摘要:4 月 16 日,《冰汽时代》开发商 11 Bit Studios向媒体介绍了此前被取消的“Project 8”的具体内容,并说明了取消的具体原因。去年 12 月底,11 Bit Studios 终止了这个自 2018 年起就处于开发状态的项目,截至取消时,该
4 月 16 日,《冰汽时代》开发商 11 Bit Studios向媒体介绍了此前被取消的“Project 8”的具体内容,并说明了取消的具体原因。去年 12 月底,11 Bit Studios 终止了这个自 2018 年起就处于开发状态的项目,截至取消时,该项目已耗资近 1000 万英镑。此前,工作室仅对外披露这将是一款“叙事导向”游戏。
据悉,“Project 8”是一款第三人称动作游戏,故事发生在一个明亮、多彩的奇幻世界中,剧情则较为沉重,聚焦人们失去亲人后的“悲伤五阶段”。游戏中,玩家将操控一名身上包裹着魔法绷带的角色,遭遇战斗时可将绷带取下当作武器。此外,还可以使用弹弓分散敌人注意力,或者对敌人造成伤害。
“Project 8”的核心玩法侧重潜行而非战斗。大部分时间里,玩家需要在巨大植物和奇异生物间攀爬移动,设法解开环境谜题,而这些谜题与散落在世界各地的奇异方尖碑有所关联。
11 Bit Studios 首席执行官 Przemysław Marszał表示,“Project 8”的取消有多方面考量:其一,该项目立项时,《冰汽时代》初代刚刚大获成功,当时工作室资金充裕,想冒险挑战一个“复杂的项目”;其二,工作室低估了潜行玩法的设计难度,更不要说还要用潜行机制进行叙事,这导致游戏的预期完工时间不断推迟;其三,目前游戏行业整体衰退,因此,工作室要么选择及时止损,要么继续投入数千万英镑——也只能换来一个不太明朗的市场。
已被取消的“Project 8”原型截图 /图片:Eurogamer
Playdate 开发者收入破百万,第二季游戏细节公布4 月 16 日,Playdate 开发商 Panic 通过电子邮件对外宣布,自 2023 年 3 月该掌机的专属游戏商店 Catalog 推出以来,开发者已通过该商店赚取了超过 100 万美元。具体而言,Catalog 共计卖出游戏 289,305 份,为开发者带来 1,043,186 美元的净收入。
Panic 表示:“Playdate 或许只是一个独立平台,但这样的数据让我们意识到,即便是独立平台,在游戏世界中同样能发挥重要作用。Catalog 的成功超出了我们的预期。”
4 月 17 日,Playdate 发布 Youtube 视频,确认了 Playdate Season 2 的部分细节。这一季将包含 12 款新游戏,计划于 5 月 29 日至 7 月 3 日间推出,每周发布两款游戏,整季定价为 39 美元。
除了第二季的发售信息外,视频还着重介绍了其中四款游戏:《陷阵之志》和《超越光速》开发者操刀的《Fulcrum Defender》、“平台摆动”(而非平台跳跃)游戏《Taria & Como》、复古点击冒险游戏《Shadowgate PD》,以及以挖掘恐龙骨头为主题的游戏《Dig! Dig! Dino!》。
《Fulcrum Defender》/图片:Playdate Update #7 - 04/17/25
《小丑牌》发行商分享成功经验4 月 15 日,《小丑牌》发行商 Playstack 的传播总监 Wout van Halderen 分享了《小丑牌》的发行历程,揭示了这款游戏并非是像玩家想象中那样靠运气横空出世,一夜成名。
回溯到两年前,当公司首次在社交媒体上发布签约《小丑牌》的推文时,只获得了个位数的点赞。随后,团队围绕游戏玩法制作了一支宣传片,然而内容显得枯燥乏味。为了改善效果,他们为视频添加了画外音,但依然无法充分展现出实际体验游戏时的兴奋感。
于是,他们决定改变思路,精准营销。经过分析发现,《小丑牌》的受众与其它热门 DBG(如《杀戮尖塔》)以及 Roguelike 游戏(如《以撒的结合》)的主播受众存在重叠。于是,团队主动出击,寻找这些特定游戏品类的顶级主播,最终整理出一份精心选择的名单。他们坚信,《小丑牌》的玩法能够激起这些主播及其观众的兴趣。
随着这一策略的实施,游戏讨论度逐渐上升,团队顺势与各类媒体取得联系,寻求对“游戏引起热议”的报道。此后,一个良性循环逐渐形成,团队内部把这种循环称为“注意力之轮”——通过媒体报道,KOL 会了解到玩家对游戏的讨论和评价,随后再通过直播或社交媒体将游戏内容扩散给玩家,而玩家社群中的互动又会激发更多讨论……正是在这种循环的推动下,《小丑牌》的销量在 2025 年初便已突破五百万份。
图片:PLAYSTACK / LOCALTHUNK
官方称 Unity 6 退出中国“与关税政策无关”自 2025 年 4 月 7 日起,中国大陆、中国香港以及中国澳门地区的游戏开发者将无法再使用 Unity 6,取而代之的是中国特供版“团结引擎”。此前,外界曾猜测这或许是由于特朗普政府对中国加征关税所致。对此,Unity 方面给出了否定回复。
4 月 18 日,Unity 发言人在向媒体 Game Developer 提供的一份声明中表示,在中国地区下架 Unity 6 是某个“长期计划的一部分,正是该计划促成了 2022 年在中国成立合资公司'Unity 中国',这与当前的全球关税形势没有关联”。
同时,发言人还表示,“团结引擎“更能契合中国开发者的实际需求,在小游戏、OpenHarmony、HMI 汽车解决方案等多个领域,展现出了卓越的本地化服务能力。”然而,对于那些非上述领域的开发者而言,Unity 这样一款重要开发工具被停用仍然影响深远。
图片:Unity
游戏环保组织 PlanetPlay 任命新大使据外媒上周报道,非营利组织 PlanetPlay 宣布迎来三位新大使,这一举措是其正在推进的“Make Green Moves”活动的重要组成部分。PlanetPlay 于 2022 年在伦敦成立,作为一家非营利性组织,它致力于借助电子游戏的强大力量来应对环境挑战,力图凝聚游戏行业及玩家群体,携手共同对抗气候变化。
此次新任命的大使阵容可称豪华,其中包括 Eidos 的执行董事长 Ian Livingstone、凭借《舞出我人生》而为人所熟知的演员 Briana Evigan,以及电动方程式赛车世界冠军 Pascal Wehrlein。未来,他们将与 PlanetPlay 合作,在一些游戏中贡献独特内容,并在各类行业及消费者活动中积极发声,提升相关活动的公众知名度。
此外,4 月 16 日,PlanetPlay 又有新动作,宣布将与夏日游戏节携手合作,推出一场聚焦环保游戏的“绿色游戏展示会”直播活动。此次展示会设定了明确目标,即在 2025 年 6 月 30 日前筹集 30 万美元,PlanetPlay 将与环保组织 WithOneSeed 合作,将所筹集到的款项直接投入东帝汶的栖息地恢复项目当中。
图片:PlanetPlay
育碧发布开源色盲辅助工具 Chroma4 月 14 日,育碧宣布将其内部的色盲模拟工具 Chroma 开源,旨在帮助开发者更好地满足色盲人士的游戏需求,让色盲玩家能够更加轻松愉悦地享受游戏的乐趣。
Chroma 通过在屏幕上应用特殊滤镜,精准模拟出红色盲、绿色盲以及蓝色盲这三种主要类型的色盲视觉效果,真实展现出色盲人士眼中的游戏世界。开发者可以依据滤镜效果,对游戏色彩进行针对性的调整、优化,从而提升游戏对于色盲玩家的友好度。
运行过程中,Chroma 不会对游戏性能产生任何影响。育碧方面表示,该工具能够模拟高达 60fps 的实时游戏体验,并且不依赖于特定的游戏引擎。实际上,早在 2021 年,育碧就已启动 Chroma 的开发工作,其初衷是为了使内部团队能够更高效地满足玩家在游戏无障碍方面的需求。
育碧 QC 产品经理 Jawad Shakil 表示:“Chroma 的诞生有着明确的目标,即让色盲无障碍功能自然地融入到游戏的创作与测试流程内。在构建工具的过程中,团队遭遇了许多挑战。通过与无障碍领域的专家紧密协作,持续根据反馈对工具进行改进,我们最终成功找到了一个能够有效消除延迟和不准确性的解决方案,实现了无障碍测试的高效与流畅。”
图片:Ubisoft
日本首例销售改装 Switch 案宣判近日,日本高知地方法院对一起特殊案件作出了宣判,这是日本首例因销售改装任天堂 Switch 游戏机而被判罚款与缓刑的案件,开创先例。
据日媒 NTV News 报导,去年 3 月,来自茨城县的 58 岁运输工人乙部文裕因涉嫌对任天堂 Switch 游戏机进行改装并销售而遭到逮捕。时隔一年,4 月 14 日,案件听证会举行,法院认定乙部文弘侵犯任天堂商标权等罪名成立,判处其有期徒刑两年,缓期三年,并处以 50 万日元罚款。
根据警方消息,乙部文裕收集并改装了一批二手 Switch,并将盗版游戏预装至游戏机中,以每台 2.8 万日元的价格在网上出售,他被捕时曾解释自己这么做是“想知道如果我卖改装游戏机,人们会不会觉得我很棒”。
图片:NTV News
芬兰工作室 Makea Games 宣布关闭4 月 15 日,2022 年成立,总部位于芬兰坦佩雷的 Makea Games 宣布关闭。公司创始人 Tomi Toikka 在 Steam 页面发布了一则声明,将这一决定归因于“全球经济影响”,其对公司造成了“极为严重”的打击。
Toikka 提到,工作室推出的跑酷游戏《Supermoves》面临着难以找到受众的困境。虽然目前 Makea Games 仍在对《Supermoves》进行更新,但 Toikka 明确表示,他们无法保证游戏的在线功能长久存在。预计在未来,游戏的在线多人服务器、用户创建的关卡、排行榜、大厅系统、进度和挑战等功能将会陆续转为离线。
同时他还透露,Makea Games 此前一直在开发另一款名为《Superstrike》的 PvE 射击游戏,“但遗憾的是,这款游戏没能来得及在市场上证明自己”。
图片:《Supermoves》Steam 商店页面
游戏媒体集团 Gamurs Group 再次裁员据 Game Industry 4 月 15 日报道,媒体公司 Gamurs Group 上周末再次进行了裁员,该公司旗下拥有 Dot Esports、Twinfinite、Prima Games、Siliconera 以及 The Escapist 等多家知名网站。
领英平台的数据显示,在过去几天里,有多名员工受到了此次裁员的影响,其中包括 Evergreen Updates 的编辑 Chris Jecks、SEO 经理 Jonna Turner、首席数据分析师 Thomas Tallentire、内容策略师 Anne Banks 以及指派编辑 Christian Smith。
此外,长期以来备受 PC 爱好者关注的网站 PC Invasion 如今已无法正常访问,目前该网站已被重定向至 Prima Games 网站。据一位社交媒体用户透露,PC Invasion 的相关内容已被移植到了 Prima Games 网站上。值得注意的是,在 Gamurs 公司官网,PC Invasion 仍被列为其旗下品牌之一。
图片:gi.biz
独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 4 月 17 日,广受关注的动漫节奏游戏《UNBEATABLE》上线了一个全新 Demo,距离其 Kickstarter 众筹已过去四年。这次的 Demo 与过往的有所不同,以往的 Demo 更多是为了向玩家展示游戏的基本机制,而此次的 Demo 几乎是一个成熟的垂直切片,玩家能够在场景中自由探索,演奏曲目。在该作构建的游戏世界中,音乐被判定为非法之物,而玩家将化身犯下“音乐之罪”的主角,跟随一队逃亡中的乐队,体验情感丰富的故事。
2. 4 月 15 日,MMO 种田游戏《Palia》对其下一个更新“Elderwood”进行了小规模曝光。本次更新的一大亮点便是全新区域“Elderwood”,该区域以紫色为主题色,藏有一些隐秘遗物等待发掘,玩家还将在其中邂逅一系列新生物。此外,更新还将带来一个全新装备系统,能够增强玩家及其队伍的实力。此次更新还包含了新的鱼类、昆虫和玩具,将于 5 月 13 日在 PC、PS5 以及 Xbox Series X/S 平台同步上线。
https://www.youtube.com/watch?v=3hQMyYoXIxs
3. 4 月 16 日,MMORPG《Runescape》衍生作《RuneScape: Dragonwilds》正式开启抢先体验,距离该项目首次公开仅仅过去了两周时间。正如 Steam 商店页面所介绍的,“游戏核心仍然是 RuneScape”,本作依然是一款开放世界、多人合作的生存建造类游戏,玩家可以完成冒险任务,使用魔法建造房屋,与敌人交战。
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 上周,开发商 11 Bit Studios 在最新发布的年度财务业绩报告中,披露了其未来的发展战略规划。报告中提到:“我们致力于在项目规模和开发周期方面实现多元化布局,这要求我们敏锐捕捉短期内具有经济吸引力的机会。”基于这一发展规划,11 Bit Studios 迅速决定启动下一款《冰汽时代》游戏的开发,初步计划中,该项目最早将于 2027 年推出。与此同时,工作室也已开始着手打造一款规模更为庞大、内容更为丰富的新游戏,这款新作将于 2029 年正式问世。
2. 4 月 15 日,又一款克苏鲁钓鱼游戏《渊舟蚀影》发布预告片并上线 Steam 页面。其游戏机制类似《渔帆暗涌》,玩家需要将形态各异、不对称的海底生物放置进基于网格的库存空间中,并将卖出获得的收益用于升级船只。另一方面,游戏也带有一些《盗贼之海》的元素,玩家可以以第一人称视角操纵船只,并在船上自由走动、抛竿钓鱼。
3. 早在十年前,独立游戏开发团队 BATTLE LAB 就打造出了一个机器人滑板游戏的原型。经过不懈努力,在第三次尝试时,他们终于成功地将这一原型转化为一款完整的游戏。4 月 16 日,该团队在 Reddit 论坛发布了预告贴:游戏被命名为《Wheelbot》,玩家将操控一块拥有橙色与蓝色两个轮子的机器人滑板,保持轮子的颜色与轨道颜色始终匹配,以便顺利通过关卡。
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1. 《The Ember Guardian》
关键字:塔防、双摇杆射击、城市营造;白天采集资源建造营地,夜晚升级武器抵御致命生物的侵袭。
2.《Sejm The Game》关键字:喜剧、政治、视觉小说;成为一名议员,组建强大的政党,探索以时事为灵感的故事情节。
3.《Cosmic Fear》关键字:洛夫克拉夫特式、动作冒险、步行模拟、心理恐怖;你的研究表明,万事万物皆为一幅宏大图景中的一部分。
4.《Auridia》关键字:类银河战士恶魔城、冒险、平台游戏;研究数十件文物,与被遗忘的神灵交流,并拼凑出奥瑞迪亚的真相。
5.《百变灵狐》关键字:动作类 Rogue、弹幕射击、生物收集;扮演可爱的灵狐,使用枪械、仙器与魔法挑战不同的怪物,结识更多的宠物伙伴,寻觅遗失的灵狐之火!
6.《Retro Relics》关键字:温馨惬意、自然、角色扮演、收集马拉松;追随已故祖父——一名金属探测器爱好者的脚步,收集各种文物,并帮助他人寻找丢失的物品。
7.《茜塔和世界线悖论》关键字:解谜、推箱子、时空操控;一款关于平行宇宙和量子力学的、可爱的逻辑解谜游戏。
8.《Space Chef》关键字:烹饪、资源管理、卡通;游历银河系,狩猎、烹饪、收获食材、制作宇宙美食,成为马蹄铁星云最有实力的大厨。
9.《My First Convention Is A Trap》关键字:2D 平台、女性主角、谐仿、网络梗;击败被精神控制的 Coser,获得炫酷的服装,从超级书呆子邪恶天才手中拯救你的朋友们。
10.《Marble Run Maker》关键字:模拟、沙盒、物理;在拥有逼真物理效果的房间中堆叠随机物体,打造一条摇晃的轨道,然后看着弹珠滚落!
开发灵感
1. 黑道风格版角色介绍,片段出自欢乐冰壶球游戏《Office Chair Curling》。
2. 滑雪场和热可可乃是绝配,呱!片段出自多人休闲游戏《Sledding Game》(暂未发售)。
3. 受《镜之边缘》启发制作的流畅动作动画(Twi/X: Der_Kevin)。
4. 远距离信仰之跃,片段出自欢乐开放世界冒险游戏《Beak Island Visitor Center》(暂未发售)。
5. 用数学+逻辑“雕刻”(Twi/X: walaber)。
6. 主界面设计,片段出自平台冒险游戏《Funi Raccoon Game》(暂未发售)。
7. 3500+像素图标资产包,包含硬币、药水等多种游戏常见图标,每种图标有最多 14 种配色、5 种轮廓线选择,可用于个人和商业作品。该资产包定价 2.5 美元,购买后可获得后续的免费更新。
8. 将图片转换成 ASCII 字符画的工具网站,在线上传图片即可转换为 ASCII 画布(单色或彩色),可以自定义字符大小。
itoa.hex.dance
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:伞(Twi/X: CamiUnknown)
2. 像素艺术欣赏:蘑菇图鉴(Twi/X: Rappenem)
3. 像素艺术欣赏:混沌中隐藏着美好(Twi/X: AnasAbdin)
4. 像素艺术欣赏:Windows XP(Twi/X: LiveDigitalArt)
5. 像素艺术欣赏:把自己画成盒装手办(Twi/X: pixelianska)
6. 像素艺术欣赏:房间三则(Twi/X: _aaliquid)
7. 像素艺术欣赏:大水晶(Twi/X: s__floquet)
来源:indienova