摘要:Codemasters 今日宣布,F1 25 将引入支持路径追踪技术,专为 PC 用户设计。这一技术提升了游戏中的光线模拟,使图形设置中的“超极致”选项能够实现光线的真实传播,包括间接照明和多重反射。玩家在赛道上竞速时,将体验到更真实的阴影、光线和色彩变化。此
Codemasters 今日宣布,F1 25 将引入支持路径追踪技术,专为 PC 用户设计。这一技术提升了游戏中的光线模拟,使图形设置中的“超极致”选项能够实现光线的真实传播,包括间接照明和多重反射。玩家在赛道上竞速时,将体验到更真实的阴影、光线和色彩变化。此外,F1 25 还将进行多项视觉和技术改进,包括色调映射和光线平衡的提升,赛道表面着色器的升级,以及光探测与测距扫描(LIDAR)的应用,显著提高赛道的准确性。Codemasters 还整合了 NVIDIA Audio2Face 技术,以增强面部动画的真实感。PS5 Pro 用户将享受 60 帧每秒的分屏竞速。F1 25 预计于 5 月 30 日正式上线。
Codemasters 今日宣布,F1 25 将加入支持路径追踪技术的精选游戏阵容。此功能与其他如《赛博朋克 2077》、《艾伦·维克 2》、《黑神话:悟空》、《印第安纳·琼斯与伟大圆环》以及《带 RTX 的传送门》等游戏类似,将独家面向 PC 用户。开发者们对此进展表示兴奋,称其提升了游戏中光线模拟的真实感。
图形设置中的新“超极致”选项利用光线追踪技术,使光线能够沿着每一个可能的路径传播,包括间接照明和多重反射。当玩家在巴林璀璨的灯光下竞速,或在日落时分穿越巴库的城堡区域时,他们将注意到阴影、光线和色彩以一种模仿现实生活的方式动态变化。开发者表示,如果您的 PC 能够支持,路径追踪将提供 F1 系列中迄今为止最真实的赛道光线模拟。
F1 25 还将包含多个视觉和技术上的改进。色调映射和光线平衡的提升将在各种天气条件下创造出更戏剧性的效果,准确呈现云层变化。赛道表面着色器已升级,以显示更详细的轮胎和锁死痕迹,反映基于现实世界数据的物理变化。此外,光探测与测距扫描(LIDAR)的引入显著提高了赛道的准确性,帮助将树木和植被与其实际种类、位置、大小和形状对齐,包括铃鹿的新樱花树。
Codemasters 还整合了 NVIDIA Audio2Face 技术,此技术曾在《STALKER 2:切尔诺贝利之心》中出现,旨在提升职业模式和刹车点模式中的面部动画。这项技术确保媒体采访中,车手的反应更加真实,甚至延伸至我的团队模式中的设施负责人。此外,PS5 Pro 主机的用户将在这款最新的官方一级方程式赛车游戏中体验到 60 帧每秒的分屏竞速。虽然 Codemasters 尚未透露在 PC 上使用路径追踪的系统要求,但他们将会在有更新时及时发布。F1 25 预计将在 5 月 30 日于 PC 和主机平台上正式上线。
来源:老孙科技前沿