摘要:《生化危机9》将迎来系列历史上最大规模的革新,计划于2025年内正式公布(具体时间或为夏季),但发售时间已从原定的2025年下半年推迟至2026年,可能与系列30周年纪念相关。
《生化危机9》将迎来系列历史上最大规模的革新,计划于2025年内正式公布(具体时间或为夏季),但发售时间已从原定的2025年下半年推迟至2026年,可能与系列30周年纪念相关。
全新引擎
游戏将摒弃《生化7》《生化8》的线性框架,尝试引入开放世界元素,地图规模为系列之最,并可能结合动态天气和昼夜循环系统。开发团队采用全新的REX引擎(Resident Evil X Engine),取代已达性能极限的RE引擎,显著提升画面表现、物理交互与光影效果。
视角机制
玩法融合了《生化2重制版》的生存恐怖与《生化4重制版》的动作元素,并保留《生化8》的开放区域探索。测试版本显示采用第三人称视角,但可能支持VR/AR技术增强沉浸感。新增战术道具如烟雾弹、声波诱饵弹,强化策略性玩法。
场景设计
主场景包含一座俄罗斯或东欧风格的岛屿,标识使用西里尔字母,医院关卡设计灵感源自《寂静岭2》的布鲁克海文医院,恐怖氛围浓厚。此外,游戏将呈现“系列最大生存恐怖体验”,包含更多复杂空间与变异敌人。
故事背景
时间线设定在《生化危机8:村庄》的四年后,围绕BSAA(反生化恐怖组织)的黑暗面展开,揭露克隆生物武器“伊芙琳”事件。主要反派为科学家西蒙先生,其制造的霉菌感染导致岛屿居民变异。
经典角色
里昂·肯尼迪:以接近《生化4重制版》的成熟形象回归,担任核心主角,年龄设定为48岁,序章任务发生在东南亚。吉尔·瓦伦丁:确认登场并与里昂产生剧情交集,但戏份可能缩减,或通过文件提及。蓝色保护伞公司:作为核心势力回归,剧情可能涉及神秘仪式与月亮崇拜元素。开发进展
当前处于高级阶段,但部分细节仍需打磨。卡普空对《生化8》的营销效果不满,计划未来6个月进行2次封闭测试,2025年5月前公布更多情报。
目标野心
开发周期长达数年,团队目标是打造“系列最具雄心的作品”,并争取Metacritic评分90分以上,重现《生化4》的口碑巅峰。
来源:智慧雨林