数据风云榜:澜、曜等四名英雄调整后数据对比,亚连加强失败了?

360影视 日韩动漫 2025-04-11 11:35 2

摘要:他的调整我之前跟大家计算过,虽然整体来看算是削弱,但却是一次平衡,前期的伤害略有降低,但也加强了后期的输出,且会因为被动的层数提升,这个增幅的效果还会越来越大。

大家好我是指尖,正式服在4月10 的更新中,对四名英雄进行了数据向的平衡性调整,那么这四个英雄调整后的数据变化如何呢?跟着指尖一起来看看吧。

他的调整我之前跟大家计算过,虽然整体来看算是削弱,但却是一次平衡,前期的伤害略有降低,但也加强了后期的输出,且会因为被动的层数提升,这个增幅的效果还会越来越大。

跑了一天的数据来看,干将莫邪的影响也和想象中差不多,两日的对比,出场率稍有波动,胜率降幅微乎其微,因此之前怎么玩的,现在还怎么玩就行,几乎没有明显的影响。

而干将莫邪在本赛季最大的成功,其实还是归功于策划削弱了魔女斗篷的数值,虽说自身的核心装备也削弱了法强,但打在魔女斗篷身上的伤害,仍然比上赛季要高,而必出不死鸟之眼的英雄同样会发现根本扛不住。

而这个问题会在本次调整后更明显,前边是发育期,削弱了伤害,顶多消耗能力上稍有削弱,但后期更高的爆发才是他的主战场,以前的干将莫邪后期极其疲软,这赛季貌似这个情况得到了许多的缓解。

加强了大招落地的护盾,这个加强比例是不小的,只是这个调整貌似并没有让亚连的情况有所好转。

从AD加成的护盾变成了额外生命值,对于一般都只有一把攻速武器加纯肉玩法的亚连来说,理论上生存能力提升了不少,但从如今的数据表现来看,貌似还差一口气。

出场率略有提升,巅峰赛涨幅接近1%,但胜率上几乎没有变化,这点胜率波动和每日的常规变化也差不多,所以这个调整暂时来看并不是很成功啊。

曜是本次调整内容最含蓄的英雄之一,仅仅削弱了一点点1技能的AD加成,真的堪比蚊子腿一般的削弱,微不可察的那种。

曜最近两个赛季的表现就 一直挺好,在各个分段里都能混出不错的成绩,尤其在螭龙剑皮肤上线后,热度一路飙升。

这个英雄算是那种经久不衰的耐玩型英雄,机制非常讨喜,灵活且抗揍,自带续航的效果,刷野速度也比较快,在水平参差不齐的路人局中,一个成手的曜是非常难以反制的,强烈建议大家去练练这个英雄,难度不高,但对熟练度要求极高。

曜的难和花木兰还不一样,花木兰纯粹是对手速的要求和连招的连贯性,而玩曜要脑子很灵活,不同的情形用不同的连招才行,我也发现,年纪越大,越玩不来这个英雄了。

另一个调整最含蓄的英雄就是澜了,削弱了被动150点固定移速,看似数值很高,但这个效果在实战中其实难以体现,很少有情况是敌人血量低于30%,触发澜的被动后靠着追击击杀的,大多数情况都是血量到30%以下直接补刀秒掉。

因此这波调整对于澜的影响可以说几乎没有,出场率略有降温是因为他被“削弱”了,而不是他真的弱了。

本赛季的澜可以说因反伤韧甲而再次崛起,虽然上赛季澜就不是很弱,但强度比这赛季要低一点,如今算是一线打野中,适配性最广泛的英雄了,低分段能玩,高端局也能玩,如果你不知道玩啥,澜绝对是可以优先考虑的,是低难度高上限的轮椅型英雄。

以上四个英雄,在本次调整后影响都不大,可以该玩玩,不用有丝毫担心哦。

来源:指尖上的王者一点号

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