摘要:《风暴崛起》是一款实时战略游戏,被视为《命令与征服》的“精神续作”,现已向所有玩家开放。最初定于4月24日发布,开发者在4月17日意外上线,允许预购玩家提前体验,并决定提前发布以优化解决方案。该游戏由丹麦的Slipgate Ironworks与波兰的2B Ga
《风暴崛起》是一款实时战略游戏,被视为《命令与征服》的“精神续作”,现已向所有玩家开放。最初定于4月24日发布,开发者在4月17日意外上线,允许预购玩家提前体验,并决定提前发布以优化解决方案。该游戏由丹麦的Slipgate Ironworks与波兰的2B Games合作开发,灵感来源于90年代和2000年代的经典实时战略游戏,设定在一个现代替代历史背景中,全球大国因争夺“风暴藤”而发生冲突。玩家可选择“全球防御力量”或“风暴王朝”中的指挥官,并在多人模式中选择第三个派系。每个派系都有独特的策略和战斗技巧,玩家可为包含11个任务的战役定制军队。预购玩家可获得“指挥官包”奖励,开发者还将推出新的游戏内奖励。
《风暴崛起》是一款被视为《命令与征服》的“精神续作”和致敬的实时战略游戏,现在已向所有玩家开放。最初定于4月24日发布,开发者宣布该游戏在4月17日“意外上线”,供那些预购的玩家提前体验。团队决定不撤回发布,而是选择提前一周推出,以实现最有效和顺畅的解决方案。
该游戏由位于丹麦的Slipgate Ironworks工作室与来自波兰的2B Games合作开发。根据其Steam页面提供的信息,开发者指出《风暴崛起》是“受90年代和2000年代实时战略经典游戏的启发。”游戏设定在现代的替代历史场景中,全球大国为争夺遍布世界的“风暴藤”而陷入冲突。
玩家将扮演两大派系之一的指挥官:“高度机动和先进”的全球防御力量维和部队或被开发者形容为“强力且绝望”的风暴王朝。在多人模式中将有第三个派系可供选择。每个派系提供独特的策略和战斗技巧,允许玩家为两个包含11个任务的战役中的每个任务定制自己的军队。那些在4月24日之前购买游戏的玩家仍然有资格获得“指挥官包”预购奖励,享有所有额外内容的访问权限。为了补偿那些期待作为豪华版预购特权的早期访问的玩家,开发者计划推出新的游戏内奖励,并将在“尽快”宣布。
来源:老孙科技前沿