游戏“出海”风口来了!龙头企业领衔,深圳游戏出海撑起广东“半壁江山”

360影视 动漫周边 2025-04-22 17:55 2

摘要:近日,国务院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,新增深圳等9个试点城市,明确了155项试点任务,其中游戏“出海”业务被重点提及。在4月21日国新办新闻发布会上,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激介绍有关情况,谈到“推动重点行业领域的开放”时他表示

近日,国务院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,新增深圳等9个试点城市,明确了155项试点任务,其中游戏“出海”业务被重点提及。在4月21日国新办新闻发布会上,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激介绍有关情况,谈到“推动重点行业领域的开放”时他表示,发展游戏‘出海’业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。记者在采访中了解到,以腾讯为代表的深圳企业已在国际市场上交出了优秀的成绩单。

深圳游戏“出海”持续升温

2024年,广东省游戏产业继续保持增长态势。今年1月举办的“2024广东游戏产业年会”发布的《2024广东游戏产业发展报告》显示,2024年广东省游戏营收规模2604.31亿元,占全国比例为79.94%,同比增长6.26%。

报告显示,广东游戏“出海”持续升温,营收规模达423.6亿元,逆势增长9.9%,其中深圳占55%份额,撑起“半壁江山”。移动游戏依旧是游戏出海的最重要部分。2024年,广东移动游戏“出海”收入占整体游戏出海的99.16%,国产买断制端游出海收入占0.54%。深圳移动游戏“出海”收入占深圳整体游戏出海的99.17%。

广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆在会上表示,得益于腾讯等龙头企业,开发面向全球发布的高质量移动游戏,如在大型的竞技游戏、大型社交游戏上取得长足的优势。另一方面,丰富的数值驱动的RPG游戏数量也成为广东游戏“走出去”的代表,在港澳台地区、日韩市场掀起波澜,为广东游戏“出海”收入的蓬勃发展注入不小的力量。

头部企业海外市场收入大增

在头部企业的带动下,广东游戏企业蓬勃发展。《报告》指出,广东游戏企业营收规模呈现出明显的梯队分布:第一梯队为腾讯,营收千亿级以上;第二梯队有网易和三七互娱;第三梯队,十亿级以上企业有16家,另外还有一大批成长性企业后备,年营收超过亿元的企业超过20家。

以腾讯为例,在游戏行业回暖的大环境下 ,受益于长青游戏和新游的共同推动 ,腾讯游戏去年实现收入1977亿元 ,同比增长 9.9%。在国际市场,2024年腾讯游戏收入再创新高 ,同比增长9%至580亿元,在腾讯游戏中保持三成左右的稳定占比。财报显示,2024年腾讯的长青游戏从12款增加至14款。

2021年腾讯正式宣布推出国际游戏业务品牌Level Infinite,旨在为全球玩家带来高品质游戏体验。

根据 Sensor Tower发布的《2025 年移动游戏市场报告》显示 ,全球移动游戏用户的应用内购买支出结束“两连跌”,2024年同比增长4%至810亿元。值得一提的是,2024年一共有4款游戏首次进入10亿美元收入俱乐部,其中有两款腾讯游戏入围 ,分别是《地下城与勇士:起 源》以及《 Brawl Stars》。

Supercell 的《Brawl Stars》

去年,腾讯旗下的《 PUBG MOBILE》《 Brawl Stars》等游戏在海外表现出色 ,其中以《 Brawl Stars》为主要代表的supercell游戏人气急升 ,实现活跃用户和游戏流水的明显增长。根据supercell披露 ,2024年公司总收入达28亿欧元,同比增长77%;息税折旧摊销 前利润( EBITDA )达8.76亿欧元 ,同比增长78%,创下supercell的历史新高。

让全球玩家爱上中国游戏

游戏“出海”的背后,是中国文化自信与游戏技术的双重飞跃。

在此前美国举行的“2025游戏开发者大会(简称GDC)”,腾讯等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达到历史新高,腾讯游戏的分享议题就达到了20场。中国厂商分享议题覆盖游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等丰富内容,得到了海外开发者的特别关注。AI等前沿数字技术的应用,不仅提升了游戏产品的品质和体验,还为文化产业的创新发展提供了强大动力。

随着国风、国潮的兴起,游戏中越来越多地融合中国传统文化元素。知名文化学者葛剑雄今年向媒体谈及如何让全球玩家爱上中国游戏时就提到:“运用中国文化元素的游戏很多,但这不是游戏成功的必然因素,关键是要好玩。”他说:“要想在世界范围内广泛传播,首先游戏本身必须要做好,要做得有劲。这样它搭载的中国文化的元素才能够得到传播,才能够起到吸引的作用。”

记者了解到,2025年,腾讯游戏在本土、海外市场已储备多款新游戏。高盛在近期发布研究报告,预计2025 年腾讯游戏将2024年的高基数之下将保持10%的增速。

来源:读创新闻

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