游戏“出海”正当时!来文博会,看中国游戏如何凭实力“吸粉”→

360影视 日韩动漫 2025-04-23 18:45 3

摘要:在4月21日国新办新闻发布会上,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激谈到“推动重点行业领域的开放”时表示,发展游戏“出海”业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。

近日,国务院批复

《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》

新增深圳等9个试点城市

明确了155项试点任务

其中游戏“出海”业务被重点提及

在4月21日国新办新闻发布会上,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激谈到“推动重点行业领域的开放”时表示,发展游戏“出海”业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。

这是继2024年8月国务院发布《关于促进服务消费高质量发展的意见》后,再度提及游戏,也是首次在新闻发布会上提及游戏。

网站截图。

游戏利好政策信号不断释放,不仅彰显国家对游戏产业的战略重视,也预示着中国游戏全球化征途的加速升级。

《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%。中国游戏“出海”收入规模已经连续5年超过千亿元。

如果说中国高铁与5G技术是当代科技硬实力的象征,那么以游戏为媒介的文化软实力输出,则更具润物细无声的穿透力。《王者荣耀》让更多年轻人喜欢上了古蜀文化、皮影艺术,数字技术的应用让非物质文化遗产有了新的展示方式;《黑神话:悟空》凭借纪录片级别的画面与重构的西游世界观,掀起全球文化热议。这种“文化编码”的成功,印证了游戏作为新型叙事载体的天然优势。

2024年8月22日,人们在德国2024年科隆国际游戏展《黑神话:悟空》拍照区拍照。 新华社记者 张帆 摄

游戏产业的全球化

不仅是商业蓝海的开拓

更是一次文明交流的探索

这与文博会的重要使命不谋而合

作为文化产业的“超级平台”,文博会通过展示、推介和交易撮合,“引进来”海外文化产品、机构与专业买家,与中国企业零距离接触。在英国、法国、马来西亚等国家,文博会积极开展文化推广活动,聚焦扩大文化进出口贸易,增强中华文明传播力、影响力,让中国文化产品和项目“走出去”。

视频来源:深圳报业集团视听中心

2024年

第二十届文博会全新推出游戏电竞展

作为文化出海“新三样”之一

网络游戏在文博会大放异彩

此次展会联合多家游戏企业,举办多款游戏的全球首发、首秀和现场交易洽谈活动,同时,还举办了多场电竞明星赛事、创梦天地“卡拉彼丘”游戏大赛、有全球官方赛事亚军及香港亚运会选手参加的街头霸王争霸赛,cosplay大巡游、知名动漫明星签售会、全球最新版的NBA BOX虚拟篮球投篮比赛等系列活动,并在展会期间首发中国第一款神话高清游戏。

在第二十届文博会上,微游公司作为H5游戏出海领域的代表性企业,表现出色,展现出其在行业中的强大实力与影响力。微游公司携其自主研发并运营的分布式MiniGame Center新质出海商业化平台亮相,该平台已发行H5游戏千余款,且全部实现海外本地化,其游戏主站 Minigame.vip 每日访问量数千万,活跃用户近千万,用户覆盖全球超过200个国家,包括北美、欧洲、日韩等发达国家及东南亚、中东等新兴市场。

微游互娱创始人兼CEO郭彬斌表示,此次首次参展文博会,深刻感受到“文化出海”的强劲动能,也认识到目前互联网发展趋势对于出海创业者来说是极大的机会,出海创业者应聚合为一股积极进击的力量。借助文博会的平台,微游公司进一步扩大了海外合作 “朋友圈”,与更多的国内外文化创意企业建立了合作关系,共同推动中国 H5 游戏在全球市场的发展。

创梦天地公司作为南山电竞产业集群中的重要游戏研发企业,在南山主展区的创新研发区精彩亮相,集中展示了其在游戏研发与运营方面的强大实力和丰富成果。

创梦天地是被认定的国家文化产业示范基地,公司除了精品游戏IP的研发运营之外,还上线了多部自研游戏,如《荣耀全明星》《卡拉彼丘》PC版、《二之国:交错世界》等。其产品出口全球超过30个国家和地区,近三年出口额过亿美元。

文博会期间,上海米哈游公司的热门游戏《原神》成为展台焦点。《原神》自2020年上线以来,凭借精美画面、开放世界和深度剧情吸引全球玩家目光。展会上,米哈游精心布置线下试玩区,让众多参观者亲身体验游戏魅力。此外,《原神》还在文化融合方面积极探索,将传统戏曲文化融入游戏,推出《神女劈观》等作品,邀请戏曲表演艺术家演唱,向全球玩家展示中国传统戏曲文化魅力。

在文化出海方面,米哈游通过《原神》将中国传统戏曲文化等元素推向全球,受到广泛关注和好评。米哈游创始人刘伟曾表示,米哈游是一家文创和科创双轮驱动的公司,在卡通渲染、人工智能、云计算等方面都有自己的核心技术,借助《原神》IP点燃了传统文化出海的第一把火。通过此次文博会,米哈游展示了其在游戏研发和文化融合方面的实力,进一步提升了品牌在国际上的知名度和影响力。

《原神》游戏画面(图源:深圳特区报 受访单位供图)

第二十一届文博会将于5月22日

在深圳国际会展中心(宝安)启幕

今年的游戏电竞展

不仅会带来更多的“首发”“首秀”

还特别引进了“科隆游戏展”

第二十一届文博会14号馆影视·版权·游戏电竞展,将重点展示实施文化数字化战略、媒体融合发展战略、科技赋能新闻出版业,以及互联网游戏和电子竞技等取得的创新成果和新产品、新技术,展示AI、元宇宙在文化产业领域的应用和最新趋势。设立广电视听展区、电影工业展区、新闻出版展区、版权交易展区、游戏电竞展区、潮玩文化展区(新设)。

2024年8月21日至25日在德国举办的科隆国际游戏展,吸引了全球游戏行业的目光。展会共有来自64个国家和地区的1400多家参展商,众多中国游戏企业携优质游戏产品参展,展现了中国游戏产业的强大实力和发展潜力。

2024年8月22日,人们在德国2024年科隆国际游戏展米哈游《原神》展台参与互动活动。 新华社记者 张帆 摄

腾讯旗下的 Level Infinite 带来了《沙丘:觉醒》《星际战甲》《塔瑞斯世界》等15款产品,其中《沙丘:觉醒》即将于明年启动 PC 平台的 Early Access 测试,并逐步在 PC、主机平台发行,其展台的巨型沙虫雕塑成为热门打卡点。网易则带来了《七日世界》《漫威争锋》等多款产品,其中《七日世界》自今年7月全球上线以来已达成全球下载量破千万的成绩。米哈游携《原神》等三款游戏参展,展台被体验者围得水泄不通,《原神》还获得了本届科隆游戏展的年度最佳手游奖。此外,叠纸的《无限暖暖》、鹰角的《明日方舟:终末地》等游戏也备受关注。

2024年8月21日,一名男子在德国2024年科隆国际游戏展腾讯展台为《沙丘:觉醒》模型拍照。 新华社记者 张帆 摄

2024年8月22日,人们在德国2024年科隆国际游戏展叠纸游戏展台排队试玩游戏《无限暖暖》。 新华社记者 张帆 摄

为大力推动国际资源融合,重点提升游戏电竞展的办展水平。今年文博会将邀请参加2024年科隆国际游戏展的国内头部游戏电竞企业参展,包括腾讯、网易、米哈游、西山居、鹰角、英雄游戏等。加大与德国科隆展览公司、中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司等会展机构合作,联合引进优质办展资源和先进模式,与市场热门游戏IP合作,进一步推动文化出海、品牌出海。

来源:读特新闻

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