造力、热忱与奉献精神,在我们开发的游戏、共享的记忆以及建立的利明顿社区中留下了永恒印记。
在此过渡期间,我们的官方账号将与育碧Reflections合并,您仍可通过该账号获取英国团队的最新动态。
对于利明顿及周边地区的朋友们,你们仍会在城中及本地行业活动中遇见我们留守的团队成员。
感谢你们与我们同行至此,你们的支持对我们意义非凡。
据悉,育碧利明顿工作室曾参与开发《孤岛惊魂5》《全境封锁》《全境封锁2》《碧海黑帆》《星球大战:亡命之徒》等游戏。
据韩国游戏产业界 28 日消息透露,韩国四大游戏公司 NCSoft、Nexon、Netmarble 和 Krafton 正展开一场前所未有的激烈竞争,目标是获得暴雪娱乐旗下代表性 IP《星际争霸》(StarCraft)的全球发行权并基于此开发新游戏。据悉,部分游戏公司甚至已前往暴雪位于加利福尼亚的总部进行演示,以争取竞争优势。
据报道,此次合作的范围涵盖了 RPG(角色扮演游戏)、射击游戏等多种类型的新游戏开发,以及全球市场的发行权。韩国主要游戏公司希望通过此次合作实现“一箭双雕”的目标:扩大其在全球市场的影响力,并基于暴雪的核心 IP 创造利润。
NCSoft 以其在 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)领域的卓越开发能力和运营经验而闻名,据称在利用《星际争霸》宇宙开发 RPG 方面处于领先地位。
Nexon 则凭借其在各种类型游戏中打造全球热门游戏的经验,提出了利用《星际争霸》IP 的独特方案,加入了这场竞争。
Netmarble 正利用其在手游市场的经验,计划将《星际争霸》IP 与移动平台相结合,旨在同时吸引大众玩家并提供深度游戏体验。
凭借其大逃杀游戏《绝地求生》在全球取得巨大成功的 Krafton,据称也计划基于自身开发能力开发一款全新的《星际争霸》游戏,参与了此次竞标。对此,Krafton 的一位官方人士表示“目前尚无确切消息”。
目前,暴雪在选择合作伙伴的过程中,正在寻找具备开发能力、发行能力和全球营销能力的游戏公司。他们对选择负责《星际争霸》这一世界知名 IP 的合作伙伴非常谨慎,并在合同签订过程中仔细审查每家游戏公司的提案和运营计划。
预计此次合作的成败将对韩国游戏公司进军全球市场以及提升品牌价值产生重大影响。
9.T2老大谈《GTA6》不发新预告:最大程度地吊人胃口Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受了彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新情报。
“我们希望创造最大程度的兴奋感,同时也要平衡未满足的期待。我们的竞争对手会提前几年就进行宣发,但我们更愿意在游戏发售前展示营销材料。”
Zelnick还透露,《GTA6》与前作间隔12年推出是深思熟虑的决定,这是Rockstar罕见但标志性的发行策略。
“Rockstar追求完美。虽然这需要时间,但结果令人印象深刻:《三男一狗》 已在三代游戏机上取得成功,并仍然是行业标杆。”
采访中,Zelnick还重申:较长的开发周期由公司强劲的资产系统提供资金。
游戏很难制作,但更重要的是,开发时间直接取决于有多少资金可用。Rockstar每年赚取大量收入,虽然R星归T2所有,但T2的版税分成和激励计划确保R星拥有大量资金来制作新游戏——尤其是像《GTA》这样的大作。
Zelnick表示,公司持续的业绩增长能够形成一种良性循环,从而延长开发周期,并能够开发出带来丰厚回报的大型游戏。
“我们与同事分享。我们高度激励他们,我们为我们的合作方式感到自豪。但我们是一致的,也就是说,成功时我们都做得很好,失败时我们做得不好。”
不过,“幸运的是,我们有他们的资产负债表,了解他们的资产情况……这是规模扩大的好处之一,也是商业压力之一。这也是如今在车库里创办一家公司非常困难的原因之一。因此,在某种程度上,增量成本提高了进入门槛,使我们这样的公司受益” 。
而在Carolyn Dailey的《创意企业家(The Creative Entrepreneur)》一书访谈中,Zelnick谈及游戏行业成功秘诀:“必须极致创新:意味着要招募顶尖创作者,并激励他们追随创作激情。鼓励团队不断尝试新事物,远离模仿和山寨作品。”
他补充道:“好莱坞常把项目包装成‘蜘蛛侠+蝙蝠侠+回到未来’的大杂烩...我们绝不这样做,我们要呈现前所未见的东西。”
Zelnick强调,所有媒介领域的爆款都具有“不可预测性”。鉴于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以孕育真正的爆款。
“这正是我不担心AI能创造热门作品的原因——它的创作基于既有数据,本质是向后看的。而大热作品必须具有前瞻性,需要凭空创造。所谓极致创新,不仅意味着跳出框架思考,更是要彻底打破框架的存在。”
据外媒爆料,任天堂因担忧Embracer集团业务动荡,已拒绝向其提供Switch 2开发套件。
这场风波源于Embracer与沙特政府价值20亿美元的合作告吹,导致其陷入债务危机并大规模裁撤工作室。
内部人士透露,任天堂高管认为该集团旗下工作室存在“一夜消失”的风险,担心机密硬件设备可能因工作室突然关闭而流失。
游戏记者Imran Khan证实:“至少有一家大型第三方因当前状态过于混乱被拒,Embracer正是典型案例。”
值得一提的是,从Embracer分拆独立的工作室通过重新谈判,最终成功获得任天堂许可。这反映出老任对硬件保密性的极致追求——即便在开发初期,也通过严控套件流向降低泄密风险。
目前Digital Foundry的John Linnemann证实,大量开发者仍在等待Switch 2套件。
据IT之家消息,米哈游法务部3月31日发文,近年来,米哈游持续开展“打击游戏账号非法租售黑灰产”专项行动,协助多地警方捣毁了一批涉及上述行为的犯罪团伙,斩断多条“黑灰产”链条,抓捕涉案人员 40 余人,涉案总流水逾 1 亿元,查获被盗用公民个人信息超千万条。
米哈游法务部称,违规租售账号行为正成为破坏当前游戏健康生态的“新害虫”。不法商家在互联网通过非法渠道获取公民个人信息,用于批量注册游戏账号,并使用外挂、脚本刷取资源后高价售卖账号牟利,破坏游戏安全和公平性,损害玩家游戏体验。同时,不法分子通过对外出租、售卖这些账号,还有可能绕过游戏防沉迷机制,严重扰乱游戏运营生态。
近期,米哈游在日常巡查中发现部分异常行为账号,随即向江苏扬州公安机关报案。在米哈游的协助下,警方对违法线索展开研判发现,相关异常账号均来自某从事游戏账号非法租售的工作室。经过进一步侦查,警方锁定了参与盗取公民信息、使用外挂软件“养号”、非法租售账号等行为的多个上下游团伙,随即赴湖北、广东、山东、江苏、湖南、浙江多地实施抓捕,共抓获 25 名犯罪嫌疑人,查获千余台用于批量注册游戏账号的设备。本案实现了对非法租售游戏账号行为的全链条打击,共查获被盗用公民个人信息近千万条,涉案流水近 1 亿元,多名犯罪嫌疑人因涉嫌侵犯公民个人信息罪等罪名,已被警方采取刑事强制措施。
警方查获千余台用于批量注册游戏账号的设备
在另一起案件中,有不法分子在某电商平台开设店铺从事游戏账号非法租售活动。米哈游报案后,协助湖南岳阳警方循线追踪,分赴辽宁、重庆、浙江,共抓获 21 名犯罪嫌疑人,查获 60 余万条被盗用公民个人信息。后经法院审理查明,相关店铺的实际经营者付某累计出售公民个人信息 3 万余条,非法获利 22.7 万元,构成侵犯公民个人信息罪,被判处有期徒刑一年五个月,并处罚金 23 万元。
除配合公安机关予以打击外,米哈游还通过民事诉讼手段向一批从事“游戏账号非法租售黑灰产”的平台、工作室追责。截至目前,部分案件已获胜诉判决,相关侵权方被判赔数十万元。此外,米哈游已向近 20 家游戏账号交易平台、电商平台发函,要求相关平台尽快完善管理规范,落实未成年人保护要求,并立即停止提供米哈游旗下游戏的账号交易服务,删除相关商品链接且不再上架。
米哈游通过开展“打击游戏账号非法租售黑灰产”专项行动,进一步保障了安全、公平的游戏环境,切实维护了玩家良好的游戏体验。另一方面,专项行动斩断了非法获取个人信息的“黑灰产”链条,尽可能避免了公民个人信息沦为不法分子的牟利工具,同时还从源头切断了未成年人获得此类账号的可能性,有效巩固了防沉迷相关要求的落实。
IT之家从米哈游法务部公告获悉,米哈游未来将继续协同相关部门,严厉打击账号非法租售、侵犯用户个人信息、泄密、造谣、外挂、私服、盗版手办等各类违法行为,与玩家共同维护风清气正的游戏行业健康生态。
12.3A级游戏找幻兽帕鲁开发商搞发行 150余游戏求合作之前我们报道过《幻兽帕鲁》厂商成立发行团队以及其即将公布新游戏的新闻。在最近的GDC上,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair分享了他们成立发行部门的更多细节和趣事。
自从《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair宣布成立自己的游戏发行部门以来,在短短一周内,他们就收到了150份游戏企划。然而,根据gamesradar报道,Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley在最近的GDC2025上透露了一些故事:其实早在游戏发布后的几分钟内,公司就已收到大量游戏企划,即便当时他们尚未涉足发行业务。
Buckley认为,当前游戏行业的资金紧张问题促使大量开发者寻求投资机会,而联系Pocketpair的其实并不仅仅是小型独立团队,甚至包括AAA级、AA级以及高质量独立游戏的开发者。
面对突如其来的热情,Pocketpair虽然最初并未计划成为发行商,但依然积极听取开发者的想法,并在内部探讨如何支持更多项目。“我们愿意帮助这些有着鬼点子的人们。”这最终促成了Pocketpair发行部门的诞生。
目前,Pocketpair发行部门尚未设定明确的市场定位,对各种游戏类型和平台均持开放态度,但明确拒绝涉及赌博和加密货币的游戏。Buckley强调,团队希望帮助优秀的独立开发者和AA级团队实现他们的创意,推动更多具有创新性的游戏问世。
13.DOOM还有一个月就要发售了 但是B社员工不想干了距离5月15日《毁灭战士:黑暗时代》发售只剩差不多一个月了,但是贝塞斯达的员工却投票通过了一项罢工授权。他们要求微软提高薪资、改善工作条件。
据了解,此次投票罢工的是ZeniMax工会,该工会代表了300多名来自贝塞斯达及其母公司ZeniMax的质量保障(Quality Assurance)员工。ZeniMax其实在去年11月就已经举行过一次小型的罢工以呼吁微软重视员工待遇。而实际上这一次的投票授权也并不意味着立即罢工,而是为未来可能的罢工提供了合法授权。
工会成员表示,他们的工作环境充满了不确定性,员工们经常需要远程办公,部分员工不得不推迟生育计划,微软甚至在没有通知工会的情况下就将内部质量保障岗位外包。
微软回应称,已在谈判中取得实质性进展,包括一份提升薪资和福利待遇的提案。随着5月15日游戏发售日的临近,工会决定罢工的行动可能会对游戏能否如期发售产生影响,具体的后续走向还有待观察。
来源:烈焰风暴龙王