全景声领域两位终极大佬:Dolby Atmos和DTS-X有什么不同?

360影视 国产动漫 2025-04-22 17:31 3

摘要:影音领域有两个大名鼎鼎的公司,它们不生产设备,但是每年都有海量的设备抢着给它们交授权费。因为它们关联到影音类绝大部分设备的最终效果呈现和市场认可程度。

影音领域有两个大名鼎鼎的公司,它们不生产设备,但是每年都有海量的设备抢着给它们交授权费。因为它们关联到影音类绝大部分设备的最终效果呈现和市场认可程度。

它们就是声音领域的两位大佬:杜比和DTS。

那么作为核心的杜比全景声Dolby Atmos和DTS-X有什么不同,今天给你讲明白。

技术原理与核心差异

杜比全景声基于声音对象技术,支持动态元数据,能够根据实际房间形状和扬声器布局进行校准,实现更精准的三维空间定位。DTS:X虽然同样基于对象音频技术,但采用固定码率的无损编码内核(dts-HDMA),对音箱摆位要求更灵活,无需严格遵循特定布局规范。

杜比全景声针对流媒体、蓝光和游戏场景分别开发了三种内核(DD+/TrueHD/LPCM),适应性更强;而DTS:X仅依赖单一高码率内核,导致流媒体兼容性较差。


生态支持与内容覆盖

杜比全景声凭借先发优势和强大的行业整合能力,已占据主流地位。全球流媒体平台(如Netflix、Apple TV)和回音壁产品普遍支持杜比全景声,且原生内容覆盖电影、音乐、游戏等领域。

DTS:X因高码率限制难以适配流媒体,主要应用于少量蓝光碟片和IMAX Enhanced影片,市场存在感较弱。部分高端回音壁甚至不支持基础DTS解码,进一步限制了其普及。


音质表现与设备兼容性

DTS:X凭借平均5Mbps以上的高码率(最高37Mbps),在蓝光场景中能呈现更丰富的动态范围和细节,尤其低频表现突出。杜比全景声通过自适应码率技术(如流媒体采用768Kbps的DD+)平衡了音质与传输效率,但无损TrueHD内核(18Mbps)仍略低于DTS:X上限。设备兼容性方面,DTS:X可向下兼容传统DTS-HD音轨,旧设备通过固件升级即可支持;杜比全景声则需要硬件原生支持元数据处理,对功放和音箱要求更高。


行业竞争与未来趋势

杜比通过捆绑杜比视界形成"音画双认证"生态壁垒,而DTS:X试图以IMAX Enhanced联盟突围,但收效甚微。新兴的DTS Virtual:X技术虽能虚拟三维声场却未解决内容匮乏的根本问题。长期来看,杜比全景声在消费级市场的主导地位难以撼动,而DTS:X可能退守专业影音发烧友领域。

好在专业的影音设备两者都是可以支持的。不存在二选一。像麦尼塔蓝光机,就有杜比全景声和dts-X的正版授权。更是杜比实验室,杜比视界+全景声唯一“双杜比”认证的播放器。

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来源:天逸影音韩文杰

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