《百线是《弹丸论破》和《零逃脱》的终极形态》

360影视 动漫周边 2025-04-22 02:00 3

摘要:在2017年,知名游戏创作者小高和刚与内岛光共同成立了Too Kyo Games,吸引了对其“死亡游戏”风格的关注。尽管工作室推出多款作品,但直到《百线:最后的防御学院》,才真正体现出两位创作者的独特创意。该游戏设定在东京,围绕一群青少年面对外星入侵的故事展开

在2017年,知名游戏创作者小高和刚与内岛光共同成立了Too Kyo Games,吸引了对其“死亡游戏”风格的关注。尽管工作室推出多款作品,但直到《百线:最后的防御学院》,才真正体现出两位创作者的独特创意。该游戏设定在东京,围绕一群青少年面对外星入侵的故事展开。奇特的吉祥物Sirei为每个角色赋予神秘力量hemoanima,玩家需在最后的防御学院中坚持100天以抵御入侵。尽管《百线》并非传统死亡游戏,但其细节和氛围与《弹丸论破》系列相似,采用了相同的艺术风格和音乐。尽管存在新颖元素,游戏的熟悉感仍让人质疑创作者的创作范围。

在2017年,著名游戏创作者小高和刚(Kazutaka Kodaka),《弹丸论破》的灵魂人物,以及内岛光(Kotaro Uchikoshi),《零逃》的导演,携手创立了Too Kyo Games。他们的合作引发了人们对这两位“死亡游戏”类型传奇人物将会创造出何种创新概念的好奇。在过去的十年里,这个工作室发布了多款作品,但没有一部真正捕捉到两位创作者独特的创意精髓——直到现在。《百线:最后的防御学院》或许不符合他们以往作品的典型死亡游戏模式,但这款战术角色扮演游戏融入了独特的转折、古怪的角色和大胆的设计元素,这些都是粉丝们所熟悉的与小高和内岛的风格紧密相连的特征。

《百线》的前提

目前,我已在《百线》中游玩了约30小时,其前提与小高的标志性风格产生了强烈共鸣。故事围绕一群居住在日本东京某综合体的青少年展开,他们突然面临一场奇异的外星入侵。为了应对这一威胁,一个名为Sirei的奇特幽灵般的吉祥物为每个角色提供了一把刀,解锁了他们内心深处的神秘力量。这种力量被称为hemoanima,表现为各种武器类型,反映出每个角色独特的个性。该小组很快发现自己被困在名为最后的防御学院的地方,他们必须抵御入侵势力,艰难地坚持100天,以确保他们能回家。

《百线》的每一个细节都唤起了一种与《弹丸论破》衍生作品相似的熟悉感,即便它并未被正式归类为此类。被狡猾的吉祥物限制在学校环境中的青少年这一设定,显然有着显著的相似之处,而游戏也采用了来自谋杀悬疑系列的相同艺术家和作曲家。尽管存在差异,整体氛围依然保持一致。起初,我对这一方向感到不确定,因为小高的职业生涯建立在自我指涉的叙事上。《弹丸论破》的每一部作品都以超越叙事连接的方式向前作致敬。例如,2023年的《大师侦探档案:雨之谜》呈现了更具黑色主题的超自然故事,但其潜在的谋杀悬疑框架与《弹丸论破》极为相似,包括揭示其犯罪的机制。当一位开发者的作品经常回顾熟悉的主题时,便引发了对其创作范围的质疑。

来源:老孙科技前沿

相关推荐